淺談人工智能與圍棋

1997年,IBM公司的人工智能「深藍」在國際象棋上戰勝了人類最頂點的棋手,但圍棋一直是人工智能無法攻克的壁壘,究其原因,因爲圍棋計算量太大了,對於計算機來說,每一個位置都有黑、白、空三種可能,那麼棋盤對於計算機來說就有3的361次方種可能,而宇宙的原子只有10的80次方,所以窮舉法在這裏行不通了。 正因爲如此,纔有人斷言,人工智能永遠不可能攻克圍棋。 然而 2016年3月份 Alpha Go以4
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