pomelo 分佈式聊天入門客戶端demo(c#)

## c/s 聊天例子

  • 目的:實現了一個簡單的c/s分佈式聊天例子,演示了c#客戶端和pomelo服務器的交互,使用原生socket通訊方式。原本是想用unity3d和pomelo通訊,可是unity3d裏面處理異步比較麻煩,爲了使例子簡潔,這裏用純.net環境演示了這個例子,這種處理方式也是用於unity3d。功能和網頁版聊天例子相似,改動了下整成c# winform版的,但願能給和我同樣的初學者一點幫助。
  • 環境:`win7 + vs2012 + nodejs(v0.10.25) + pomelo(~0.9.0)`
  • 客戶端:依賴pomelo官方的客戶端.net庫 [pomelo-unityclient-socket],這裏直接以源碼的方式加進來,方便學習。另外還依賴simplejson(由於官方.net庫依賴這個庫)。

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