異步Promise及Async/Await可能最完整入門攻略

此文只介紹Async/Await與Promise基礎知識與實際用到注意的問題,將經過不少代碼實例進行說明,兩個實例代碼是 setDelaysetDelaySecond

tips:本文系原創轉自個人博客異步Promise及Async/Await最完整入門攻略,歡迎前端大神交流,指出問題javascript


1、爲何有Async/Await?

咱們都知道已經有了Promise的解決方案了,爲何還要ES7提出新的Async/Await標準呢?html

答案其實也顯而易見:Promise雖然跳出了異步嵌套的怪圈,用鏈式表達更加清晰,可是咱們也發現若是有大量的異步請求的時候,流程複雜的狀況下,會發現充滿了屏幕的then,看起來很是吃力,而ES7的Async/Await的出現就是爲了解決這種複雜的狀況。前端

首先,咱們必須瞭解Promisejava

2、Promise簡介

2.1 Promise實例

什麼是Promise,不少人應該都知道基礎概念?直接看下面的代碼(全文的例子都是基於setDelaySecondsetDelay兩個函數,請務必記住):node

const setDelay = (millisecond) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error('參數必須是number類型'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延遲了${millisecond}毫秒後輸出的`)
      }, millisecond)
  })
}

咱們把一個Promise封裝在一個函數裏面同時返回了一個Promise,這樣比較規範。git

能夠看到定義的Promise有兩個參數,resolverejectes6

  • resolve:將異步的執行從pending(請求)變成了resolve(成功返回),是個函數執行返回。
  • reject:顧名思義「拒絕」,就是從請求變成了"失敗",是個函數能夠執行返回一個結果,但咱們這裏推薦你們返回一個錯誤new Error()
上述例子,你能夠 reject('返回一個字符串'),隨便你返回,可是咱們仍是 建議返回一個Error對象,這樣更加清晰是「失敗的」,這樣更規範一點

2.2 Promise的then和catch

咱們經過Promise的原型方法then拿到咱們的返回值:github

setDelay(3000)
.then((result)=>{
    console.log(result) // 輸出「我延遲了2000毫秒後輸出的」
})

輸出下列的值:「我延遲了2000毫秒後輸出的」。web

若是出錯呢?那就用catch捕獲:segmentfault

setDelay('我是字符串')
.then((result)=>{
    console.log(result) // 不進去了
})
.catch((err)=>{
    console.log(err) // 輸出錯誤:「參數必須是number類型」
})

是否是很簡單?好,如今我增長一點難度,若是多個Promise執行會是怎麼樣呢?

2.3 Promise相互依賴

咱們在寫一個Promise:

const setDelaySecond = (seconds) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof seconds != 'number' || seconds > 10) reject(new Error('參數必須是number類型,而且小於等於10'));
      setTimeout(()=> {
        console.log(`先是setDelaySeconds函數輸出,延遲了${seconds}秒,一共須要延遲${seconds+2}秒`)
        resolve(setDelay(2000)) // 這裏依賴上一個Promise
      }, seconds * 1000)
  })
}

在下一個須要依賴的resolve去返回另外一個Promise,會發生什麼呢?咱們執行一下:

setDelaySecond(3).then((result)=>{
  console.log(result)
}).catch((err)=>{
  console.log(err);
})

你會發現結果是先執行:「先是setDelaySeconds輸出,延遲了2秒,一共須要延遲5秒」

再執行setDelayresolve「我延遲了2000毫秒後輸出的」。的確作到了依次執行的目的。

有人說,我不想耦合性這麼高,想先執行setDelay函數再執行setDelaySecond,但不想用上面那種寫法,能夠嗎,答案是固然能夠。

2.4 Promise鏈式寫法

先改寫一下setDelaySecond,拒絕依賴,下降耦合性

const setDelaySecond = (seconds) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof seconds != 'number' || seconds > 10) reject(new Error('參數必須是number類型,而且小於等於10'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延遲了${seconds}秒後輸出的,是第二個函數`)
      }, seconds * 1000)
  })
}

先執行setDelay在執行setDelaySecond,只須要在第一個then的結果中返回下一個Promise就能夠一直鏈式寫下去了,至關於依次執行

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我進行到第一步的');
  return setDelaySecond(3)
})
.then((result)=>{
  console.log('我進行到第二步的');
  console.log(result);
}).catch((err)=>{
  console.log(err);
})

發現確實達到了可喜的鏈式(終於脫離異步嵌套苦海,哭),能夠看到then的鏈式寫法很是優美。

2.5 鏈式寫法須要注意的地方

這裏必定要提到一點:

then式鏈式寫法的本質實際上是一直往下傳遞返回一個新的Promise,也就是說then在下一步接收的是上一步返回的Promise,理解這個對於後面的細節很是重要!!

