Android 中資源分爲兩種,一種是res下可編譯的資源文件, 這種資源文件系統會在R.Java裏面自動生成該資源文件的ID,訪問也很簡單,只須要調用R.XXX.id便可;第二種就是放在assets文件夾下面的原生資源文件,放在這個文件夾下面的文件不會被R文件編譯,因此不能像第一種那樣直接使用.Android提供了一個工具類,方便咱們操做獲取assets文件下的文件:AssetManagercss
介紹函數
String[] list(String path);//列出該目錄下的下級文件和文件夾名稱
InputStream open(String fileName);//以順序讀取模式打開文件,默認模式爲ACCESS_STREAMING InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打開文件。讀取模式有如下幾種: //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具體的讀取模式 //ACCESS_RANDOM : 隨機讀取 //ACCESS_STREAMING : 順序讀取 //ACCESS_BUFFER : 緩存讀取 void close()//關閉AssetManager實例
加載assets目錄下的網頁
webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");
說明:這種方式能夠加載assets目錄下的網頁,而且與網頁有關的css,js,圖片等文件也會的加載。html
加載assets目錄下的圖片資源
InputStream is = getAssets().open(fileName); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); ivImg.setImageBitmap(bitmap);
加載assets目錄下文本文件
InputStream is = getAssets().open(fileName); int lenght = is.available(); byte[] buffer = new byte[lenght]; is.read(buffer); String result = = new String(buffer, "utf8");
加載assets目錄下音樂
// 打開指定音樂文件,獲取assets目錄下指定文件的AssetFileDescriptor對象 AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music); mPlayer.reset(); // 使用MediaPlayer加載指定的聲音文件。 mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength()); // 準備聲音 mPlayer.prepare(); // 播放 mPlayer.start();
加載assets目錄下視頻
private void initview() { vv = (CustomVideoView) view.findViewById(R.id.videoView111); //vv.setVideoPath("/mnt/hd/Wonder Girls - Nobody.avi"); Uri uri = copyFile("one.3gp"); vv.setVideoURI(uri); vv.start(); } public Uri copyFile(String name) { try { File dir = getActivity().getFilesDir(); File file = new File(dir, name); if (file.exists()) { Log.d("Test", "=========file exist========="); return Uri.fromFile(file); } else { file.createNewFile(); OutputStream os = new FileOutputStream(file); InputStream is = getActivity().getAssets().open(name); byte[] buffer = new byte[1024]; int bufferRead = 0; while((bufferRead = is.read(buffer)) != -1) { os.write(buffer, 0, bufferRead); } os.flush(); is.close(); os.close(); Log.d("Test", "=========copyFile success========="); return Uri.fromFile(file); } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; }
獲取raw目錄下的資源 返回流和文件路徑
/** * 獲取raw目錄下的資源 * * @param resId 資源id */ public static InputStream getRawStream(Context context, int resId) { return context.getResources().openRawResource(resId); }
/** * 獲取raw目錄下的資源 * * @param resId 資源id */ public static String getRawFilePath(Context context, int resId) { return "android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + resId; }
拷貝assets中文件到指定路徑
/** 從assets目錄中複製整個文件夾內容 @param context Context 使用CopyFiles類的Activity @param oldPath String 原文件路徑 如:/aa @param newPath String 複製後路徑 如:xx:/bb/cc */ public void copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) { try { String fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);//獲取assets目錄下的全部文件及目錄名 if (fileNames.length > 0) {//若是是目錄 File file = new File(newPath); file.mkdirs();//若是文件夾不存在,則遞歸 for (String fileName : fileNames) { copyFilesFassets(context,oldPath + "/" + fileName,newPath+"/"+fileName); } } else {//若是是文件 InputStream is = context.getAssets().open(oldPath); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File(newPath)); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteCount=0; while((byteCount=is.read(buffer))!=-1) {//循環從輸入流讀取 buffer字節 fos.write(buffer, 0, byteCount);//將讀取的輸入流寫入到輸出流 } fos.flush();//刷新緩衝區 is.close(); fos.close(); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); //若是捕捉到錯誤則通知UI線程 MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE); } }
如下是完整的工具類代碼 直接拷貝到工程中就能夠使用
package com.insworks.lib_datas.utils; import android.content.Context; import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.net.Uri; import android.util.Log; import java.io.Closeable; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; /** * @ProjectName: AndroidTemplateProject2 * @Package: com.insworks.lib_datas.utils * @ClassName: AssetsUtil * @Author: Song Jian * @CreateDate: 2019/8/8 14:33 * @UpdateUser: 更新者 * @UpdateDate: 2019/8/8 14:33 * @UpdateRemark: 更新說明 * @Version: 1.0 * @Description: Assets和raw文件文件讀取工具類 * <p> * String[] list(String path);//列出該目錄下的下級文件和文件夾名稱 * <p> * InputStream open(String fileName);//以順序讀取模式打開文件,默認模式爲ACCESS_STREAMING * <p> * InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打開文件。讀取模式有如下幾種: * //ACCESS_UNKNOWN : 未指定具體的讀取模式 * //ACCESS_RANDOM : 隨機讀取 * //ACCESS_STREAMING : 順序讀取 * //ACCESS_BUFFER : 緩存讀取 */ public class AssetsUtil { /** * 獲取assets目錄下的網頁 * 這種方式能夠加載assets目錄下的網頁,而且與網頁有關的css,js,圖片等文件也會的加載。 * webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.html"); * * @param filePath */ public static String getHtml(String filePath) { return "file:///android_asset/" + filePath; } /** * 獲取全部文件 * * @param path 目錄 * @return */ public static String[] getfiles(Context context, String path) { AssetManager assetManager = context.getAssets(); String[] files = null; try { files = assetManager.list(path); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { assetManager.close(); } return files; } /** * 獲取assets目錄下的圖片資源 * * @param fileName */ public static Bitmap getPic(Context context, String fileName) { InputStream is = null; Bitmap bitmap = null; try { is = context.getAssets().open(fileName); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { close(is); } return bitmap; } /** * 關閉流 * * @param is */ private static void close(Closeable... is) { for (Closeable i : is) { try { i.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 獲取assets目錄下的文本資源 * * @param fileName */ public static String getTex(Context context, String fileName) { InputStream is = null; String result = ""; try { is = context.getAssets().open(fileName); int lenght = is.available(); byte[] buffer = new byte[lenght]; is.read(buffer); result = new String(buffer, "utf8"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { close(is); } return result; } /** * 獲取assets目錄下的音頻資源 * * @param fileName */ public static AssetFileDescriptor getAudio(Context context, String fileName) { AssetFileDescriptor afd = null; try { // 打開指定音樂文件,獲取assets目錄下指定文件的AssetFileDescriptor對象 afd = context.getAssets().openFd(fileName); // MediaPlayer mPlayer=new MediaPlayer(); // mPlayer.reset(); // // 使用MediaPlayer加載指定的聲音文件。 // mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), // afd.getStartOffset(), afd.getLength()); // // 準備聲音 // mPlayer.prepare(); // // 播放 // mPlayer.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { close(afd); } return afd; } /** * 獲取assets目錄下的URI * 可用於播放視頻資源 * * @param fileName */ public static Uri getUri(Context context, String fileName) { File file = getFile(context, fileName); //播放視頻 // VideoView mVideoView = new VideoView(context); // mVideoView.setVideoURI(Uri.fromFile(file)); // mVideoView.start(); return Uri.fromFile(file); } /** * 將流拷貝到本地 而後返回本地file 默認拷貝到Files目錄 * * @param context * @param name * @return */ public static File getFile(Context context, String name) { InputStream is = null; FileOutputStream os = null; try { File dir = context.getFilesDir(); File file = new File(dir, name); if (file.exists()) { return file; } else { file.createNewFile(); os = new FileOutputStream(file); is = context.getAssets().open(name); byte[] buffer = new byte[1024]; int bufferRead = 0; while ((bufferRead = is.read(buffer)) != -1) { os.write(buffer, 0, bufferRead); } os.flush(); is.close(); os.close(); Log.d("Test", "=========getFile success========="); return file; } } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { close(is, os); } return null; } /** * 獲取raw目錄下的資源 * * @param resId 資源id */ public static InputStream getRawStream(Context context, int resId) { return context.getResources().openRawResource(resId); } /** * 獲取raw目錄下的資源 * * @param resId 資源id */ public static String getRawFilePath(Context context, int resId) { return "android.resource://" + context.getPackageName() + "/" + resId; } /** * 從assets目錄中複製內容到sd卡中 * * @param context Context 使用CopyFiles類的Activity * @param assetPath String 原文件路徑 如:/aa * @param newPath String 複製後路徑 如:xx:/bb/cc */ public static void copyFilesFassets(Context context, String assetPath, String newPath) { InputStream is = null; FileOutputStream fos = null; try { String fileNames[] = context.getAssets().list(assetPath);//獲取assets目錄下的全部文件及目錄名 if (fileNames.length > 0) {//若是是目錄 File file = new File(newPath); file.mkdirs();//若是文件夾不存在,則遞歸 for (String fileName : fileNames) { copyFilesFassets(context, assetPath + "/" + fileName, newPath + "/" + fileName); } } else {//若是是文件 is = context.getAssets().open(assetPath); fos = new FileOutputStream(new File(newPath)); byte[] buffer = new byte[1024]; int byteCount = 0; while ((byteCount = is.read(buffer)) != -1) {//循環從輸入流讀取 buffer字節 fos.write(buffer, 0, byteCount);//將讀取的輸入流寫入到輸出流 } fos.flush();//刷新緩衝區 is.close(); fos.close(); } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); //若是捕捉到錯誤則通知UI線程 } finally { close(is, fos); } } }
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