JavaShuo
欄目
標籤
我的架構夢:(五十二) 分庫分表實戰及中間件之實戰背景
時間 2021-01-22
標籤
我的架構夢
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
一、實戰背景 1、背景描述 剛開始我們的系統只用了單機數據庫 隨着用戶的不斷增多,考慮到系統的高可用和越來越多的用戶請求,我們開始使用數據庫主從架構 當用戶量級和業務進一步提升後,寫請求越來越多,這時我們開始使用了分庫分表 2、遇到的問題 用戶請求量太大 單服務器TPS、內存、IO都是有上限的,需要將請求打散分佈到多個服務器 單庫數據量太大 單個數據庫處理能力有限;單庫所在服務器的磁盤空間有限;單
>>阅读原文<<
相關文章
1.
ShardingSphere分庫分表實戰
2.
分庫分表實戰
3.
分表實戰二
4.
DBLE分庫分表實戰
5.
shardingjdbc分庫分表實戰
6.
數據庫中間件系列架構實戰-架構實現
7.
我的架構夢:(二十五)Dubbo源碼分析之整體架構設計
8.
手把手0基礎項目實戰(二)——微服務架構下的數據庫分庫分表實戰
9.
IoT設備表分庫分表實戰
10.
Druid 分析報表中的實戰(二)
更多相關文章...
•
ionic 背景層
-
ionic 教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Git五分鐘教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
實戰分享
分庫分表
分庫、分表
實戰
實戰篇·中
實景
高級架構師實戰
Vue實戰之路
戰表
二戰
系統架構
紅包項目實戰
SQLite教程
MySQL教程
架構
插件
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
ShardingSphere分庫分表實戰
2.
分庫分表實戰
3.
分表實戰二
4.
DBLE分庫分表實戰
5.
shardingjdbc分庫分表實戰
6.
數據庫中間件系列架構實戰-架構實現
7.
我的架構夢:(二十五)Dubbo源碼分析之整體架構設計
8.
手把手0基礎項目實戰(二)——微服務架構下的數據庫分庫分表實戰
9.
IoT設備表分庫分表實戰
10.
Druid 分析報表中的實戰(二)
>>更多相關文章<<