基礎入門:解密數組名本質html
摘自: www.chinaitlab.com ios
如今到揭露數組名本質的時候了,先給出三個結論:程序員
(1)數組名的內涵在於其指代實體是一種數據結構,這種數據結構就是數組;數組
(2)數組名的外延在於其能夠轉換爲指向其指代實體的指針,並且是一個指針常量;數據結構
(3)指向數組的指針則是另一種變量類型(在WIN32平臺下,長度爲4),僅僅意味着數組的存放地址!ide
一、數組名指代一種數據結構:數組函數
如今能夠解釋爲何第1個程序第6行的輸出爲10的問題,根據結論1,數組名str的內涵爲一種數據結構,即一個長度爲10的char型數組,因此sizeof(str)的結果爲這個數據結構佔據的內存大小:10字節。spa
再看:指針
1. int intArray[10];htm
2. cout < < sizeof(intArray) ;
第2行的輸出結果爲40(整型數組佔據的內存空間大小)。
若是C/C++程序能夠這樣寫:
1. int[10] intArray;
2. cout < < sizeof(intArray)
;咱們就都明白了,intArray定義爲int[10]這種數據結構的一個實例,惋惜啊,C/C++目前並不支持這種定義方式。
二、數組名可做爲指針常量
根據結論2,數組名能夠轉換爲指向其指代實體的指針,因此程序1中的第5行數組名直接賦值給指針,程序2第7行直接將數組名做爲指針形參均可成立。
下面的程序成立嗎?
1. int intArray[10];
2. intArray++;
讀者能夠編譯之,發現編譯出錯。緣由在於,雖然數組名能夠轉換爲指向其指代實體的指針,可是它只能被看做一個指針常量,不能被修改。
而指針,無論是指向結構體、數組仍是基本數據類型的指針,都不包含原始數據結構的內涵,在WIN32平臺下,sizeof操做的結果都是4.
順便糾正一下許多程序員的另外一個誤解。許多程序員覺得sizeof是一個函數,而實際上,它是一個操做符,不過其使用方式看起來的確太像一個函數了。語句 sizeof(int)就能夠說明sizeof的確不是一個函數,由於函數接納形參(一個變量),世界上沒有一個C/C++函數接納一個數據類型(如 int)爲 \"形參 \".
三、數據名可能失去其數據結構內涵
到這裏彷佛數組名魔幻問題已經宣告圓滿解決,可是平靜的湖面上卻再次掀起波浪。請看下面一段程序:
. #include <iostream.h> 2. void arrayTest(char str[]) 3. { 4. cout < < sizeof(str) < < endl; 5. } 6. int main(int argc, char* argv[]) [Page] 7. { 8. char str1[10] = \"I Love U \"; 9. arrayTest(str1); 10. return 0; 11. } |
程序的輸出結果爲4.不可能吧?
一個可怕的數字,前面已經提到其爲指針的長度!
結論1指出,數據名內涵爲數組這種數據結構,在arrayTest函數體內,str是數組名,那爲何sizeof的結果倒是指針的長度?這是由於:
(1)數組名做爲函數形參時,在函數體內,其失去了自己的內涵,僅僅只是一個指針;
(2)很遺憾,在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,能夠做自增、自減等操做,能夠被修改。
因此,數據名做爲函數形參時,其全面淪落爲一個普通指針!它的貴族身份被剝奪,成了一個地地道道的只擁有4個字節的平民。
以上就是結論4.