Matlab---繪圖及其位置擺放html
【@WP@20180509】函數
1、繪圖函數測試
(1)繪製二維圖形spa
(1.1) plot( ) 函數的應用格式。.net
1,plot(x)。 當x 爲一貫量時,以x 元素的值爲縱座標,x 的序號爲橫座標值繪製曲線。當x 爲一實矩陣時,則以其序號爲橫座標,按列繪製每列元素值相對於其序號的曲線。3d
例如:code
x=0:pi/20:2*pi;orm
y1=sin(x);htm
plot(x,y1);blog
2, plot(x,y) 。以x 元素爲橫座標值,y 元素爲縱座標值繪製曲線。
3, plot(x,y1,x,y2,…) 。以公共的x 元素爲橫座標值,以y1,y2,… 元素爲縱座標值繪製多條曲線。
例如:
x=0:pi/20:2*pi;
y1=sin(x);
y2=cos(x);
plot(x,y1,x,y2);
4,plot(x1,y1,x2,y2,…,xn,yn)。含多個輸入參數。plot函數能夠包含若干組向量對,每一組能夠繪製出一條曲線。實如今同一座標中畫出多條曲線。
以下列命令能夠在同一座標中畫出3條曲線。
>> x=linspace(0,2*pi,100);
>> plot(x,sin(x),x,2*sin(x),x,3*sin(x))
當輸入參數有矩陣形式時,配對的x,y按對應的列元素爲橫座標和縱座標繪製曲線,曲線條數等於矩陣的列數。
>> x=linspace(0,2*pi,100);
>> y1=sin(x);
>> y2=2*sin(x);
>> y3=3*sin(x);
>> x=[x;x;x]';
>> y=[y1;y2;y3]';
>> plot(x,y,x,cos(x))
x,y都是含有三列的矩陣,它們組成輸入參數對,繪製三條曲線;x和cos(x)又組成一對,繪製一條餘弦曲線。
利用plot函數能夠直接將矩陣的數據繪製在圖形窗體中,此時plot函數將矩陣的每一列數據做爲一條曲線繪製在窗體中。如
>> A=pascal(5)
A =
1 1 1 1 1
1 2 3 4 5
1 3 6 10 15
1 4 10 20 35
1 5 15 35 70
>> plot(A)
例,用不一樣的線型和顏色在同一座標內繪製曲線 及其包絡線。
>> x=(0:pi/100:2*pi)';
>> y1=2*exp(-0.5*x)*[1,-1];
>> y2=2*exp(-0.5*x).*sin(2*pi*x);
>> x1=(0:12)/2;
>> y3=2*exp(-0.5*x1).*sin(2*pi*x1);
>> plot(x,y1,'k:',x,y2,'b--',x1,y3,'rp');
在該plot函數中包含了3組繪圖參數,第一組用黑色虛線畫出兩條包絡線,第二組用藍色雙劃線畫出曲線y,第三組用紅色五角星離散標出數據點。
另外,Matlab提供了一些繪圖選項,用於肯定所繪曲線的線型、顏色和數據點標記符號。除了座標軸信息外還能夠添加其它的信息,如所畫曲線的信息等,測試代碼以下
x=0:pi/20:2*pi;
y1=sin(x);
y2=cos(x);
plot(x,y1,x,y2);
grid on %能夠在畫的圖像中添加柵格,用命令grid on,這樣能夠方便你對齊某條線或是對比比較方便,
xlabel('變量 X') %添加座標軸信息,這樣作能夠很快的讓人明白你在作什麼
ylabel('變量 Y1 & Y2')
title('正弦餘弦波形') %添加圖像標題
text(1.5,0.3,'cos(x)') %將cosx這個註解加到座標中的某個位置
gtext('sin(x)') % 用鼠標的光標定位,將sinx這個註解放在你鼠標點擊的地方
(1.2) plotyy( )函數的應用格式。
在Matlab中,若是須要繪製出具備不一樣縱座標標度的兩個圖形,可使用plotyy函數,它能把具備不一樣量綱,不一樣數量級的兩個函數繪製在同一個座標中,有利於圖形數據的對比分析。使用格式爲:plotyy(x1,y1,x2,y2)
x1,y1對應一條曲線,x2,y2對應另外一條曲線。橫座標的標度相同,縱座標有兩個,左邊的對應x1,y1數據對,右邊的對應x2,y2。
(1.3)其餘形式的二維繪圖。
1. 其餘形式的線性直角座標圖
在線性直角座標中,其餘形式的圖形有條形圖、階梯圖、杆圖和填充圖等,所採用的函數分別爲:
bar(x,y,選項)。選項在單引號中。
stairs(x,y,選項)
stem(x,y,選項)
fill(x1,y1,選項1,x2,y2,選項2,…)
前三個函數和plot的用法類似,只是沒有多輸入變量形式。fill函數按向量元素下標漸增次序依次用直線段鏈接x,y對應元素定義的數據點。
例:分別以條形圖、填充圖、階梯圖和杆圖形式繪製曲線
x=0:0.35:7;
y=2*exp(-0.5*x);
subplot(2,2,1);bar(x,y,'g');
title('bar(x,y,''g'')');axis([0, 7, 0 ,2]);
subplot(2,2,2);fill(x,y,'r');
title('fill(x,y,''r'')');axis([0, 7, 0 ,2]);
