使用Unity for Android 集成 Cardboard教程

一:設置Cardboard
1.下載最新版本的 Unity。
2.下載Cardboard SDK for Unity。
3.下載Cardboard for Unity 演示版。
4.下載Android SDK(若是還沒有安裝)。「SDK Tools Only」這個選項就足夠了。按照最新的安裝說明進行操做,包括「Get the latest SDK tools」。
5.打開 Unity,建立一個新項目。


二:導入並預覽演示版場景
1:導入SDK 軟件包:Assets→Import Package→Custom Package。選擇CardboardSDKForUnityunitypackage下載軟件包並點擊Open。確保已勾選 Importing Package對話框中的全部複選框,並點擊Import。注:若是您使用的是 Unity 5,系統會警告您 API將自動升級。 若是出現上述警告,請接受它並繼續操做。


2.導入演示軟件包:Assets→Import Package→Custom Package。 重複上述步驟,此次請選擇CardboardDemoForUnity unitypackage。


3.在編輯器的Project窗格中,導航至Assets→Cardboard→DemoScene文件夾,而後打開DemoScene。 您應該可以看到這樣的一個場景,在貼有紋理的網格平面上漂浮着一個立方體。


4.按 Play,您會看到一個遊戲視圖,上面顯示呈現立體感的紅色立方體。

三:構建應用並部署到Android設備
1.在File→Build Settings中,選擇 Android 做爲平臺。


2.點擊Player Settings。 在「Other Settings」 下面,將軟件包名稱輸入 「Bundle Identifier」字段(例如com.example.CardboardUnityDemo)。在 「Resolution and Presentation」下面,檢查默認方向是否設爲「Landscape Left」。


3.點擊Build and Run。 若是系統提示輸入Android SDK 的位置,請從設置的第3 步選擇已解壓縮的 SDK。


四:播放演示版
在場景四周觀望以找到立方體。 當您正盯着立方體時,它會變爲綠色,拉動 Cardboard 的觸發器(若是不在 Cardboard 中則點按屏幕) 以將立方體傳送到新的位置。 嘗試再次查找立方體。

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