XML屬性列表(plist)歸檔sql
Preference(偏好設置)數據庫
NSKeyedArchiver歸檔緩存
SQLite3 app
Core Data框架
每一個iOS應用都有本身的應用沙盒(應用沙盒就是文件系統目錄),與其餘文件系統隔離。應用必須待在本身的沙盒裏,其餘應用不能訪問該沙盒函數
應用沙盒的文件系統目錄,以下圖所示(假設應用的名稱叫Layer)字體
模擬器應用沙盒的根路徑在: (apple是用戶名, 6.0是模擬器版本)編碼
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applicationsatom
應用程序包:(上圖中的Layer)包含了全部的資源文件和可執行文件url
Documents:保存應用運行時生成的須要持久化的數據,iTunes同步設備時會備份該目錄。例如,遊戲應用可將遊戲存檔保存在該目錄
tmp:保存應用運行時所需的臨時數據,使用完畢後再將相應的文件從該目錄刪除。應用沒有運行時,系統也可能會清除該目錄下的文件。iTunes同步設備時不會備份該目錄
Library/Caches:保存應用運行時生成的須要持久化的數據,iTunes同步設備時不會備份該目錄。通常存儲體積大、不須要備份的非重要數據
Library/Preference:保存應用的全部偏好設置,iOS的Settings(設置)應用會在該目錄中查找應用的設置信息。iTunes同步設備時會備份該目錄
沙盒根目錄:NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2種方式)
利用沙盒根目錄拼接」Documents」字符串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建議採用,由於新版本的操做系統可能會修改目錄名
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數
// NSUserDomainMask 表明從用戶文件夾下找
// YES 表明展開路徑中的波浪字符「~」
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的參數匹配,因此這個集合裏面只有一個元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents相似的2種方法)
利用沙盒根目錄拼接」Caches」字符串
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數(將函數的第2個參數改成:NSCachesDirectory便可)
Library/Preference:經過NSUserDefaults類存取該目錄下的設置信息
屬性列表是一種XML格式的文件,拓展名爲plist
若是對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,就可使用writeToFile:atomically:方法直接將對象寫到屬性列表文件中
將一個NSDictionary對象歸檔到一個plist屬性列表中
// 將數據封裝成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母雞" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 將字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
讀取屬性列表,恢復NSDictionary對象
// 讀取Documents/stu.plist的內容,實例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
不少iOS應用都支持偏好設置,好比保存用戶名、密碼、字體大小等設置,iOS提供了一套標準的解決方案來爲應用加入偏好設置功能
每一個應用都有個NSUserDefaults實例,經過它來存取偏好設置
好比,保存用戶名、字體大小、是否自動登陸
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
讀取上次保存的設置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
注意:UserDefaults設置數據時,不是當即寫入,而是根據時間戳定時地把緩存中的數據寫入本地磁盤。因此調用了set方法以後數據有可能尚未寫入磁盤應用程序就終止了。出現以上問題,能夠經過調用synchornize方法強制寫入
[defaults synchornize];
若是對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,能夠直接用NSKeyedArchiver進行歸檔和恢復
不是全部的對象均可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵照了NSCoding協議的對象才能夠
NSCoding協議有2個方法:
encodeWithCoder:
每次歸檔對象時,都會調用這個方法。通常在這個方法裏面指定如何歸檔對象中的每一個實例變量,可使用encodeObject:forKey:方法歸檔實例變量
initWithCoder:
每次從文件中恢復(解碼)對象時,都會調用這個方法。通常在這個方法裏面指定如何解碼文件中的數據爲對象的實例變量,可使用decodeObject:forKey方法解碼實例變量
歸檔一個NSArray對象到Documents/array.archive
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@」a」,@」b」,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
恢復(解碼)NSArray對象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end
@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
[encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
return self;
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
[_name release];
}
@end
歸檔(編碼)
Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name = @"Monica";
person.age = 27;
person.height = 1.83f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
恢復(解碼)
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
若是父類也遵照了NSCoding協議,請注意:
應該在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
確保繼承的實例變量也能被編碼,即也能被歸檔
應該在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];
確保繼承的實例變量也能被解碼,即也能被恢復
