設計模式之State模式

設計模式之State模式 設計模式State主要用戶狀態變化處理,如果不用State模式,需要使用多次if語句判斷狀態值,然後執行不同的操作.在State模式下,每個模式爲一個類,在類中給出當前模式下的對應操作, 讓相關的操作統一在一個類中獨立實現. State模式的角色組成: Context: 提供底層接口,上下文環境(state變量), 上層抽象的業務邏輯等 State: State接口,定義
相關文章
相關標籤/搜索