Unity PostProcessing v2 官方文檔翻譯01 (簡介、安裝、快速開始)

翻譯的原文是Unity PostProcessing在GitHub上的文檔,希望可以方便一些英文不是特別方便的Unity美術同學閱讀學習,如果翻譯的過程中有錯誤或者官方文檔有些修改,希望大家可以留言指出,我及時進行修正 文章目錄 簡介 安裝 快速開始 簡介 Post-processing是將全屏的濾鏡和特效應用於攝像機的圖像緩衝區,然後渲染在屏幕上的過程。只需要花費較少的時間進行設置,就可以大大提
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