使用archiveRootObject:toFile:方法能夠將一個對象直接寫入到一個文件中,但有時候可能想將多個對象寫入到同一個文件中,那麼就要使用NSData來進行歸檔對象
NSData能夠爲一些數據提供臨時存儲空間,以便隨後寫入文件,或者存放從磁盤讀取的文件內容。可使用[NSMutableData data]建立可變數據空間
歸檔(編碼)
// 新建一塊可變數據區
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 將數據區鏈接到一個NSKeyedArchiver對象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 開始存檔對象,存檔的數據都會存儲到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存檔完畢(必定要調用這個方法)
[archiver finishEncoding];
// 將存檔的數據寫入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
恢復(解碼)
// 從文件中讀取數據
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根據數據,解析成一個NSKeyedUnarchiver對象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢復完畢
[unarchiver finishDecoding];
好比對一個Person對象進行深複製
// 臨時存儲person1的數據
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一個新的Person對象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分別打印內存地址
NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60
NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0
SQLite3是一款開源的嵌入式關係型數據庫,可移植性好、易使用、內存開銷小
SQLite3是無類型的,意味着你能夠保存任何類型的數據到任意表的任意字段中。好比下列的創表語句是合法的:
create table t_person(name, age);
爲了保證可讀性,建議仍是把字段類型加上:
create table t_person(name text, age integer);
SQLite3經常使用的5種數據類型:text、integer、float、boolean、blob
在iOS中使用SQLite3,首先要添加庫文件libsqlite3.dylib和導入主頭文件
建立或打開數據庫
// path爲:~/Documents/person.db
sqlite3 *db;
int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);
代碼解析:
sqlite3_open()將根據文件路徑打開數據庫,若是不存在,則會建立一個新的數據庫。若是result等於常量SQLITE_OK,則表示成功打開數據庫
sqlite3 *db:一個打開的數據庫實例
數據庫文件的路徑必須以C字符串(而非NSString)傳入
關閉數據庫:sqlite3_close(db);
執行創表語句
char *errorMsg; // 用來存儲錯誤信息
char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";
int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);
代碼解析:
sqlite3_exec()能夠執行任何SQL語句,好比創表、更新、插入和刪除操做。可是通常不用它執行查詢語句,由於它不會返回查詢到的數據
sqlite3_exec()還能夠執行的語句:
開啓事務:begin transaction;
回滾事務:rollback;
提交事務:commit;
char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母雞", -1, NULL);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27);
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
NSLog(@"插入數據錯誤");
}
sqlite3_finalize(stmt);
代碼解析:
sqlite3_prepare_v2()返回值等於SQLITE_OK,說明SQL語句已經準備成功,沒有語法問題
sqlite3_bind_text():大部分綁定函數都只有3個參數
第1個參數是sqlite3_stmt *類型
第2個參數指佔位符的位置,第一個佔位符的位置是1,不是0
第3個參數指佔位符要綁定的值
第4個參數指在第3個參數中所傳遞數據的長度,對於C字符串,能夠傳遞-1代替字符串的長度
第5個參數是一個可選的函數回調,通常用於在語句執行後完成內存清理工做
sqlite_step():執行SQL語句,返回SQLITE_DONE表明成功執行完畢
sqlite_finalize():銷燬sqlite3_stmt *對象
char *sql = "select id,name,age from t_person;";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name];
int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age);
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
代碼解析
sqlite3_step()返回SQLITE_ROW表明遍歷到一條新記錄
sqlite3_column_*()用於獲取每一個字段對應的值,第2個參數是字段的索引,從0開始
Core Data框架提供了對象-關係映射(ORM)的功能,即可以將OC對象轉化成數據,保存在SQLite3數據庫文件中,也可以將保存在數據庫中的數據還原成OC對象。在此數據操做期間,不須要編寫任何SQL語句。使用此功能,要添加CoreData.framework和導入主頭文件<CoreData/CoreData.h>
在Core Data,須要進行映射的對象稱爲實體(entity),並且須要使用Core Data的模型文件來描述應用的全部實體和實體屬性
這裏以Person和Card(身份證)2個實體爲例子,先看看實體屬性和之間的關聯關係
Person中有個Card屬性,Card中有個Person屬性
屬於一對一雙向關聯
經過Core Data從數據庫取出的對象,默認狀況下都是NSManagedObject對象
NSManagedObject的工做模式有點相似於NSDictionary對象,經過鍵-值對來存取全部的實體屬性
setValue:forKey: 存儲屬性值(屬性名爲key)
valueForKey: 獲取屬性值(屬性名爲key)
NSManagedObjectContext
用途:負責應用和數據庫之間的交互(CRUD)
NSPersistentStoreCoordinator