那麼並非這麼簡單,then的返回咱們能夠看出有2個參數(都是回調):

  • 第一個回調是resolve的回調,也就是第一個參數用得最多,拿到的是上一步的Promise成功resolve的值。
  • 第二個回調是reject的回調,用的很少,可是求求你們不要寫錯了,一般是拿到上一個的錯誤,那麼這個錯誤處理和catch有什麼區別和須要注意的地方呢?

咱們修改上面的代碼:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我進行到第一步的');
  return setDelaySecond(20)
})
.then((result)=>{
  console.log('我進行到第二步的');
  console.log(result);
}, (_err)=> {
  console.log('我出錯啦,進到這裏捕獲錯誤,可是不通過catch了');
})
.then((result)=>{
  console.log('我仍是繼續執行的!!!!')
})
.catch((err)=>{
  console.log(err);
})

能夠看到輸出結果是:進到了then的第二個參數(reject)中去了,並且最重要的是!再也不通過catch了。

那麼咱們把catch挪上去,寫到then錯誤處理前:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我進行到第一步的');
  return setDelaySecond(20)
})
.catch((err)=>{ // 挪上去了
  console.log(err); // 這裏catch到上一個返回Promise的錯誤
})
.then((result)=>{
  console.log('我進行到第二步的');
  console.log(result);
}, (_err)=> {
  console.log('我出錯啦,可是因爲catch在我前面,因此錯誤早就被捕獲了,我這沒有錯誤了');
})
.then((result)=>{
  console.log('我仍是繼續執行的!!!!')
})

能夠看到先通過catch的捕獲,後面就沒錯誤了。

能夠得出須要注意的:

  • catch寫法是針對於整個鏈式寫法的錯誤捕獲的,而then第二個參數是針對於上一個返回Promise的。
  • 二者的優先級:就是看誰在鏈式寫法的前面,在前面的先捕獲到錯誤,後面就沒有錯誤能夠捕獲了,鏈式前面的優先級大,並且二者都不是break, 能夠繼續執行後續操做不受影響。

2.5 鏈式寫法的錯誤處理

上述已經寫好了關於then裏面三個回調中第二個回調(reject)會與catch衝突的問題,那麼咱們實際寫的時候,參數捕獲的方式基本寫得少,catch的寫法會用到更多。

既然有了不少的Promise,那麼我需不須要寫不少catch呢?

答案固然是:不須要!,哪有那麼麻煩的寫法,只須要在末尾catch一下就能夠了,由於鏈式寫法的錯誤處理具備「冒泡」特性,鏈式中任何一個環節出問題,都會被catch到,同時在某個環節後面的代碼就不會執行了

既然說到這裏,咱們把catch移到第一個鏈式的返回裏面會發生什麼事呢?看下面代碼:

setDelay('2000')
.then((result)=>{
  console.log('第一步完成了');
  console.log(result)
  return setDelaySecond(3)
})
.catch((err)=>{ // 這裏移到第一個鏈式去,發現上面的不執行了,下面的繼續執行
  console.log(err);
})
.then((result)=>{
  console.log('第二步完成了');
  console.log(result);
})

驚喜的發現,鏈式繼續走下去了!!輸出以下(undefined是由於上一個then沒有返回一個Promise):

clipboard.png

重點來了!敲黑板!!鏈式中的catch並非終點!!catch完若是還有then還會繼續往下走!不信的話能夠把第一個catch在最後面的那個例子後面再加幾個then,你會發現並不會跳出鏈式執行

若是順序執行setDelay,setDelay1,setDelaySecond,按照上述的邏輯,流程圖能夠歸納以下:

clipboard.png

catch只是捕獲錯誤的一個鏈式表達,並非break!

