前言前端
什麼,你如今還在看knockout.js?這貨都已經落後主流一千年了!趕忙去學Angular、React啊,再不趕忙的話,他們也要變out了哦。身旁的90後小夥伴,嘴裏還塞着山東的狗不理大蒜包,卻依然振振有詞地喋喋不休,一臉真誠。是啊,前端發展太快,那邊前幾年出的框架已經是無人問津的半老徐娘,而這邊各類新出的框架卻正在風口搔首弄姿,嬌翠欲滴。前端界好不熱鬧!固然,樓主也喜歡新奇趣,可是如今公司的開發工具 WeX5 中用到了knockout.js,沒辦法,再老都只能蒙着眼睛上了……json
MVVM框架中Angular是好,但這麼大而全的框架,學習難度可不低呢,上手起碼也得要個一兩週吧。而knockout.js專一於數據綁定,只需一兩天就能夠投入使用了,學習成本不要過低!在前端進化如此迅速的時代,學習成本也是不得不考慮的一個因素。不少時候其實咱們的項目並沒那麼複雜,也並不須要萬能的框架,更須要的反而是簡單順手的工具。數組
Before Knockout.jsapp
假設咱們作一個訂單系統,須要顯示商品單價,而後能夠根據輸入數量計算出總價並顯示出來。使用原生代碼也很容易實現,效果:框架
代碼以下:函數
<!--HTML code-->
Price: <span id="price"></span><br />
Account: <input type="text" id="account" value="" placeholder="請輸入數量" /><br />
sum: <span id="sum"></span>
//js code
var priceNode = document.getElementById('price'),
accountNode = document.getElementById('account'),
sumNode = document.getElementById('sum'),
price = 100,
account = 11,
sum = price * account;工具
//初始化。
priceNode.innerText = price;
accountNode.value = account;
sumNode.textContent = sum;性能
//監視 View層的用戶輸入
accountNode.addEventListener('keydown', function (e) {
window.setTimeout(function () {
account = accountNode.value;
sum = price * account;
sumNode.textContent = sum;
},10);
});學習
嗯,蠻簡單的!哦,對了,咱們一次展現50件商品,同時又有10類這樣的展現,還有買5盒岡本送一根油條這樣的各類促銷……開發工具
因此,你知道原生實現的問題了吧:
隨着 UI 和數據交互的增多,代碼量迅速增加,難以維護
基於 Dom 查詢,id 或 class 的命名難以管理
代碼耦合度高,難以複用
Knockout.js簡介
Knockout.js(下面簡稱ko)就是爲了解決上述問題而出現的,他是一個輕量級的MVVM庫,專一於實現數據與視圖的綁定,自己並不提供 UI 類和路由等功能,上手很是快。同時,因爲ko出來已經有些年頭了,已是比較成熟的框架了。在作一些動態顯示比較多的頁面時,ko無疑是一個比較好的選擇。關於MVVM樓主就很少說了,一圖以蔽之:
MVVM模式
ko創建在3大核心特徵之上(官網介紹):
可觀察對象與依賴跟蹤 (Observables and dependency tracking):使用可觀察對象在模型數據之間設立隱性關係鏈,用於數據轉換和綁定。
聲明式綁定 (Declarative bindings):使用簡單易讀的語法方便地將模型數據與DOM元素綁定在一塊兒。
模板 (Templating):內置模板引擎、爲你的模型數據快速編寫複雜的 UI 展示。
使用ko很是簡單,直接到官網下載並用<script>引入便可。
可觀察對象
使用ko重寫上面的例子:
代碼是這樣的:
<!--HTML Code-->
<div id="one">
Price: <input type="text" data-bind="value: price" placeholder="請輸入單價" /><br />
Account: <input type="text" data-bind="value: account" placeholder="請輸入個數" /><br />
sum: <span data-bind="text: sum"></span>