用途:添加持久化存儲庫(好比SQLite數據庫)
NSManagedObjectModel
用途:表明Core Data的模型文件
NSEntityDescription
用途:用來描述實體
NSEntityDescription
用途:用來描述實體
從應用程序包中加載模型文件
NSManagedObjectModel *model = [NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil];
傳入模型,初始化NSPersistentStoreCoordinator
NSPersistentStoreCoordinator *psc = [[[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model] autorelease];
構建SQLite文件路徑
NSString *docs = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[docs stringByAppendingPathComponent:@"person.data"]];
添加持久化存儲庫,這裏使用SQLite做爲存儲庫
NSError *error = nil;
NSPersistentStore *store = [psc addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:url options:nil error:&error];
if (store == nil) { // 直接拋異常
[NSException raise:@"添加數據庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
初始化上下文,設置persistentStoreCoordinator屬性
NSManagedObjectContext *context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
context.persistentStoreCoordinator = psc;
// 用完以後,仍是要[context release];
傳入上下文,建立一個Person實體對象
NSManagedObject *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
設置簡單屬性
[person setValue:@"Monica" forKey:@"name"];
[person setValue:[NSNumber numberWithInt:27] forKey:@"age"];
傳入上下文,建立一個Card實體對象
NSManagedObject *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Card" inManagedObjectContext:context];
[card setValue:@"4414241933432" forKey:@"no"];
設置Person和Card之間的關聯關係
[person setValue:card forKey:@"card"];
利用上下文對象,將數據同步到持久化存儲庫
NSError *error = nil;
BOOL success = [context save:&error];
if (!success) {
[NSException raise:@"訪問數據庫錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
// 若是是想作更新操做:只要在更改了實體對象的屬性後調用[context save:&error],就能將更改的數據同步到數據庫
初始化一個查詢請求
NSFetchRequest *request = [[[NSFetchRequest alloc] init] autorelease];
設置要查詢的實體
NSEntityDescription *desc = [NSEntityDescription entityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
設置排序(按照age降序)
NSSortDescriptor *sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"age" ascending:NO];
request.sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:sort];
設置條件過濾(name like '%Itcast-1%')
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"name like %@", @"*Itcast-1*"];
request.predicate = predicate;
執行請求
NSError *error = nil;
NSArray *objs = [context executeFetchRequest:request error:&error];
if (error) {
[NSException raise:@"查詢錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
遍歷數據
for (NSManagedObject *obj in objs) {
NSLog(@"name=%@", [obj valueForKey:@"name"]
}
傳入須要刪除的實體對象
[context deleteObject:managedObject];
將結果同步到數據庫
NSError *error = nil;
[context save:&error];
if (error) {
[NSException raise:@"刪除錯誤" format:@"%@", [error localizedDescription]];
}
Core Data不會根據實體中的關聯關係當即獲取相應的關聯對象
好比經過Core Data取出Person實體時,並不會當即查詢相關聯的Card實體;當應用真的須要使用Card時,纔會查詢數據庫,加載Card實體的信息
默認狀況下,利用Core Data取出的實體都是NSManagedObject類型的,可以利用鍵-值對來存取數據
可是通常狀況下,實體在存取數據的基礎上,有時還須要添加一些業務方法來完成一些其餘任務,那麼就必須建立NSManagedObject的子類
那麼生成一個Person實體對象就應該這樣寫
Person *person = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Person" inManagedObjectContext:context];
person.name = @"Monica";
person.age = [NSNumber numberWithInt:27];
Card *card = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@」Card" inManagedObjectContext:context];
card.no = @」4414245465656";
person.card = card;