subplot(2,2,3);stairs(x,y,'b');
title('stairs(x,y,''b'')');axis([0, 7, 0 ,2]);
subplot(2,2,4);stem(x,y,'k');
title('stem(x,y,''k'')');axis([0, 7, 0 ,2]);
2. 極座標圖
polar函數用來繪製極座標圖,調用格式爲:
polar(theta,rho,選項)
其中,theta爲極座標極角,rho爲極徑,選項的內容和plot函數類似。
例5-9:繪製 的極座標圖
theta=0:0.01:2*pi;
rho=sin(3*theta).*cos(5*theta);
polar(theta,rho,'r');
3. 對數座標圖
在實際應用中,常常用到對數座標,Matlab提供了繪製對數和半對數座標曲線的函數,其調用格式爲:
semilogx(x1,y1,選項1,x2,y2,選項2,…)
semilogy(x1,y1,選項1,x2,y2,選項2,…)
loglog(x1,y1,選項1,x2,y2,選項2,…)
這些函數中選項的定義和plot函數徹底同樣,所不一樣的是座標軸的選取。semilogx函數使用半對數座標,x軸爲經常使用對數刻度,而y軸仍保持線性刻度。semilogy剛好和semilogx相反。loglog函數使用全對數座標,x、y軸均採用對數刻度。
4. 對函數自適應採樣的繪圖函數
5. 其餘形式的二維圖形
(2)繪製三維圖形
(2.1)三維空間xyz面
最基本的三維圖形函數爲plot3(),它將二維繪圖函數plot的有關功能擴展到三維空間,能夠用來繪製三維曲線。
其調用格式爲:plot3(x1,y1,z1,選項1,x2,y2,z2,選項2,…)。其中每一組x,y,z組成一組曲線的座標參數,選項的定義和plot的選項同樣。當x,y,z是同維向量時,則x,y,z對應元素構成一條三維曲線。當x,y,z是同維矩陣時,則以x,y,z對應列元素繪製三維曲線,曲線條數等於矩陣的列數。
例,繪製空間曲線
該曲線對應的參數方程爲
t=0:pi/50:2*pi;
x=8*cos(t);
y=4*sqrt(2)*sin(t);
z=-4*sqrt(2)*sin(t);
plot3(x,y,z,'p');
title('Line in 3-D Space');
text(0,0,0,'origin');
xlabel('X');ylabel('Y');zlabel('Z');grid;
(2.2)三維曲面
1.平面網格座標矩陣的生成
當繪製z=f(x,y)所表明的三維曲面圖時,先要在xy平面選定一矩形區域,假定矩形區域爲D=[a,b]×[c,d],而後將[a,b]在x方向分紅m份,將[c,d]在y方向分紅n份,由各劃分點作平行軸的直線,把區域D分紅m×n個小矩形。生成表明每個小矩形頂點座標的平面網格座標矩陣,最後利用有關函數繪圖。
產平生面區域內的網格座標矩陣有兩種方法:
利用矩陣運算生成。
x=a:dx:b;
y=(c:dy:d)’;
X=ones(size(y))*x;
Y=y*ones(size(x));
通過上述語句執行後,矩陣X的每一行都是向量x,行數等於向量y的元素個數,矩陣Y的每一列都是向量y,列數等於向量x的元素個數。
利用meshgrid函數生成;
x=a:dx:b;
y=c:dy:d;
[X,Y]=meshgrid(x,y);
語句執行後,所獲得的網格座標矩陣和上法,相同,當x=y時,能夠寫成meshgrid(x)
2.繪製三維曲面的函數
Matlab提供了mesh函數和surf函數來繪製三維曲面圖。mesh函數用來繪製三維網格圖,而surf用來繪製三維曲面圖,各線條之間的補面用顏色填充。其調用格式爲:
mesh(x,y,z,c)
surf(x,y,z,c)
通常狀況下,x,y,z是維數相同的矩陣,x,y是網格座標矩陣,z是網格點上的高度矩陣,c用於指定在不一樣高度下的顏色範圍。c省略時,Matlab認爲c=z,也即顏色的設定是正比於圖形的高度的。這樣就能夠獲得井井有條的三維圖形。當x,y省略時,把z矩陣的列下標看成x軸的座標,把z矩陣的行下標看成y軸的座標,而後繪製三維圖形。當x,y是向量時,要求x的長度必須等於z矩陣的列,y的長度必須等於必須等於z的行,x,y向量元素的組合構成網格點的x,y座標,z座標則取自z矩陣,而後繪製三維曲線。
例,用三維曲面圖表現函數 :
爲了便於分析三維曲面的各類特徵,下面畫出3種不一樣形式的曲面。
%program 1
x=0:0.1:2*pi;
[x,y]=meshgrid(x);
z=sin(y).*cos(x);
mesh(x,y,z);
xlabel('x-axis'),ylabel('y-axis'),zlabel('z-axis');
title('mesh'); pause;
%program 2
x=0:0.1:2*pi;
[x,y]=meshgrid(x);
z=sin(y).*cos(x);
surf(x,y,z);
xlabel('x-axis'),ylabel('y-axis'),zlabel('z-axis');
