Silverlight & Blend動畫設計系列十二:三角函數(Trigonometry)動畫之自由旋轉(Free-form rotation)...

  說到對象的旋轉,或許就會聯想到對象角度的概念。對象的旋轉實現實際上就是利用對象的角度改變來實現的位置變換,在《Silverlight & Blend動畫設計系列二:旋轉動畫(RotateTransform)》一文中有對對象的不同角度變換的實現介紹,本篇要介紹的自由旋轉(Free-form rotation)將藉助《Function Silverlight 3 Animation》一書中的示例項
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