因此,catch放的位置也頗有講究,通常放在一些重要的、必須catch的程序的最後。**這些重要的程序中間一旦出現錯誤,會立刻跳過其餘後續程序的操做直接執行到最近的catch代碼塊,但不影響catch後續的操做!!!!

到這就不得不體一個ES2018標準新引入的Promise的finally,表示在catch後必須確定會默認執行的的操做。這裏很少展開,細節能夠參考:Promise的finally

2.5 Promise鏈式中間想返回自定義的值

其實很簡單,用Promise的原型方法resolve便可:

setDelay(2000).then((result)=>{
  console.log('第一步完成了');
  console.log(result);
  let message = '這是我本身想處理的值'; 
  return Promise.resolve(message) // 這裏返回我想在下一階段處理的值
})
.then((result)=>{
  console.log('第二步完成了');
  console.log(result); // 這裏拿到上一階段的返回值
  //return Promise.resolve('這裏能夠繼續返回')
})
.catch((err)=>{
  console.log(err);
})

2.7 如何跳出或中止Promise鏈式

不一樣於通常的functionbreak的方式,若是你是這樣的操做:func().then().then().then().catch()的方式,你想在第一個then就跳出鏈式,後面的不想執行了,不一樣於通常的break;return null;return false等操做,能夠說,如何中止Promise鏈,是一大難點,是整個Promise最複雜的地方。

1.用鏈式的思惟想,咱們拒絕掉某一鏈,那麼不就是至關於直接跳到了catch模塊嗎?

咱們是否是能夠直接「拒絕「掉達到中止的目的?

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我進行到第一步的');
  return setDelaySecond(1)
})
.then((result)=>{
  console.log('我進行到第二步的');
  console.log(result);
  console.log('我主動跳出循環了');
  return Promise.reject('跳出循環的信息') // 這裏返回一個reject,主動跳出循環了
})
.then((result)=>{
  console.log('我不執行');
})
.catch((mes)=>{
  console.dir(mes)
  console.log('我跳出了');
})

可是很容易看到缺點:有時候你並不肯定是由於錯誤跳出的,仍是主動跳出的,因此咱們能夠加一個標誌位:

return Promise.reject({
    isNotErrorExpection: true // 返回的地方加一個標誌位,判斷是不是錯誤類型,若是不是,那麼說明能夠是主動跳出循環的
})

或者根據上述的代碼判斷catch的地方輸出的類型是否是屬於錯誤對象的,是的話說明是錯誤,不是的話說明是主動跳出的,你能夠本身選擇(這就是爲何要統一錯誤reject的時候輸出new Error('錯誤信息')的緣由,規範!)

固然你也能夠直接拋出一個錯誤跳出:

throw new Error('錯誤信息') // 直接跳出,那就不能用判斷是否爲錯誤對象的方法進行判斷了

2.那有時候咱們有這個需求:catch是放在中間(不是末尾),而同時咱們又不想執行catch後面的代碼,也就是鏈式的絕對停止,應該怎麼辦?

咱們看這段代碼:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我進行到第一步的');
  return setDelaySecond(1)
})
.then((result)=>{
  console.log('我進行到第二步的');
  console.log(result);
  console.log('我主動跳出循環了');
  return Promise.reject('跳出循環的信息') // 這裏直接調用Promise原型方法返回一個reject,主動跳出循環了
})
.then((result)=>{
  console.log('我不執行');
})
.catch((mes)=>{
  console.dir(mes)
  console.log('我跳出了');
})
.then((res)=>{
    console.log('我不想執行,可是卻執行了'); // 問題在這,上述的終止方法治標不治本。
})

這時候最後一步then仍是執行了,整條鏈都其實沒有本質上的跳出,那應該怎麼辦呢?

敲黑板!!重點來了!咱們看Promise/A+規範能夠知道:

A promise must be in one of three states: pending, fulfilled, or rejected.

