最近有個視頻上傳的需求,須要對上傳上傳到OSS的視頻作一些限制,而且在上傳以前判斷,視頻的大小、尺寸、比例、時長等等。內心一直想着OSS能直接把視頻的相關信息返回;畢竟圖片是有不少信息返回的;
然而通過確認以後,發現屁都沒有……
那就只能本身寫了,百度了一下,並無特別全的方案,那就本身動手寫個吧。html
在視頻/音頻(audio/video)加載過程當中,事件的觸發順序以下:git
找了一個相對好一點的方案,而後準備改巴改巴……github
html
<div id="input-upload-file" class="box-shadow"> <span>upload! (ღ˘⌣˘ღ)</span> <input type="file" class="upload" id="fileUp" name="fileUpload"> </div> <pre id="infos"></pre>
js
<script> var myVideos = []; window.URL = window.URL || window.webkitURL; document.getElementById('fileUp').onchange = setFileInfo; function setFileInfo() { var files = this.files; myVideos.push(files[0]); var video = document.createElement('video'); video.preload = 'metadata'; video.onloadedmetadata = function() { window.URL.revokeObjectURL(video.src); var duration = video.duration; // 獲得時長 myVideos[myVideos.length - 1].duration = duration; updateInfos(); } video.src = URL.createObjectURL(files[0]); } function updateInfos() { var infos = document.getElementById('infos'); infos.textContent = ""; for (var i = 0; i < myVideos.length; i++) { infos.textContent += myVideos[i].name + " duration: " + myVideos[i].duration + '\n'; } } </script>
上傳以後能夠看到以下結果:web
從這個例子裏能夠看到,已經能夠成功的拿到時長的數據了,可是在真實的項目中若是每次都須要在html代碼里加video標籤,這會是一件很麻煩且不規範的事情。canvas
so ~跨域
html部分 能夠優化一下,動態去建立節點。在現代瀏覽器中,可使用帶有非追加視頻元素的URL API URL.createObjectURL()來加載文件的內容;瀏覽器
URL.createObjectURL() 靜態方法會建立一個 DOMString,其中包含一個表示參數中給出的對象的URL。 詳細介紹=>
this.video = document.createElement('video') this.video.preload = 'metadata' this.video.src = URL.createObjectURL(file)
經過建立canvas標籤,利用其drawImage() 方法在畫布上繪製該視頻,而後運用toDataURL方法轉換canvas上的圖片爲base64格式,並將base64格式的圖片做爲video標籤的poster屬性。ide
須要注意的是,因爲canvas沒法對跨域的圖片進行操做,須要提早處理好跨域問題。post
核心實現代碼以下:優化
getVideoBase64(url) { return new Promise(function (resolve, reject) { let dataURL = ''; let video = document.createElement("video"); video.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous');//處理跨域 video.setAttribute('src', url); video.setAttribute('width', 400); video.setAttribute('height', 240); video.addEventListener('loadeddata', function () { let canvas = document.createElement("canvas") let width = video.width, //canvas的尺寸和圖片同樣 let height = video.height; canvas.width = width; canvas.height = height; canvas.getContext("2d").drawImage(video, 0, 0, width, height); //繪製canvas dataURL = canvas.toDataURL('image/jpeg'); //轉換爲base64 resolve(dataURL); }); }) }
能夠選擇使用第三方平臺實現。七牛雲、阿里雲等雲端存儲平臺功能強大,不只具備海量的存儲功能,平臺封裝的還有不少功能豐富的API。此次使用的是阿里雲OSS,以OSS爲例,說明一下視頻截取方法。
如存儲在阿里雲平臺的視頻名稱爲:
http://a-image-demo.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/demo.mp4
那麼若是想要實現截取視頻的某一幀其實很方便,只需在視頻的url後面這樣拼接便可:
http://a-image-demo.oss-cn-qingdao.aliyuncs.com/demo.mp4?x-oss-process=video/snapshot,t_7000,f_jpg,w_800,h_600,m_fast
拿文件類型相對來講比較簡單,可是遵循萬物皆可Function的原則,仍是封裝一下吧
getFileType (fileName) { var exts = fileName.split('.'); var ext = ""; if (exts != undefined) { if (exts.length <= 1 && fileName.indexOf('=')>-1) {//直接輸入上傳到azure以後生成的文件地址 console.log('輸入是文件地址:', exts); return false } else { ext = exts[exts.length - 1]; ext = ext.toLowerCase(); return ext } } else { return false } }
/** * [fileLengthFormat 格式化文件大小] * @param {[int]} total [文件大小] Byte * @param {[int]} n {1: "KB", 2: "MB", 3: "GB", 4: "TB"} * @return {[string]} [帶單位的文件大小的字符串] */ fileLengthFormat(total, n) { var format; var len = total / (1024); if (len > 1000) { return this.fileLengthFormat(len, ++n) } else { switch (n) { case 1: format = len.toFixed(2) break; case 2: format = len.toFixed(2) break; case 3: format = len.toFixed(2) break; case 4: format = len.toFixed(2) break; } return +format; } }
先展現部分僞代碼,完整的代碼能夠戳下面的完整代碼連接;
revokeObjectURL介紹
video.onloadedmetadata = () => { window.URL.revokeObjectURL(this.video.src); let height = video.videoHeight let width = video.videoWidth }
最後奉上完整的代碼 ==> CalcVideo.js