類目(category) - 類擴展(extension) 區別

 

說明:

  • 方法,屬性或變量:

    類別只能添加方法,不能添加屬性(理論上,但能夠經過runtime的關聯添加)。git

        擴展能夠添加方法和實例變量或屬性,實例變量默認@private類型。擴展是類別的一個特例,是類別的一個「匿名分類」。github

  • 方法只聲明沒有實現,報警:

        類別編譯器不會報警:類別在運行時添加到類中。ide

        擴展編譯器會報警:擴展在編譯階段添加到類中。工具

背景:

在大型項目,企業級開發中多人同時維護同一個類,這樣勢必會致使當前類隨着項目開展,變得臃腫,iOS中的分類(Category)就很好的解決了這個問題。atom

分類(Category):

概念

分類(Category)是OC中的特有語法,它是表示一個指向分類的結構體的指針。原則上它只能增長方法,不能增長成員(實例)變量。具體緣由看源碼組成:spa

Category源碼:

Category
Category 是表示一個指向分類的結構體的指針,其定義以下:
typedef struct objc_category *Category;
struct objc_category {
  char *category_name                          OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類名
  char *class_name                             OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所屬的類名
  struct objc_method_list *instance_methods    OBJC2_UNAVAILABLE; // 實例方法列表
  struct objc_method_list *class_methods       OBJC2_UNAVAILABLE; // 類方法列表
  struct objc_protocol_list *protocols         OBJC2_UNAVAILABLE; // 分類所實現的協議列表
}
經過上面咱們能夠發現,這個結構體主要包含了分類定義的實例方法與類方法,其中instance_methods 列表是 objc_class 中方法列表的一個子集,而class_methods列表是元類方法列表的一個子集。
但這個結構體裏面

根本沒有屬性列表,
根本沒有屬性列表,
根本沒有屬性列表。

注意
1. 分類是用於給原有類添加方法的,由於分類的結構體指針中,沒有屬性列表,只有方法列表。因此< 原則上講它只能添加方法, 不能添加屬性(成員變量),實際上能夠經過其它方式添加屬性> ;
2. 分類中的能夠寫@property, 但不會生成setter/getter方法, 也不會生成實現以及私有的成員變量(編譯時會報警告);
3. 能夠在分類中訪問原有類中.h中的屬性;
4. 若是分類中有和原有類同名的方法, 會優先調用分類中的方法, 就是說會忽略原有類的方法。因此同名方法調用的優先級爲 分類 > 本類 > 父類。所以在開發中儘可能不要覆蓋原有類;
5. 若是多個分類中都有和原有類中同名的方法, 那麼調用該方法的時候執行誰由編譯器決定;編譯器會執行最後一個參與編譯的分類中的方法。指針

分類格式:

@interface 待擴展的類(分類的名稱)
@end

@implementation 待擴展的名稱(分類的名稱)
@end

實際代碼以下:

//  Programmer+Category.h文件中
@interface Programmer (Category)

@property(nonatomic,copy) NSString *nameWithSetterGetter;           //設置setter/getter方法的屬性

@property(nonatomic,copy) NSString *nameWithoutSetterGetter;        //不設置setter/getter方法的屬性(注意是能夠寫在這,並且編譯只會報警告,運行不報錯)

- (void) programCategoryMethod;                                     //分類方法

@end

//  Programmer+Category.m文件中

那麼問題來了:code

爲何在分類中聲明屬性時,運行不會出錯呢?
既然分類不讓添加屬性,那爲何我寫了@property仍然還以編譯經過呢?blog

接下來咱們探究下分類不能添加屬性的實質緣由:ci

咱們知道在一個類中用@property聲明屬性,編譯器會自動幫咱們生成_成員變量setter/getter但分類的指針結構體中,根本沒有屬性列表。因此在分類中用@property聲明屬性,既沒法生成_成員變量也沒法生成setter/getter
所以結論是:咱們能夠用@property聲明屬性,編譯和運行都會經過,只要不使用程序也不會崩潰。但若是調用了_成員變量setter/getter方法,報錯就在所不免了。


報錯緣由以下

//普通聲明,無setter/getter
//    programmer.nameWithoutSetterGetter = @"無setter/getter";    //調用setter,編譯成功,運行報錯爲:(-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7f9de358fd70')
    
//    NSLog(@"%@",programmer.nameWithoutSetterGetter);           //調用getter,編譯成功,運行報錯爲-[Programmer setNameWithSetterGetter:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fe22be11ea0'

//    NSLog(@"%@",_nameWithoutSetterGetter);        //這是調用_成員變量,錯誤提示爲:(Use of undeclared identifier '_nameWithoutSetterGetter')

 

那接下來咱們繼續思考:
既然報錯的根本緣由是使用了系統沒有生成的setter/getter方法,可不能夠在手動添加setter/getter來避免崩潰,完成調用呢?
實際上是能夠的。因爲OC是動態語言,方法真正的實現是經過runtime完成的,雖然系統不給咱們生成setter/getter,但咱們能夠經過runtime手動添加setter/getter方法。那具體怎麼實現呢?

