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設計模式——17 蠅量模式
時間 2021-01-21
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蠅量模式(Flyweight Pattern) 綜述 定義 類圖 優點 用途 缺點 蠅量模式(Flyweight Pattern) 綜述 定義 如果讓某個類的一個實例能用來提供許多「虛擬實例」,就是用蠅量模式 類圖 優點 減少運行時對象實例的個數,節省內存 將許多「虛擬」對象的狀態集中管理 用途 當一個類有許多的實例,而這些實例都被同意方法控制的時候,我們就可以使用蠅量模式 缺點 一旦你實現了它,
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