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[Unity]Mesh Baker3.1.0使用教程
時間 2020-12-21
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插件
合併網格
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Mesh Baker這款插件的開發,是爲了幫助解決由於場景資源網格過多引起的drawcall過多的問題。 廢話不多說,直接上教程。 先來介紹一下Mesh And Material Baker的使用方法吧: -------------------------------2018/01/05修改------------------------------------- 下圖中Bake時,Lightma
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