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在Unity3D中利用描點法畫圓
時間 2019-12-07
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利用
畫圓
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直接法: 調用函數便可數組 //N爲描點的個數,CirclePoint圓心距離,radius半徑, mycolor爲顏色 void MyDrawCircles(int N, Vector3 CirclePoint, float radius, Color mycolor) { float x = CirclePoint.x - radius; for (in
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