BuildAssetBundle 讀一讀 看看熱鬧

目錄 打包是幹什麼的? Step 1: Step 2: Step 3: Step 4: Step 5: Step 6: Step 7: 路徑總結: BuildAssetBundles這個函數的解釋: 打包是幹什麼的? 在Unity3D開發的遊戲中,無論模型,音頻,還是圖片等,我們都做成Prefab,然後打包成Assetbundle,方便我們後面的使用,來達到資源的更新。     ==== In O
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