Promise實際上是有三種狀態的:pending,resolve,rejected,那麼咱們一直在討論resolve和rejected這2個狀態,是否是忽視了pending這個狀態呢?pending狀態顧名思義就是請求中的狀態,成功請求就是resolve,失敗就是reject,其實他就是個中間過渡狀態。

而咱們上面討論過了,then的下一層級其實獲得的是上一層級返回的Promise對象,也就是說原Promise對象與新對象狀態保持一致。那麼重點來了,若是你想在這一層級進行終止,是否是直接讓它永遠都pending下去,那麼後續的操做不就沒了嗎?是否是就達到這個目的了??以爲有疑問的能夠參考Promise/A+規範。

咱們直接看代碼:

setDelay(2000)
.then((result)=>{
  console.log(result)
  console.log('我進行到第一步的');
  return setDelaySecond(1)
})
.then((result)=>{
  console.log(result);
  console.log('我主動跳出循環了');
  // return Promise.reject('跳出循環的信息')
  // 重點在這
  return new Promise(()=>{console.log('後續的不會執行')}) // 這裏返回的一個新的Promise,沒有resolve和reject,那麼會一直處於pending狀態,由於沒返回啊,那麼這種狀態就一直保持着,中斷了這個Promise
})
.then((result)=>{
  console.log('我不執行');
})
.catch((mes)=>{
  console.dir(mes)
  console.log('我跳出了');
})
.then((res)=>{
  console.log('我也不會執行')
})

這樣就解決了上述,錯誤跳出而致使沒法徹底終止Promise鏈的問題。

可是!隨之而來也有一個問題,那就是可能會致使潛在的內存泄漏,由於咱們知道這個一直處於pending狀態下的Promise會一直處於被掛起的狀態,而咱們具體不知道瀏覽器的機制細節也不清楚,通常的網頁沒有關係,但大量的複雜的這種pending狀態勢必會致使內存泄漏,具體的沒有測試過,後續可能會跟進測試(nodeJS或webapp裏面不推薦這樣),而我經過查詢也難以找到答案,這篇文章能夠推薦看一下:從如何停掉 Promise 鏈提及。可能對你有幫助在此種狀況下如何作。

固然通常狀況下是不會存在泄漏,只是有這種風險,沒法取消Promise一直是它的痛點。而上述兩個奇妙的取消方法要具體情形具體使用。

2.8 Promise.all

其實這幾個方法就簡單了,就是一個簡寫串聯全部你須要的Promise執行,具體能夠參照阮一峯的ES6Promise.all教程

我這上一個代碼例子

Promise.all([setDelay(1000), setDelaySecond(1)]).then(result=>{
  console.log(result);
})
.catch(err=>{
  console.log(err);
})
// 輸出["我延遲了1000毫秒後輸出的", "我延遲了1秒後輸出的,注意單位是秒"]

輸出的是一個數組,至關於把all方法裏面的Promise並行執行,注意是並行。
至關於兩個Promise同時開始執行,同時返回值,並非先執行第一個再執行第二個,若是你想串行執行,請參考我後面寫的循環Promise循環串行(第4.2小節)

而後把resolve的值保存在數組中輸出。相似的還有Promise.race這裏就很少贅述了。

3、Async/await介紹

3.1 基於Promise的Async/await

什麼是async/await呢?能夠總結爲一句話:async/await是一對好基友,缺一不可,他們的出生是爲Promise服務的。能夠說async/await是Promise的爸爸,進化版。爲何這麼說呢?且聽我細細道來。

爲何要有async/await存在呢?

前文已經說過了,爲了解決大量複雜不易讀的Promise異步的問題,纔出現的改良版。

這兩個基友必須同時出現,缺一不可,那麼先說一下Async

async function process() {
}

上面能夠看出,async必須聲明的是一個function,不要去聲明別的,要是那樣await就不理你了(報錯)。

這樣聲明也是錯的!

const async demo =  function () {} // 錯誤

必須緊跟着function。接下來講一下它的兄弟await

上面說到必須是個函數(function),那麼await就必須是在這個async聲明的函數內部使用,不然就會報錯。

就算你這樣寫,也是錯的。

let data = 'data'
demo  = async function () {
    const test = function () {
        await data
    }
}

必須是直系(做用域鏈不能隔代),這樣會報錯:Uncaught SyntaxError: await is only valid in async function

