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UE4 引用Windows自帶的靜態庫和動態庫
時間 2021-01-17
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UnrealEngine4
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Windows
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想在UE4 引擎源碼模塊中引用windows 系統自帶的靜態庫和靜態庫,方法很簡單。 找到源碼所在的模塊的"*.Build.cs"文件,在對應的Platform分支下面: 靜態庫:PublicAdditionalLibraries.Add("xxxx.lib"); 動態庫:RuntimeDependencies.Add(new RuntimeDependency("xxxx.dll")); 即可。
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