title('surf'); pause;
%program 3
x=0:0.1:2*pi;
[x,y]=meshgrid(x);
z=sin(y).*cos(x);
plot3(x,y,z);
xlabel('x-axis'),ylabel('y-axis'),zlabel('z-axis');
title('plot3-1');grid;
能夠發現,網格圖(mesh)中線條有顏色,線條間補面無顏色。曲面圖(surf)的線條都是黑色的,線條間補面有顏色。進一步觀察,曲面圖補面顏色和網格圖線條顏色都是沿z軸變化的。用plot3 繪製的三維曲面實際上由三維曲線組合而成。能夠分析plot(x’,y’,z’)所繪製的曲面的特徵。
例,繪製兩個直徑相等的圓管相交的圖形。
m=30;
z=1.2*(0:m)/m;
r=ones(size(z));
theta=(0:m)/m*2*pi;
x1=r'*cos(theta);y1=r'*sin(theta);%生成第一個圓管的座標矩陣
z1=z'*ones(1,m+1);
x=(-m:2:m)/m;
x2=x'*ones(1,m+1);y2=r'*cos(theta);%生成第一個圓管的座標矩陣
z2=r'*sin(theta);
surf(x1,y1,z1); %繪製豎立的圓管
axis equal ,axis off
hold on
surf(x2,y2,z2); %繪製平放的圓管
axis equal ,axis off
title ('兩個等直徑圓管的交線');
hold off
例,分析由函數 構成的曲面形狀與平面z=a的交線。
此外,還有兩個和mesh函數類似的函數,即帶等高線的三維網格曲面函數meshc和帶底座的三維網格曲面函數meshz,其用法和mesh相似。不一樣的是,meshc還在xy平面上繪製曲面在z軸方向的等高線,meshz還在xy平面上繪製曲面的底座。
surf函數也有兩個相似的函數,即具備等高線的曲面函數surfc和具備光照效果的曲面函數surfl。
例, 在xy平面內選擇[-8, 8]×[-8, 8]繪製函數,
[x,y]=meshgrid(-8:0.5:8);
z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./sqrt(x.^2+y.^2+eps);
subplot(2,2,1);
meshc(x,y,z);
title('meshc');
subplot(2,2,2);
meshz(x,y,z);
title('meshz');
subplot(2,2,3);
surfc(x,y,z);
title('surfc');
subplot(2,2,4);
surfl(x,y,z);
title('surfl');
3.標準三維曲面
Matlab提供了一些函數用於繪製標準三維曲面,能夠產生相應的繪圖數據,經常使用於三維圖形的演示。如,sphere函數和cylinder函數分別用於繪製三維球面和柱面。
sphere函數的調用格式爲:
[x,y,z]=sphere(n);
該函數將產生(n+1)×(n+1矩陣x,y,z 。採用這三個矩陣能夠繪製出圓心位於原點、半徑爲1的單位球體。若在調用該函數時不帶輸出參數,則直接繪製所需球面。n決定了球面的圓滑程度,其默認值爲20。若n值取的比較小,則繪製出多面體的表面圖。
cylinder函數的調用格式爲:
[x,y,z]=cylinder(R,n)
其中R是一個向量,存放柱面各個等間隔高度上的半徑,n表示在圓柱圓周上有n個間隔點,默認有20個間隔點。如:cylinder(3)生成一個圓柱,cylinder([10,1])生成一個圓錐。而t=0:pi/100:4*pi; R=sin(t); cylinder(R,30);生成一個正弦圓柱面。
另外Matlab還提供了一個peaks函數,稱爲多峯函數,經常使用於三維曲面的演示。該函數能夠用來生成繪圖數據矩陣,矩陣元素由函數:
在矩形區域[-3 3]×[-3 3]的等分網格點上的函數值肯定。如:z=peaks(30)
將生成一個30×30矩陣,
例,繪製標準三維曲面圖形
t=0:pi/20:2*pi;
[x,y,z]=cylinder(2+sin(t),30);
subplot(1,3,1);
surf(x,y,z);
subplot(1,3,2);
[x,y,z]=sphere;
surf(x,y,z);
subplot(1,3,3);
[x,y,z]=peaks(30);
meshz(x,y,z);
4.其餘三維圖形。
在介紹二維圖形時,曾經提到條形圖、杆圖、餅圖和填充圖等特殊圖形,它們還能夠以三維形式出現,其函數分別爲bar3,stem3,pie3和fill3。
bar3繪製三維條形圖,經常使用格式爲:
bar3(y);
bar3(x,y)
在第一種格式中,y的每一個元素對應於一個條形。第二種格式在x指定的位置上繪製y中元素的條形圖。
stem3函數繪製離散序列數據的三維杆圖,經常使用格式爲:
stem3(z)
stem3(x,y,z)
第一種格式將數據序列z表示爲從xy平面向上延伸的杆圖,x和y自動生成。第二種格式在x和y指定的位置上繪製數據序列z的杆圖,x,y,z的維數要相同。