講完了基本規範,咱們接下去說一下他們的本質。

3.2 async的本質

敲黑板!!!很重要!async聲明的函數的返回本質上是一個Promise

什麼意思呢?就是說你只要聲明瞭這個函數是async,那麼內部無論你怎麼處理,它的返回確定是個Promise。

看下列例子:

(async function () {
    return '我是Promise'
})()
// 返回是Promise
//Promise {<resolved>: "我是Promise"}

你會發現返回是這個:Promise {<resolved>: "我是Promise"}

自動解析成Promise.resolve('我是Promise');

等同於:

(async function () {
    return Promise.resolve('我是Promise');
})()

因此你想像通常function的返回那樣,拿到返回值,原來的思惟要改改了!你能夠這樣拿到返回值:

const demo = async function () {
    return Promise.resolve('我是Promise');
    // 等同於 return '我是Promise'
    // 等同於 return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('我是Promise') })
}
demo.then(result=>{
    console.log(result) // 這裏拿到返回值
})

上述三種寫法都行,要看註釋細節都寫在裏面了!!像對待Promise同樣去對待async的返回值!!!

好的接下去咱們看await的幹嗎用的.

3.3 await的本質與例子

await的本質是能夠提供等同於」同步效果「的等待異步返回能力的語法糖

這一句咋一看很彆扭,好的不急,咱們從例子開始看:

const demo = async ()=>{
    let result = await new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(()=>{
        resolve('我延遲了一秒')
      }, 1000)
    });
    console.log('我因爲上面的程序還沒執行完,先不執行「等待一會」');
}
// demo的返回當作Promise
demo().then(result=>{
  console.log('輸出',result);
})

await顧名思義就是等待一會,只要await聲明的函數尚未返回,那麼下面的程序是不會去執行的!!!。這就是字面意義的等待一會(等待返回再去執行)。

那麼你到這測試一下,你會發現輸出是這個:輸出 undefined。這是爲何呢?這也是我想強調的一個地方!!!

你在demo函數裏面都沒聲明返回,哪來的then?因此正確寫法是這樣:

const demo = async ()=>{
    let result = await new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(()=>{
        resolve('我延遲了一秒')
      }, 1000)
    });
    console.log('我因爲上面的程序還沒執行完,先不執行「等待一會」');
    return result;
}
// demo的返回當作Promise
demo().then(result=>{
  console.log('輸出',result); // 輸出 我延遲了一秒
})

我推薦的寫法是帶上then,規範一點,固然你沒有返回也是沒問題的,demo會照常執行。下面這種寫法是不帶返回值的寫法:

const demo = async ()=>{
    let result = await new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(()=>{
        resolve('我延遲了一秒')
      }, 1000)
    });
    console.log('我因爲上面的程序還沒執行完,先不執行「等待一會」');
}
demo();

因此能夠發現,只要你用await聲明的異步返回,是必須「等待」到有返回值的時候,代碼才繼續執行下去。

那事實是這樣嗎?你能夠跑一下這段代碼:

const demo = async ()=>{
    let result = await setTimeout(()=>{
      console.log('我延遲了一秒');
    }, 1000)
    console.log('我因爲上面的程序還沒執行完,先不執行「等待一會」');
    return result
}
demo().then(result=>{
  console.log('輸出',result);
})

你會發現,輸出是這樣的:

我因爲上面的程序還沒執行完,先不執行「等待一會」
輸出 1
我延遲了一秒

奇怪,並無await啊?setTimeout是異步啊,問題在哪?問題就在於setTimeout這是個異步,可是不是Promise!起不到「等待一會」的做用。

因此更準確的說法應該是用await聲明的Promise異步返回,必須「等待」到有返回值的時候,代碼才繼續執行下去。

請記住await是在等待一個Promise的異步返回

固然這種等待的效果只存在於「異步」的狀況,await能夠用於聲明通常狀況下的傳值嗎?

