2019春季計算機學院軟件工程html
第0次軟工做業要求程序員
此次做業的閱讀和實踐任務主要幫助有三:算法
咱們先來看博主的狀況:shell
上初二,學校開了電腦課。電腦老師叫鄧騰飛。編程
-- 引用自《軟件生涯的開始》數據結構
博主最先了解接觸電腦是在初二,最先開始學習並在該方面接觸到同行人是進入高中,當他以英語滿分考入高中時,他想:「我是爲了電腦而學英語的」;當他參加着高考,寫着做文時,腦子裏想的仍是以前未能完善的程序。他的夢想就是搞電腦。學習
而我呢?小時候喜歡觀察和求知,喜歡神奇多樣的生物,想着長大了會去作醫生或者生命科學家,最後高考選專業,考慮到學習時長、薪資和時代發展需求(固然還有一些來自其餘人的影響),選擇了計算機專業。小時候只是用電腦玩過遊戲,初高中也從未接受過計算機基礎教育,直到大一纔開始入門,相比之下這種「硬件」條件也算苦澀了吧。測試
我對個人大學生活沒有什麼特別想要吐槽的地方,若是有,我想多是北航的學術氛圍真的很濃厚,但在其餘的方面上真的有所缺失。若是說神性存在的必要條件之一正是有所缺失,那麼我想說北航具備的是科學的神性,它是天然、科學和理性世界的搖籃,但它缺乏人文關懷。爲何這麼說呢?由於在這所學校中所設立的規則,惟一服務的目標就是提高學生科學研究和工程實踐的能力,它僅是爲了使學生具備更大的社會生產力價值,而並不關心學生真正須要的是什麼,不關心學生是否感到迷茫和幸福,不關心我的的獨特性。從開學的專業抉擇規則,到每學期的課程安排,再到學校的機構與服務,都在一次又一次地印證此點。設計
上課基本沒有講義,直接維基百科,無比飄逸htm
-- 引用自《優秀的大學怎麼教程序開發和軟件工程課》
我以爲個人老師和學校難以作到國外那樣,或許能夠,可是很難。在個人認知觀念中,行爲是爲了目標而服務的。國外的教師採用這樣鬆散而無重點的教學方式,他們的學生能夠完成項目做業,但咱們中國的學生或許並不能完成這樣的做業任務。啊!說實話,這個問題說來話長,要解釋,也不是隨隨便便就能回答得清晰而正確。這和東西方人長期以來造成的生活習慣和學習模式有關係,並非說改就能改,也不是改了就會更好。好,這個問題就說到這裏吧。
大概有大幾千行吧。軟件=程序+軟件工程,因此嚴格上說,我並無參與過軟件項目的開發,我所作的只是對某個需求進行程序實現的工做。我以爲我所作過最複雜的做業是編譯原理課程設計(簡易C編譯器),由於這份做業融合了數據結構、算法的基礎知識,程序設計內容多,結構複雜,代碼量大。
說真的,將來規劃與我的價值觀密切相關。個人夢想是去作多樣的工做,活出多彩的人生;我無望改變世界,也不打算從事計算機研究和編程的工做;始於足下,相由心生,我但願我能熱愛本身的工做,我打算從遊戲策劃出發,投身遊戲產業。參加暑期實習,提高我的能力,畢業後正式工做,去遊戲公司上班,逐步晉升,完成資本積累,實現經濟自由。而後繼續學習,探索未知,這天地之大我何處去不得。
把本身對待遇和職位的那個目標放在內心,踏踏實實作好今天的事,煉好本身的內功,注重經驗的積累和總結,等待一個能讓你量變引起質變的機會,用你的能力抓住它不要放手,你會發現你的路就在前方,通往這條路的門不知不覺已經開了。功到天然成,水到渠成。
-- 引用自《對程序員職業的一些建議》
人生是複雜的,咱們每一個人都有本身不一樣的規劃,但有同樣是相同的,咱們必須爲實現本身的規劃而獻出努力,咱們必須付出代價來換取咱們須要的價值。咱們已經聽取了足夠多的理論和道理,如今咱們須要實踐。