Cocos Creator第一個案例

1.關於Unity3D棄用JavaScript 原本我是想用Unity3D試試的,結果看了大半天的教程,好不容易瞭解以後才發現Unity3D在今年棄用了JavaScript腳本… 😩後來,我就玩了幾天。。。。終於web 2.瞭解CocosCreator Cocos Creator 是之內容創做爲核心的遊戲開發工具,在 Cocos2d-x 基礎上實現了完全腳本化、組件化和數據驅動等特色。 總之,設
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