Unity3d中使用自帶動畫系統製作下雨效果(二)

接着昨天的(一),今天上下雨效果的後半部分。在最後附上網盤鏈接,有使用的素材及本次的工程源文件,想看看的童鞋可以下載~~ 下雨效果分兩部分:地上的漣漪和空中的雨滴。那麼現在就開始,是使用unity3d的粒子系統製作下落的雨滴。 步驟1: 新建一個粒子系統。 GameObject—>Create other—>Particle System。改名爲raindrop。 步驟2: 新建一個材質(mate
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