代碼實現以下:

按照這個思路,咱們經過運行時手動添加這個方法。

#import <objc/runtime.h>

static NSString *nameWithSetterGetterKey = @"nameWithSetterGetterKey";   //定義一個key值
@implementation Programmer (Category)

//運行時實現setter方法
- (void)setNameWithSetterGetter:(NSString *)nameWithSetterGetter {
        objc_setAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey, nameWithSetterGetter, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

//運行時實現getter方法
- (NSString *)nameWithSetterGetter {
    return objc_getAssociatedObject(self, &nameWithSetterGetterKey);
}

@end

 

實際使用效果

//經過runtime實現了setter/getter
    programmer.nameWithSetterGetter = @"有setter/getter";    //調用setter,成功
    NSLog(@"%@",programmer.nameWithSetterGetter);            //調用getter,成功
//    NSLog(@"%@",_nameWithSetterGetter); //這是調用_成員變量,錯誤提示爲:(Use of undeclared identifier '_nameWithSetterGetter')

 

問題解決。

可是注意,以上代碼僅僅是手動實現了setter/getter方法,但調用_成員變量依然報錯。

類擴展(Class Extension)

Extension是Category的一個特例。類擴展與分類相比只少了分類的名稱,因此稱之爲「匿名分類」。
其實開發當中,咱們幾乎每天在使用。對於有些人來講像是最熟悉的陌生人。

類擴展格式:

@interface XXX ()
//私有屬性
//私有方法(若是不實現,編譯時會報警,Method definition for 'XXX' not found)
@end

 

做用:

爲一個類添加額外的原來沒有變量,方法和屬性
通常的類擴展寫到.m文件中
通常的私有屬性寫到.m文件中的類擴展中


類別與類擴展的區別:

  • 方法,屬性或變量:

    類別只能添加方法,不能添加屬性(理論上,但能夠經過runtime的關聯添加)。

        擴展能夠添加方法和實例變量或屬性,實例變量默認@private類型。擴展是類別的一個特例,是類別的一個「匿名分類」。

  • 方法只聲明沒有實現,報警:

        類別編譯器不會報警:類別在運行時添加到類中。

        擴展編譯器會報警:擴展在編譯階段添加到類中。

 

類別中原則上只能增長方法(能添加屬性的的緣由只是經過runtime解決無setter/getter的問題而已);
類擴展不只能夠增長方法,還能夠增長實例變量(或者屬性),只是該實例變量默認是@private類型的(
用範圍只能在自身類,而不是子類或其餘地方);
③ 類擴展中聲明的方法沒被實現,編譯器會報警,可是類別中的方法沒被實現編譯器是不會有任何警告的。這是由於類擴展是在編譯階段被添加到類中,而類別是在運行時添加到類中。
④ 類擴展不能像類別那樣擁有獨立的實現部分(@implementation部分),也就是說,類擴展所聲明的方法必須依託對應類的實現部分來實現。
⑤ 定義在 .m 文件中的類擴展方法爲私有的,定義在 .h 文件(頭文件)中的類擴展方法爲公有的。類擴展是在 .m 文件中聲明私有方法的很是好的方式。

點擊下載Demo

最後總結:

關於分類,類擴展等問題,在不少概念性的東西網上講解的非常模糊,並且在實際應用的背後的原理上也少有展開。做者寫這篇文章的目的就是想讓讀者對分類,類擴展等常見的問題有個清晰的認識,免了看了記不住,記住又記不對,記對了又不明白緣由。
在實際開發中,不少工具類都是分類,類擴展的實際應用,關於category及其OC的深刻研究,請轉移到Github—>OCDeepLearning 歡迎star和issues參與討論,歡迎start和follow。 文章是本人經過實際代碼和本身的開發經驗整理而成,若是你喜歡個人文章,歡迎喜歡和打賞。技術的進步成長鬚要交流碰撞,也期待你的留言評論,不要只作一個MARK黨。

相關文章
相關標籤/搜索