應用沙盒數組
1)每一個iOS應用都有本身的應用沙盒(應用沙盒就是文件系統目錄),與其餘文件系統隔離。應用必須待在本身的沙盒裏,其餘應用不能訪問該沙盒xcode
2)應用沙盒的文件系統目錄,以下圖所示(假設應用的名稱叫Layer)編輯器
應用沙盒的文件系統目錄函數
3)應用沙盒結構分析字體
應用程序包:(上圖中的Layer)包含了全部的資源文件和可執行文件編碼
Documents:保存應用運行時生成的須要持久化的數據,iTunes同步設備時會備份該目錄。例如,遊戲應用可將遊戲存檔保存在該目錄atom
tmp:保存應用運行時所需的臨時數據,使用完畢後再將相應的文件從該目錄刪除。應用沒有運行時,系統也可能會清除該目錄下的文件。iTunes同步設備時不會備份該目錄spa
Library/Caches:保存應用運行時生成的須要持久化的數據,iTunes同步設備時不會備份該目錄。通常存儲體積大、不須要備份的非重要數據操作系統
Library/Preference:保存應用的全部偏好設置,iOS的Settings(設置)應用會在該目錄中查找應用的設置信息。iTunes同步設備時會備份該目錄3d
4)應用沙盒目錄的常見獲取方式
沙盒根目錄:NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2種方式):
i)利用沙盒根目錄拼接」Documents」字符串
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NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@
"Documents"
];
// 不建議採用,由於新版本的操做系統可能會修改目錄名
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ii)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數
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// NSUserDomainMask 表明從用戶文件夾下找
// YES 表明展開路徑中的波浪字符「~」
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
// 在iOS中,只有一個目錄跟傳入的參數匹配,因此這個集合裏面只有一個元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
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tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents相似的2種方法)
i)利用沙盒根目錄拼接」Caches」字符串
ii)利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數(將函數的第2個參數改成:NSCachesDirectory便可)
Library/Preference:經過NSUserDefaults類存取該目錄下的設置信息
iOS應用數據存儲的經常使用方式
XML屬性列表(plist)歸檔
Preference(偏好設置)
NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)
SQLite3
Core Data
XML屬性列表(plist)歸檔
屬性列表是一種XML格式的文件,拓展名爲plist。
若是對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,就可使用writeToFile:atomically:方法直接將對象寫到屬性列表文件中。
舉個例子:將一個NSDictionary對象歸檔到一個plist屬性列表中
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// 將數據封裝成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@
"母雞"
forKey:@
"name"
];
[dict setObject:@
"15013141314"
forKey:@
"phone"
];
[dict setObject:@
"27"
forKey:@
"age"
];
// 將字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
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成功寫入到Documents目錄下:
運行結果
用文本編輯器打開,文件內容爲:
文本編輯器查看
用xcode打開屬性文件:
xcode查看
讀取屬性列表,恢復NSDictionary對象
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// 讀取Documents/stu.plist的內容,實例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@
"name:%@"
, [dict objectForKey:@
"name"
]);
NSLog(@
"phone:%@"
, [dict objectForKey:@
"phone"
]);
NSLog(@
"age:%@"
, [dict objectForKey:@
"age"
]);
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輸出結果:
屬性列表-NSDictionary的存儲和讀取過程
Preference(偏好設置)
不少iOS應用都支持偏好設置,好比保存用戶名、密碼、字體大小等設置,iOS提供了一套標準的解決方案來爲應用加入偏好設置功能。
每一個應用都有個NSUserDefaults實例,經過它來存取偏好設置。
好比,保存用戶名、字體大小、是否自動登陸
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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@
"itcast"
forKey:@
"username"
];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@
"text_size"
];
[defaults setBool:YES forKey:@
"auto_login"
];
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存儲文件內容
NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)
若是對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,能夠直接用NSKeyedArchiver進行歸檔和恢復。
不是全部的對象均可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵照了NSCoding協議的對象才能夠。
NSCoding協議有2個方法:
encodeWithCoder:
每次歸檔對象時,都會調用這個方法。通常在這個方法裏面指定如何歸檔對象中的每一個實例變量,可使用encodeObject:forKey:方法歸檔實例變量
initWithCoder:
每次從文件中恢復(解碼)對象時,都會調用這個方法。通常在這個方法裏面指定如何解碼文件中的數據爲對象的實例變量,可使用decodeObject:forKey方法解碼實例變量
歸檔一個NSArray對象到Documents/array.archive
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NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@」a」,@」b」,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
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歸檔成功
存檔文件
恢復(解碼)NSArray對象
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NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
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存取過程
歸檔Person對象
Person.h
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@interface Person : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end
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Person.m
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@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:self.name forKey:@
"name"
];
[encoder encodeInt:self.age forKey:@
"age"
];
[encoder encodeFloat:self.height forKey:@
"height"
];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@
"name"
];
self.age = [decoder decodeIntForKey:@
"age"
];
self.height = [decoder decodeFloatForKey:@
"height"
];
return
self;
}
@end
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歸檔(編碼)
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Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name = @
"hosea"
;
person.age = 22;
person.height = 1.83f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
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恢復(解碼)
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Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
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NSKeyedArchiver-歸檔對象的注意
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- 若是父類也遵照了NSCoding協議,請注意:
- 應該在encodeWithCoder:方法中加上一句
[
super
encodeWithCode:encode];
確保繼承的實例變量也能被編碼,即也能被歸檔
- 應該在initWithCoder:方法中加上一句
self = [
super
initWithCoder:decoder];
確保繼承的實例變量也能被解碼,即也能被恢復
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歸檔NSData
使用archiveRootObject:toFile:方法能夠將一個對象直接寫入到一個文件中,但有時候可能想將多個對象寫入到同一個文件中,那麼就要使用NSData來進行歸檔對象。
NSData能夠爲一些數據提供臨時存儲空間,以便隨後寫入文件,或者存放從磁盤讀取的文件內容。可使用[NSMutableData data]建立可變數據空間。
原理
舉個例子:NSData-歸檔2個Person對象到同一文件中
歸檔(編碼)
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// 新建一塊可變數據區
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 將數據區鏈接到一個NSKeyedArchiver對象
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
// 開始存檔對象,存檔的數據都會存儲到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@
"person1"
];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@
"person2"
];
// 存檔完畢(必定要調用這個方法,調用了這個方法,archiver纔會將encode的數據存儲到NSMutableData中)
[archiver finishEncoding];
// 將存檔的數據寫入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
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恢復(解碼)
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// 從文件中讀取數據
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根據數據,解析成一個NSKeyedUnarchiver對象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@
"person1"
];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@
"person2"
];
// 恢復完畢(這個方法調用以後,unarchiver不能再decode對象,並且會通知unarchiver的代理調用unarchiverWillFinish:和unarchiverDidFinish:方法)
[unarchiver finishDecoding];
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PS:也可將多個對象放入到一個數組中。
將數組進行歸檔,在數組對象執行archiveRootObject:toFile時,數組中每一個對象會自動調用encodeWithCoder:方法進行歸檔;
相反數組文件進行解檔時,在數組對象執行unarchiveObjectWithFile:時,數組中每一個對象會自動調用initWithCoder:方法進行解檔。
利用歸檔實現深複製
好比對一個Person對象進行深複製
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// 臨時存儲person1的數據
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一個新的Person對象
Person *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分別打印內存地址
NSLog(@
"person1:0x%x"
, person1);
// person1:0x7177a60
NSLog(@
"person2:0x%x"
, person2);
// person2:0x7177cf0
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深複製原理