設計模式學習筆記(十八)-蠅量模式

JAVA設計模式:蠅量模式 聲明:轉載請說明來源:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7554686.html 一、引出蠅量模式 現在假設有一個項目,這個項目是爲公園設計一個景觀的部署,那麼這個時候就會有一個問題出現,那麼就是避免不了的會有一個樹的類,樹會很多,那麼這個時候如果按照傳統的方案來合計,我們會這樣的設計:   然後,我們會建立很多樹的對象,屬性的含義分別
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