解密數組名本質

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摘自: www.chinaitlab.com ios

 

如今到揭露數組名本質的時候了,先給出三個結論:程序員

    (1)數組名的內涵在於其指代實體是一種數據結構,這種數據結構就是數組;數組

    (2)數組名的外延在於其能夠轉換爲指向其指代實體的指針,並且是一個指針常量;數據結構

    (3)指向數組的指針則是另一種變量類型(在WIN32平臺下,長度爲4),僅僅意味着數組的存放地址!ide

    一、數組名指代一種數據結構:數組函數

    如今能夠解釋爲何第1個程序第6行的輸出爲10的問題,根據結論1,數組名str的內涵爲一種數據結構,即一個長度爲10的char型數組,因此sizeof(str)的結果爲這個數據結構佔據的內存大小:10字節。spa

    再看:指針

    1.   int   intArray[10];htm

    2.   cout   < <   sizeof(intArray)   ;

    第2行的輸出結果爲40(整型數組佔據的內存空間大小)。

    若是C/C++程序能夠這樣寫:

    1.   int[10]   intArray;

    2.   cout   < <   sizeof(intArray)

    ;咱們就都明白了,intArray定義爲int[10]這種數據結構的一個實例,惋惜啊,C/C++目前並不支持這種定義方式。

    二、數組名可做爲指針常量

    根據結論2,數組名能夠轉換爲指向其指代實體的指針,因此程序1中的第5行數組名直接賦值給指針,程序2第7行直接將數組名做爲指針形參均可成立。

    下面的程序成立嗎?

    1.   int   intArray[10];

    2.   intArray++;

    讀者能夠編譯之,發現編譯出錯。緣由在於,雖然數組名能夠轉換爲指向其指代實體的指針,可是它只能被看做一個指針常量,不能被修改。

    而指針,無論是指向結構體、數組仍是基本數據類型的指針,都不包含原始數據結構的內涵,在WIN32平臺下,sizeof操做的結果都是4.

    順便糾正一下許多程序員的另外一個誤解。許多程序員覺得sizeof是一個函數,而實際上,它是一個操做符,不過其使用方式看起來的確太像一個函數了。語句   sizeof(int)就能夠說明sizeof的確不是一個函數,由於函數接納形參(一個變量),世界上沒有一個C/C++函數接納一個數據類型(如   int)爲 \"形參 \".

    三、數據名可能失去其數據結構內涵

    到這裏彷佛數組名魔幻問題已經宣告圓滿解決,可是平靜的湖面上卻再次掀起波浪。請看下面一段程序:

 .   #include   <iostream.h> 
2.   void   arrayTest(char   str[]) 
3.   { 
4.    cout   < <   sizeof(str)   < <   endl; 
5.   } 
6.   int   main(int   argc,   char*   argv[])  [Page]
7.   { 
8.    char   str1[10]   =   \"I   Love   U \"; 
9.    arrayTest(str1); 
10.    return   0; 
11.   } 

    程序的輸出結果爲4.不可能吧?

    一個可怕的數字,前面已經提到其爲指針的長度!

    結論1指出,數據名內涵爲數組這種數據結構,在arrayTest函數體內,str是數組名,那爲何sizeof的結果倒是指針的長度?這是由於:

    (1)數組名做爲函數形參時,在函數體內,其失去了自己的內涵,僅僅只是一個指針;

    (2)很遺憾,在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,能夠做自增、自減等操做,能夠被修改。

    因此,數據名做爲函數形參時,其全面淪落爲一個普通指針!它的貴族身份被剝奪,成了一個地地道道的只擁有4個字節的平民。

    以上就是結論4.

 

原文連接:http://c.chinaitlab.com/cc/basic/200901/773329.html

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