pie3函數繪製三維餅圖,經常使用格式爲:
pie3(x)
x爲向量,用x中的數據繪製一個三維餅圖。
fill3函數可在三維空間內繪製出填充過的多邊形,經常使用格式爲:
fill3(x,y,z,c)
用x,y,z作多邊形的頂點,而c指定了填充的顏色。
例,繪製三維圖形。
1繪製魔方陣的三維條形圖2以三維杆圖形式繪製曲線y=2sinx 3已知x =[2347,1827,2043,3025] ,繪製三維餅圖 4用隨機的頂點座標值畫出5個黃色三角形
subplot(2,2,1);
bar3(magic(4));
subplot(2,2,2);
y=2*sin(0:pi/10:2*pi);
stem3(y);
subplot(2,2,3);
pie3([2347,1827,2043,3025]);
subplot(2,2,4);
fill3(rand(3,5),rand(3,5),rand(3,5),'y');
除了上面討論的三維圖形外,經常使用的圖形還有瀑布圖和三維曲面的等高線圖。繪製瀑布圖用waterfall函數,用法和meshz函數類似,只是它的網格線在x軸方向出現,具備瀑布效果。等高線圖分二維和三維兩種形式,分別使用函數contour和contour3繪製。
例, 繪製多峯函數的瀑布圖和等高線圖。
subplot(1,2,1);
[X,Y,Z]=peaks(30);
waterfall(X,Y,Z);
xlabel('XX');ylabel('YY');zlabel('ZZ');
subplot(1,2,2);
contour3(X,Y,Z,12,'k');%其中12表明高度的等級數
xlabel('XX');ylabel('YY');zlabel('ZZ');
(2.3)三維圖形的精細處理
1.視點處理
在平常生活中,從不一樣的角度觀察物體,所看到的物體形狀是不同的。一樣,從不一樣視點繪製的三維圖形的形狀也是不同的。視點位置可由方位角和仰角表示。
方位角
Matlab提供了設置視點的函數view,其調用格式爲:
view(az,el)
其中az爲方位角,el爲仰角,它們均以度爲單位。系統默認的視點定義爲方位角爲-37.5度,仰角30度。
例, 從不一樣視點繪製多峯函數曲面。
subplot(2,2,1);mesh(peaks);
view(-37.5,30);
title('1');
subplot(2,2,2);mesh(peaks);
view(0,90);
title('2');
subplot(2,2,3);mesh(peaks);
view(90,0);
title('3');
subplot(2,2,4);mesh(peaks);
view(-7,-10);
title('4');
2.色彩處理
3.圖形的裁剪處理
Matlab定義的NaN常數能夠用於表示那些不可以使用的數據,利用這些特性,能夠將圖形中須要裁剪部分對應的函數值設置成NaN,這樣在繪製圖形時,函數值爲NaN的部分將不顯示出來,從而達到對圖形進行裁剪的目的。例如,要削掉正弦波頂部或底部大於0.5的部分,可以使用下面的程序。
x=0:pi/10:4*pi;
y=sin(x);
i=find(abs(y)>0.5);
x(i)=NaN;
plot(x,y);
例524 繪製兩個球面,其中一個在另外一個裏面,將外面的球裁掉一部分,以便能看到裏面的球。
[x,y,z]=sphere(25);
%生成外面的大球
z1=z;
z1(:,1:4)=NaN;%將大球裁去一部分
c1=ones(size(z1));
surf(3*x,3*y,3*z1,c1); %生成裏面的小球
hold on
z2=z;
c2=2*ones(size(z2));
c2(:,1:4)=3*ones(size(c2(:,1:4)));
surf(1.5*x,1.5*y,1.5*z2,c2);
colormap([0 1 0;0.5 0 0;1 0 0]);
grid on
hold off
色圖中使用三種顏色,外面的球是綠色,裏面的球採用深淺不一樣的兩種紅色。
4.隱函數做圖
若是給定了函數的顯式表達式,能夠先設置自變量向量,而後根據表達式計算函數向量,從而用plot等函數繪製出圖形。可是當函數採用隱函數形式時,如: ,則很難利用上述方法繪製圖形。Matlab提供了一個ezplot函數繪製隱函數圖形。用法以下:
① 對於函數f=f(x),ezplot的調用格式爲:
ezplot(f),在默認區間(-2pi,2pi)繪製圖形。
ezplot(f,[a,b]),在區間(a,b)繪製
② 對於隱函數f=f(x,y),ezplot的調用格式爲;
ezplot(f),在默認區間(-2pi,2pi),(-2pi,2pi)繪製f(x,y)=0的圖形。
ezplot(f,[xmin,xmax,ymin,ymax]);在區間 繪製圖形。
ezplot(f,[a,b]),在區間(a,b),(a,b)繪製
③ 對於參數方程x=x(t),y=y(t),ezplot函數的調用格式爲:
ezplot(x,y),在默認區間 繪製x=x(t),y=y(t)圖形。
