關於Unity TrialRenderer .Clear() 清除不乾淨 刪完軌跡後還有的問題

問題照片(昨天做demo時隨便錄的,忘記照片了) 我是在start之後將obj刷到指定位置,這時候我的trialRenderer的軌跡就會被拉出來。。。瞬移之後很長一道。。。 就很煩。。。 先後試了用Clear()  time=0 都解決不了問題 最後發現。。。用父類的 enable 就可以了。。。。 renderer.enable=false; renderer.enable=true; 服務器
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