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cocos creator基礎-(二十一)Camera組件、物理引擎案例
時間 2021-01-04
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Cocos2d-x
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1: 完成課堂案例,掌握物理引擎的基本使用; 2: 瞭解Camera組件,完成Camera跟隨玩家; 官方物理引擎案例 1: 準備好tiled地圖; 2: 爲tiled地圖編輯好物理碰撞器; 3: 放出角色,爲角色編輯好物理碰撞器; 4: 監聽鍵盤消息: cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, this.on_key_d
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