事實是固然能夠:

const demo = async ()=>{
    let message = '我是聲明值'
    let result = await message;
    console.log(result); 
    console.log('我因爲上面的程序還沒執行完,先不執行「等待一會」');
    return result
}
demo().then(result=>{
  console.log('輸出',result);
})

輸出:

我是聲明值
我因爲上面的程序還沒執行完,先不執行「等待一會」
輸出 我是聲明值

這裏只要注意一點:then的執行老是最後的。

3.4 async/await 優點實戰

如今咱們看一下實戰:

const setDelay = (millisecond) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error('參數必須是number類型'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延遲了${millisecond}毫秒後輸出的`)
      }, millisecond)
  })
}
const setDelaySecond = (seconds) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof seconds != 'number' || seconds > 10) reject(new Error('參數必須是number類型,而且小於等於10'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延遲了${seconds}秒後輸出的,注意單位是秒`)
      }, seconds * 1000)
  })
}

好比上面兩個延時函數(寫在上面),好比我想先延時1秒,在延遲2秒,再延時1秒,最後輸出「完成」,這個過程,若是用then的寫法,大概是這樣(嵌套地獄寫法出門右拐不送):

setDelay(1000)
.then(result=>{
    console.log(result);
    return setDelaySecond(2)
})
.then(result=>{
    console.log(result);
    return setDelay(1000)
})
.then(result=>{
    console.log(result);
    console.log('完成')
})
.catch(err=>{
    console.log(err);
})

咋一看是否是挺繁瑣的?若是邏輯多了估計看得更累,如今咱們來試一下async/await

(async ()=>{
  const result = await setDelay(1000);
  console.log(result);
  console.log(await setDelaySecond(2));
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
})()

看!是否是沒有冗餘的長長的鏈式代碼,語義化也很是清楚,很是舒服,那麼你看到這裏,必定還發現了,上面的catch咱們是否是沒有在async中實現?接下去咱們就分析一下async/await如何處理錯誤?

3.5 async/await錯誤處理

由於async函數返回的是一個Promise,因此咱們能夠在外面catch住錯誤。

const demo = async ()=>{
  const result = await setDelay(1000);
  console.log(result);
  console.log(await setDelaySecond(2));
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
}
demo().catch(err=>{
    console.log(err);
})

在async函數的catch中捕獲錯誤,當作一個Pormise處理,同時你不想用這種方法,可使用try...catch語句:

(async ()=>{
  try{
    const result = await setDelay(1000);
    console.log(result);
    console.log(await setDelaySecond(2));
    console.log(await setDelay(1000));
    console.log('完成了');
  } catch (e) {
    console.log(e); // 這裏捕獲錯誤
  }
})()

固然這時候你就不須要在外面catch了。

一般咱們的try...catch數量不會太多,幾個最多了,若是太多了,說明你的代碼確定須要重構了,必定沒有寫得很是好。還有一點就是try...catch一般只用在須要的時候,有時候不須要catch錯誤的地方就能夠不寫。

有人會問了,我try...catch好像只能包裹代碼塊,若是我須要拆分開分別處理,不想由於一個的錯誤就整個process都crash掉了,那麼難道我要寫一堆try...catch嗎?我就是彆扭,我就是不想寫try...catch怎嘛辦?下面有一種很好的解決方案,僅供參考:

咱們知道await後面跟着的確定是一個Promise那是否是能夠這樣寫?

(async ()=>{
  const result = await setDelay(1000).catch(err=>{
      console.log(err)
  });
  console.log(result);
  const result1 = await setDelaySecond(12).catch(err=>{
      console.log(err)
  })
  console.log(result1);
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
})()

這樣輸出:

我延遲了1000毫秒後輸出的
Error: 參數必須是number類型,而且小於等於10
    at Promise (test4.html:19)
    at new Promise (<anonymous>)
    at setDelaySecond (test4.html:18)
    at test4.html:56
undefined
我延遲了1000毫秒後輸出的
完成了

是否是就算有錯誤,也不會影響後續的操做,是否是很棒?固然不是,你說這代碼也忒醜了吧,亂七八糟的,寫得彆扭await又跟着catch。那麼咱們能夠改進一下,封裝一下提取錯誤的代碼函數:

// to function
function to(promise) {
   return promise.then(data => {
      return [null, data];
   })
   .catch(err => [err]); // es6的返回寫法
}

返回的是一個數組,第一個是錯誤,第二個是異步結果,使用以下:

(async ()=>{
   // es6的寫法,返回一個數組(你能夠改回es5的寫法以爲不習慣的話),第一個是錯誤信息,第二個是then的異步返回數據,這裏要注意一下重複變量聲明可能致使問題(這裏舉例是全局,若是用let,const,請換變量名)。
  [err, result] = await to(setDelay(1000)) 
   // 若是err存在就是有錯,不想繼續執行就拋出錯誤
  if (err) throw new Error('出現錯誤,同時我不想執行了');
  console.log(result);
  [err, result1] = await to(setDelaySecond(12))
   // 還想執行就不要拋出錯誤
  if (err) console.log('出現錯誤,同時我想繼續執行', err);
  console.log(result1);
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
})()

3.6 async/await的中斷(終止程序)

首先咱們要明確的是,Promise自己是沒法停止的Promise自己只是一個狀態機,存儲三個狀態(pending,resolved,rejected),一旦發出請求了,必須閉環,沒法取消,以前處於pending狀態只是一個掛起請求的狀態,並非取消,通常不會讓這種狀況發生,只是用來臨時停止鏈式的進行。

中斷(終止)的本質在鏈式中只是掛起,並非本質的取消Promise請求,那樣是作不到的,Promise也沒有cancel的狀態。

不一樣於Promise的鏈式寫法,寫在async/await中想要中斷程序就很簡單了,由於語義化很是明顯,其實就和通常的function寫法同樣,想要中斷的時候,直接return一個值就行,null,空,false都是能夠的。看例子:

let count = 6;
const demo = async ()=>{
  const result = await setDelay(1000);
  console.log(result);
  const result1 = await setDelaySecond(count);
  console.log(result1);
  if (count > 5) {
      return '我退出了,下面的不進行了';
    // return; 
    // return false; // 這些寫法均可以
    // return null;
  }
  console.log(await setDelay(1000));
  console.log('完成了');
};
demo().then(result=>{
  console.log(result);
})
.catch(err=>{
  console.log(err);
})

實質就是直接return返回了一個Promise,至關於return Promise.resolve('我退出了下面不進行了'),固然你也能夠返回一個「拒絕」:return Promise.reject(new Error('拒絕'))那麼就會進到錯誤信息裏去。

async函數實質就是返回一個Promise!

4、實戰中異步須要注意的地方

咱們常常會使用上述兩種寫法,也可能混用,有時候會遇到一些狀況,這邊舉例子說明:

4.1 Promise獲取數據(串行)之then寫法注意

並行的不用多說,很簡單,直接循環發出請求就能夠或者用Promise.all。若是咱們須要串行循環一個請求,那麼應該怎麼作呢?

咱們須要實現一個依次分別延遲1秒輸出值,一共5秒的程序,首先是Promise的循環,這個循環就相對來講比較麻煩:

咱們常常會犯的錯誤!就是不重視函數名與函數執行對程序的影響

先不說循環,咱們先舉一個錯誤的例子,如今有一個延遲函數

const setDelay = (millisecond) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
      if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error('參數必須是number類型'));
      setTimeout(()=> {
        resolve(`我延遲了${millisecond}毫秒後輸出的`)
      }, millisecond)
  })
}

咱們想作到:「循環串行執行延遲一秒的Promise函數」,指望的結果應該是:隔一秒輸出我延遲了1000毫秒後輸出的,一共通過循環3次。咱們想固然地寫出下列的鏈式寫法:

arr = [setDelay(1000), setDelay(1000), setDelay(1000)]
arr[0]
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[1]
})
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[2]
})
.then(result=>{
  console.log(result)
})

可是很不幸,你發現輸出是並行的!!!也就是說一秒鐘一次性輸出了3個值!。那麼這是什麼狀況呢?其實很簡單。。。就是你把setDelay(1000)這個直接添加到數組的時候,其實就已經執行了,注意你的執行語句(1000)

這實際上是基礎,是語言的特性,不少粗心的人(或者是沒有好好學習JS的人)會覺得這樣就把函數添加到數組裏面了,卻不知函數已經執行過一次了。

那麼這樣致使的後果是什麼呢?也就是說數組裏面保存的每一個Promise狀態都是resolve完成的狀態了,那麼你後面鏈式調用直接return arr[1]其實沒有去請求,只是當即返回了一個resolve的狀態。因此你會發現程序是至關於並行的,沒有依次順序調用。