ezplot(x,y,[tmin,tmax]),在區間(tmin,tmax)繪製x=x(t),y=y(t)圖形。
例, 隱函數繪圖舉例。
subplot(2,2,1);
ezplot('x^2+y^2-9');axis equal;
subplot(2,2,2);
ezplot('x^3+y^3-5*x*y+1/5')
subplot(2,2,3);
ezplot('cos(tan(pi*x))',[0,1]);
subplot(2,2,4);
ezplot('8*cos(t)','4*sqrt(2)*sin(t)',[0,2*pi]);
其餘隱函數繪圖還有,ezpolar,ezcontour,ezplot3,ezmesh,ezmeshc,ezsurf,ezsurfc。
轉自https://blog.csdn.net/liuheda/article/details/52972323
2、圖形位置顯示
《matlab怎麼在一個圖形窗口中畫多個圖形》把多個圖形畫在一塊兒,有兩種狀況:1,畫在同一座標系中。2,畫在不一樣座標系中。
1,畫在同一座標系中hold on。
hold on,將多幅圖的曲線繪製在同一個圖形上,這樣就使得第二個plot圖像合併到第一個plot的圖像上。hold on必須在繪圖命令以後,而不能直接接在figure以後。不然在繪製特殊座標的時候,仍然顯示的是直角座標。
注意:
grid on是打開網格
grid off是關閉網格
而grid是切換兩種狀態,若是在grid off的狀態下,輸入grid,至關於grid on
相反,若是在grid on狀態下輸入grid 等價於grid off
例子1,
x=linspace(0,8);
y1=sin(x);
y2=(cos(x)).^2;
%figure
plot(x,y1);
hold on
plot(x,y2);
%plot(x,y1,x,y2);
%grid on
說明:figure表示新建一個圖窗口,以避免後續的繪圖語句覆蓋原圖;hold on表示在原圖的基礎上繪製新的圖像
參考代碼
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
clc
clear all
close all
tic
n = 10; % 數據點數
x = 1:n; % 橫座標
y1 = randi(10, 1, n); % 縱座標
y2 = randi(10, 1, n); % 縱座標
figure
plot(x, y1);
figure % 想要看hold on的效果,請將改行註釋掉,並取消下一行的註釋
% hold on
plot(x, y2, 'r' );
toc
|
用figure的效果圖:生成兩張圖
用hold on的效果:兩條曲線畫在一張圖上
meshgrid用來生成網格矩陣,簡單地講,就是把給定的x和y中元素的兩兩組合都生成出來,這樣每一對(x,y)再計算一個對應的z,顯然這樣獲得的是一個z的曲面。但該語句不是必須的,有時候咱們只想得到一條三維曲線而已,並不想知道全部x, y元素兩兩組合的結果是什麼,組合咱們已經定義好了
參考代碼:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
clc
clear all
close all
tic
n = 10;
x = 1:n; % x座標
y = 1:n; % y座標
%%
% meshgrid演示
[X, Y] = meshgrid(x, y); % meshgrid 函數用來生成網格矩陣
Z = X.^2 + Y;
figure
mesh(X, Y, Z);
grid on
xlabel( 'x' );
ylabel( 'y' );
zlabel( 'z' );
%%
% 不用meshgrid的狀況
z = x.^2 + y;
figure
% mesh(x, y, z); % 沒有meshgrid生成底面矩陣時,該句出錯
plot3(x, y, z); % 一組(x, y)對應一個z值,所以x和y元素個數必須一致
grid on
xlabel( 'x' );
ylabel( 'y' );
zlabel( 'z' );
toc
|
效果圖
2,畫在不一樣座標系中subplot(n,m,s) 。
n:圖像行數,m:圖形列數,s:第幾個圖形。如subplot(2,3,1),表示畫兩行兩列(即4個圖形)中的第一個圖形。
例子1,
I = imread('000.jpg');
subplot(2,2,1); imshow(I);
subplot(2,2,2); imshow(I);
subplot(2,2,3:4); imshow(I);
例子2,
t = 0:.1:2*pi;
y = sin(t).*cos(t);
subplot(2,2,1); plot(t,y);
subplot(2,2,2); plot(t,y.^2);
subplot(2,2,3:4); plot(t,y.^3);
例子3,擺成3排。
subplot(3,1,1);plot(x);
subplot(3,1,2);plot(y);
subplot(3,1,3);plot(z);
畫好後須要添加座標軸名稱和標題:
