WebCast聽課錄(11)

課程名:C#面向對象設計模式縱橫談(6):Prototype 原型模式(創建型模式) 動機(Motivation)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> 在軟件系統中,經常面臨着「某些結構複雜的對象」 的創建工作;由於需求的變化,這些對象經常面臨着劇烈的變化,但是它們卻擁有比較穩定一致
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