</div>
// js Code
var ViewModel = function(p, a) {
//設置爲可觀察對象並以參數p、a初始化
this.price = ko.observable(p);
this.account = ko.observable(a);
//調用ko函數的時候將this傳入,不然執行ko.pureComputed內部代碼時,this爲ko,ko.price()報錯。
this.sum = ko.pureComputed(function() {
//由於可觀察對象是一個函數對象,因此要用 price()來讀取當前值。
//設置值使用price(NewValue),支持鏈式寫法:this.price(12).account(3)
return this.price() * this.account();
}, this);
};
var vm = new ViewModel(135, 10);
//應用該綁定,綁定開始生效
ko.applyBindings(vm);
1)先看HTML代碼:
能夠看到在每一個標籤中都加入了一個data-bind = "XX:OO" 這樣的鍵-值對。這個就是 ko 的綁定語法,XXOO表明什麼東西呢?從例子能夠看到XX爲標籤的屬性,能夠是text、value、class、checked等標籤屬性,其實也能夠是click、focus、load等DOM事件。OO看起來像是一個變量,實際上並非變量,而是一個函數對象,執行這個函數(帶個())就能獲得相應的綁定值。經過XXOO就能夠將元素的屬性或事件跟js中的函數對象綁定在一塊兒,這就是ko的聲明式綁定。綁定的定義其實就是一個觀察者模式,只不過這是雙向的綁定,發佈者和訂閱者相互訂閱了對方的消息而已,這就是MVVM的雙向綁定。ko雙向綁定的結果就是一方變化就能夠自動更新另外一方,也就是經過ViewModel將數據和表現層牢牢綁定在一塊兒了。
2)再看看js代碼:
能夠看到js中定義了一個ViewModel對象,在對象中對HTML中綁定的OO進行了操做。這裏主要有兩個操做: ko.observable()和ko.pureComputed()。
ko.observable(p):見名知義、這個就是設置可觀察對象的方法,傳入的參數p就是初始化的值,這裏的參數能夠是基本數據類型,也能夠是一個json對象。被設置爲可觀察對象後就意味着系統會一直觀察這個值。不管是ViewModel中的p仍是被綁定對象的p發生變化都會引發刷新事件,將全部用到這個值的地方都更新到最新狀態。顯然,可觀察對象是比較消耗性能的,因此對於不須要動態變動的值(如價格)則不要設置爲可觀察對象,固然仍是須要放入ViewModel中進行集中初始化。
注意:ko.observable(p)返回的可觀察對象是一個函數對象,因此讀取可觀察對象須要使用price()這種方式;一樣的,設置可觀察對象須要使用price(newValue)這種方式。比較貼心的是,設置的時候支持鏈式寫法:ViewModel.price(100).account(10)。
ko.pureComputed()就是所謂的依賴跟蹤了,這裏是單價*數量等於總價,注意這裏不能直接用this.sum = this.price() * this.account()來指定sum,這種寫法不能動態刷新被綁定的對象,只是動態改變了sum變量,但要去刷新綁定對象還須要其餘操做。因此,與計算相關的綁定值都要用ko的計算函數來設置。固然,返回的也是一個函數對象。另外,ko還有一個computed函數,也能夠用其來進行設置,不過推薦使用pure的方式,以提升性能。
注意這裏的寫法:ko.pureComputed(fn, this),也就是將fn綁定到ViewModel做用域中,其實就是js中的call/apply。由於在執行ko內部函數的時候,this爲ko對象,因此爲了獲得ViewModel對象的做用域,須要經過上面的寫法傳入this。固然也能夠在ko函數外部用that保存ViewModel對象,而後在ko函數內部使用that來調用ViewModel對象。像這樣:
var that = this;
this.sum = ko.pureComputed(function() {
return that.price() * that.account();
});
定義好ViewModel構造函數後便實例化了一個ViewModel對象,而後使用了ko.applyBindings()的方式來使得綁定生效,這一步不要漏掉了。
使用ko的頁面簡單模式:
<!--HTML Code-->