先點擊某個圖,再點insert,便可設置。
三,繪製圖形的輔助操做
繪製完圖形之後,可能還須要對圖形進行一些輔助操做,以使圖形意義更加明確,可讀性更強。
1. 圖形標註
在繪製圖形時,能夠對圖形加上一些說明,如圖形的名稱、座標軸說明以及圖形某一部分的含義等,這些操做稱爲添加圖形標註。有關圖形標註函數的調用格式爲:
title(’圖形名稱’) (都放在單引號內)
xlabel(’x軸說明’)
ylabel(’y軸說明’)
text(x,y,’圖形說明’)
legend(’圖例1’,’圖例2’,…)
其中,title、xlabel和ylabel函數分別用於說明圖形和座標軸的名稱。text函數是在座標點(x,y)處添加圖形說明。(P88 或用gtext命令)。legend函數用於繪製曲線所用線型、顏色或數據點標記圖例,圖例放置在空白處,用戶還能夠經過鼠標移動圖例,將其放到所但願的位置。除legend函數外,其餘函數一樣適用於三維圖形,在三維中z座標軸說明用zlabel函數。
上述函數中的說明文字,除了使用標準的ASCII字符外,還可使用LaTex(一種流行的數學排版軟件)格式的控制字符,這樣就能夠在圖形上添加希臘字符,數學符號和公式等內容。在Matlab支持的LaTex字符串中,用/bf , /it , /rm控制字符分別定義黑體、斜體和正體字符,受LaTex字符串控制部分要加大括號{}括起來。例如,text(0.3,0.5,’the usful {/bf MATLAB}’),將使MATLAB一詞黑體顯示。一些經常使用的LaTex字符見表,各個字符能夠單獨使用也能夠和其餘字符及命令配合使用。如text(0.3 ,0.5 ,’sin({/omega}t+{/beta})’)
將獲得標註效果 。
標識符 |
符號 |
標識符 |
符號 |
標識符 |
符號 |
/alpha |
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/epsilon |
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/infty |
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/beta |
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/eta |
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/int |
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/gamma |
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/Gamma |
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/partial |
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/delta |
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/Delta |
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/leftarrow |
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/theta |
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/Theta |
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/rightarrow |
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/lambda |
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/Lambda |
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/downarrow |
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/xi |
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/Xi |
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/uparrow |
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/pi |
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/Pi |
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/div |