那麼解決方案是什麼呢?直接函數名存儲函數的方式(不執行Promise)來達到目的

咱們這樣改一下程序:

arr = [setDelay, setDelay, setDelay]
arr[0](1000)
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[1](1000)
})
.then(result=>{
  console.log(result)
  return arr[2](1000)
})
.then(result=>{
  console.log(result)
})

上述至關於把Promise預先存儲在一個數組中,在你須要調用的時候,再去執行。固然你也能夠用閉包的方式存儲起來,須要調用的時候再執行。

4.2 Promise循環獲取數據(串行)之for循環

上述寫法是不優雅的,次數一多就GG了,爲何要提一下上面的then,其實就是爲了後面的for循環作鋪墊。

上面的程序根據規律改寫一下:

arr = [setDelay, setDelay, setDelay]
var temp
temp = arr[0](1000)
for (let i = 1; i <= arr.length; i++) {
    if (i == arr.length) {
      temp.then(result=>{
        console.log('完成了');
      })
      break;
    }
    temp = temp.then((result)=>{
        console.log(result);
        return arr[i-1](1000)
    });
}

錯誤處理能夠在for循環中套入try...catch,或者在你每一個循環點進行.then().catch()、都是可行的。若是你想提取成公共方法,能夠再改寫一下,利用遞歸的方式:

首先你須要閉包你的Promise程序

function timeout(millisecond) {
  return ()=> {
    return setDelay(millisecond);
  }
}

若是不閉包會致使什麼後果呢?不閉包的話,你傳入的參數值後,你的Promise會立刻執行,致使狀態改變,若是用閉包實現的話,你的Promise會一直保存着,等到你須要調用的時候再使用。並且最大的優勢是能夠預先傳入你須要的參數

改寫數組:

arr = [timeout(2000), timeout(1000), timeout(1000)]

提取方法,Promise數組做爲參數傳入:

const syncPromise = function (arr) {
  const _syncLoop = function (count) {
    if (count === arr.length - 1) { // 是最後一個就直接return
      return arr[count]()
    }
    return arr[count]().then((result)=>{
      console.log(result);
      return _syncLoop(count+1) // 遞歸調用數組下標
    });
  }
  return _syncLoop(0);
}

使用:

syncPromise(arr).then(result=>{
  console.log(result);
  console.log('完成了');
})
// 或者 添加到Promise類中方法
Promise.syncAll = function syncAll(){
  return syncPromise
}// 之後能夠直接使用
Promise.syncAll(arr).then(result=>{
  console.log(result);
  console.log('完成了');
})

還有大神總結了一個reduce的寫法,其實就是一個迭代數組的過程:

const p = arr.reduce((total, current)=>{
    return total.then((result)=>{
        console.log(result);
        return current()
    })
}, Promise.resolve('程序開始'))
p.then((result)=>{
    console.log('結束了', result);
})

都是可行的,在Promise的循環領域。

4.3 async/await循環獲取數據(串行)之for循環

如今就來介紹一下牛逼的async/await實戰,上述的代碼你是否是要看吐了,的確,我也以爲好麻煩啊,那麼若是用async/await能有什麼改進嗎?這就是它出現的意義:

模擬上述代碼的循環:

(async ()=>{
    arr = [timeout(2000), timeout(1000), timeout(1000)]
    for (var i=0; i < arr.length; i++) {
        result = await arr[i]();
        console.log(result);
    }
})()

。。。這就完了?是的。。。就完了,是否是特別方便!!!!語義化也很是明顯!!這裏爲了保持與上面風格一致,沒有加入錯誤處理,因此實戰的時候記得加入你的try...catch語句來捕獲錯誤。

4、後記

一直想總結一下Promiseasync/await,不少地方可能總結得不夠,已經盡力擴大篇幅了,後續有新的知識點和總結點可能會更新(未完待續),可是入門這個基本夠用了。

咱們常說什麼async/await的出現淘汰了Promise,能夠說是大錯特錯,偏偏相反,正由於有了Promise,纔有了改良版的async/await,從上面分析就能夠看出,二者是相輔相成的,缺一不可。

想學好async/await必須先精通Promise,二者密不可分,有不一樣意見和改進的歡迎指導!

前端小白,你們互相交流,peace!

相關文章
相關標籤/搜索