<span data-bind="text: bindtext"></span>
// js Code
var viewModel = {
bindtext: ko.observable('initValue')
};
ko.applyBindings(viewModel);
總結起來就是:HTML中使用data-bind="XX: OO"聲明綁定,js中創建ViewModel並設置可觀察對象,最後應用綁定。
可觀察對象數組
再看看可觀察對象數組的使用方法,在ko中可不能像js同樣數組和變量混用,對於數組對象就要用ko.observableArray([…,…])這種形式,一樣的,數組元素也能夠是基本類型也能夠是json對象。ko中的可觀察對象數組有一系列的數組操做方法,如slice()、sort()、push()這種,效果跟原生的js數組操做方法同樣,只是經過ko方法所作的改動會通知到訂閱者從而刷新界面,但js方法則不會刷新界面。下面是一個簡單例子:
<!--HTML Code-->
<select data-bind="options: list"></select>
// js Code
var vm = {
// list: ko.observableArray()
list: ko.observableArray(['Luffy','Zoro','Sanji'])
};
ko.applyBindings(vm);
關鍵點:ko監控的是數組的狀態,而不是元素自己的狀態。也就是說當數組狀態變化(增減元素)的時候會觸發ko事件引發綁定對象的刷新,但數組內部元素的變化(如:值變化)則不被監控不能觸發ko事件。例如:
在控制檯中使用原生方法將Luffy動態改爲Lucy是不會刷新UI頁面的,而使用ko的數組操做改動數組則會當即刷新頁面,值得注意的是在刷新的時候,也會將以前的改動刷新出來(Luffy > Lucy)。也就是說其實js內存中的變量是已經改變了,可是還缺乏一個刷新DOM的動做。這裏你們能夠看到,讀取數組的方法是vm.list()[0],由於list也是一個函數對象,執行返回值纔是咱們想要的list內容。同理,也能夠經過 vm.list(["妹子","妹子","妹子"])這樣的方式重置可觀察對象數組,也能當即刷新UI。
若是須要將數組元素的改動也動態反應到UI上,須要將數組元素也設置爲可觀察對象,而後使用ko的方法改變數組元素值。注意,是使用ko的方法 list()[0]("Lucy")!
操做可觀察對象數組的方法有兩類,一類是與原生js數組方法同名的:pop push shift unshift reverse sort splice,這一部分與js原生方法的用法和效果都同樣,就再也不贅述了。
另一些方法是js中沒有的,主要有如下幾個:
remove(someItem) – 刪除全部值與someItem相等的元素項並將它們以數組形式返回,這裏的意思就是說你可不能直接list.remove(0)來刪除第一項,而是要用list.remove(list()[0])這種形式來刪除。總而言之,傳入的參數必須是元素項的值,能夠用list()[0]的形式,也能夠直接輸入值的字符串(好比Luffy這種)。
remove(function(item) { return item.age < 18;}) – 刪除全部age屬性小於18的元素項並將它們以數組形式返回,這種用法跟日常的數組高階函數沒什麼區別。item做爲高階函數的參數傳入,遍歷數組時,當高階函數返回值爲真值時就刪除該項,不然轉到下一項。
removeAll(['Chad', 132, undefined]) – 刪除全部值與 'Chad'或 123 或 undefined 相等的元素項並將它們以數組形式返回。
removeAll() – 刪除全部項並以數組形式返回。
小竅門:在處理可觀察對象時,若對象數量衆多並且交互頻繁的狀況下,每次變動都當即刷新的話會很是消耗性能,這個時候可使用擴展 myObservableArray.extend({ rateLimit: 1000 })來設置延遲刷新。好比在不斷往可觀察對象數組中插入元素時,能夠設置一個週期時間1000ms,讓1000ms內的全部操做集中到一次刷新中去,避免頻繁操做 DOM 帶來的性能惡化。
總結
本篇主要簡單介紹了knockoutjs中最重要的概念:可觀察對象(數組)。可觀察對象實質上是一個函數對象,經過ko方法操做可觀察對象時能夠動態刷新UI展示,這個是推薦作法。同時,也能夠經過原生的js方法操做可觀察對象,只是原生方法並不會刷新UI展示,須要等到下一次刷新事件時纔會被刷新到UI中。