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/omega |
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/Omega |
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/times |
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/sigma |
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/Sigma |
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/pm |
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/phi |
|
/Phi |
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/leq |
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/psi |
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/Psi |
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/geq |
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/rho |
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/tau |
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/neq |
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/mu |
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/zeta |
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/forall |
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/nu |
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/chi |
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/exists |
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2. 座標控制
在繪製圖形時,Matlab能夠自動根據要繪製曲線數據的範圍選擇合適的座標刻度,使得曲線可以儘量清晰的顯示出來。因此,通常狀況下用戶沒必要選擇座標軸的刻度範圍。可是,若是用戶對座標不滿意,能夠利用axis函數對其從新設定。其調用格式爲
axis([xmin xmax ymin ymax zmin zmax])
若是隻給出前四個參數,則按照給出的x、y軸的最小值和最大值選擇座標系範圍,繪製出合適的二維曲線。若是給出了所有參數,則繪製出三維圖形。
axis函數的功能豐富,其經常使用的用法有:
axis equal :縱橫座標軸採用等長刻度
axis square:產生正方形座標系(默認爲矩形)
axis auto:使用默認設置
axis off:取消座標軸
axis on :顯示座標軸
還有:給座標加網格線能夠用grid命令來控制,grid on/off命令控制畫仍是不畫網格線,不帶參數的grid命令在兩種之間進行切換。
給座標加邊框用box命令控制。和grid同樣用法
例 :繪製分段函數,並添加圖形標註。
3. 圖形保持
通常狀況下,每執行一次繪圖命令,就刷新一次當前圖形窗口,圖形窗口原有圖形將不復存在,若是但願在已經存在的圖形上再繼續添加新的圖形,可使用圖形保持命令hold。hold on/off 命令是保持原有圖形仍是刷新原有圖形,不帶參數的hold命令在二者之間進行切換。
4. 圖形窗口分割
在實際應用中,常常須要在一個圖形窗口中繪製若干個獨立的圖形,這就須要對圖形窗口進行分割。分割後的圖形窗口由若干個繪圖區組成,每個繪圖區能夠創建獨立的座標系並繪製圖形。同一圖形窗口下的不一樣圖形稱爲子圖。Matlab提供了subplot函數用來將當前窗口分割成若干個繪圖區,每一個區域表明一個獨立的子圖,也是一個獨立的座標系,能夠經過subplot函數激活某一區,該區爲活動區,所發出的繪圖命令都是做用於該活動區域。調用格式:
subplot(m,n,p)
該函數把當前窗口分紅m×n個繪圖區,m行,每行n個繪圖區,區號按行優先編號。其中第p個區爲當前活動區。每個繪圖區容許以不一樣的座標系單獨繪製圖形。