JavaScript學習總結(三)BOM和DOM詳解

DOM介紹

D(文檔)能夠理解爲整個Web加載的網頁文檔,O(對象)能夠理解爲相似window對象只來的東西,能夠調用屬性和方法,這裏咱們說的是document對象,M(模型)能夠理解爲網頁文檔的樹形結構,DOM樹由節點構成javascript

節點種類:元素節點、文本節點和屬性節點

DOM(文檔對象模型)是 HTMLXML 的應用程序接口(API)。DOM表明着被加載到瀏覽器窗口裏的當前網頁:瀏覽器向咱們提供了當前網頁的地圖(或者說模型),而咱們能夠經過js去讀取這張地圖。css

BOM 主要處理瀏覽器窗口和框架,不過一般瀏覽器特定的 JavaScript 擴展都被看作 BOM 的一部分。這些擴展包括:html

彈出新的瀏覽器窗口
移動、關閉瀏覽器窗口以及調整窗口大小
提供 Web 瀏覽器詳細信息的定位對象
提供用戶屏幕分辨率詳細信息的屏幕對象
對 cookie 的支持
IE 擴展了 BOM,加入了 ActiveXObject 類,能夠經過 JavaScript 實例化 ActiveX 對象

window對象對應着瀏覽器窗口自己,這個對象的屬性和方法一般被稱爲BOMjava

DOM包含:windownode

Window對象包含屬性:document、location、navigator、screen、history、frames

Document根節點包含子節點:forms、location、anchors、images、links

window.document已然能夠看出,DOM的最根本的對象是BOMwindow對象的子對象。編程

區別:DOM描述了處理網頁內容的方法和接口,BOM描述了與瀏覽器進行交互的方法和接口。segmentfault

根據W3C DOM規範,DOM是HTML與XML的應用編程接口(API),DOM將整個頁面映射爲一個由層次節點組成的文件。有1級、2級、3級共3個級別。數組

先來看看下面代碼:瀏覽器

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
 "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
    <head>
            <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
            <title>DOM</title>
    </head>
    <body>
            <h2><a href="http://www.baidu.com">javascript DOM</a></h2>
            <p>對HTML元素進行操做,可添加、改變或移除css樣式等</p>
            <ul>
                    <li>Javascript</li>
                    <li>DOM</li>
                    <li>CSS</li>
            </ul>
    </body>
    </html>

將HTML代碼分解爲DOM節點層次圖:緩存

DOM 節點

**HTML文檔能夠說由節點構成的集合,DOM節點有:**
1. 元素節點:上圖中<html>、<body>、<p>等都是元素節點,即標籤。
2. 文本節點:向用戶展現的內容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。
3. 屬性節點:元素屬性,如<a>標籤的連接屬性href="http://www.baidu.com"。

查找元素

W3C提供了比較方便的定位節點的方法和屬性,以下所示:
| 方法 | 說明 |
| ------------- |:-------------:|
| getElementById() | 獲取特定ID元素的節點 |
| getElementsByTagName() | 獲取相同元素的節點列表 |
| getElementsByName | 獲取相同名稱的節點列表 |
| getAttribute() | 獲取特定元素節點屬性的值 |
| setAttribute() | 設置特定元素節點屬性的值 |
| removeAttribute() | 移除特定元素節點屬性 |

元素節點屬性

節點屬性
nodeName 返回一個字符串,其內容是節點的名字
nodeType 返回一個整數,這個數值表明給定節點的類型
nodeValue 返回給定節點的當前值

<br/>

| 屬性 |說明 |
| ------------- |:-------------:|
| tagName | 獲取原酸節點的標籤名 |
| innerHTML | 獲取元素節點的內容 |

遍歷節點樹

遍歷節點樹
childNodes 返回一個數組,這個數組由給定元素的子節點構成
firstChild 返回第一個子節點
lastChild 返回最後一個子節點
parentNode 返回一個給定節點的父節點
nextSibling 返回給定節點的下一個子節點
previousSibling 返回給定節點的上一個子節點

<br/>

DOM操做

DOM操做
creatElement(element) 建立一個新的元素節點
creatTextNode() 建立一個包含給定文本的新文本節點
appendChild() 指定節點的最後一個節點列表後添加一個新的子節
insertBefore() 將一個給定節點插入到一個給定元素節點的給定子節點的前面
removeChild() 從一個給定元素中刪除子節點
replaceChild() 把一個給定父元素裏的一個子節點替換爲另一個節點

DOM經過建立樹來表示文檔,描述了處理網頁內容的方法和接口,從而使開發者對文檔的內容和結構具備空前的控制力,用DOM API能夠輕鬆地刪除、添加和替換節點。

1. 訪問節點

`var oHtml = document.documentElement;`  //返回存在於 XML 以及 HTML 文檔中的文檔根節點,oHtml包含了一個表示<html />的HTMLElement對象
`document.body` //是對 HTML 頁面的特殊擴展,提供了對 <body> 標籤的直接訪問</span><span></span></span>
`document.getElementById("ID")` //經過指定的 ID 來返回元素,getElementById() 沒法工做在 XML 中,IE6還會返回name爲指定ID的元素
`document.getElementByName("name")`//獲取全部name特性等於指定值的元素,不過在IE6和Opera7.5上還會返回id爲給定名稱的元素且僅檢查<input/>和<img/>
`var x=document.getElementsByTagName("p");` //使用指定的標籤名返回全部的元素列表NodeList,索引號從0開始。當參數是一個星號的時候,IE6並不返回全部的元素,必須用document.all來替代

2. Node節點的特性和方法

firstChild  //Node,指向在childNodes列表中的第一個節點  
lastChild  //Node,指向在childNodes列表中的最後一個節點  
parentNode  //Node,指向父節
ownerDocument //Document,指向這個節點所屬的文檔 
firstChild  //Node,指向在childNodes列表中的第一個節點   
lastChild  //Node,指向在childNodes列表中的最後一個節點   
parentNode  //Node,指向父節點   
childNodes //NodeList,全部子節點的列表  
previousSibling  /Node,/指向前一個兄弟節點:若是這個節點就是第一個節點,那麼該值爲 null  
`nextSibling`  //Node,指向後一個兄弟節點:若是這個節點就是最後一個節點,那麼該值爲null 
`hasChildNodes()`  //Boolean,當childNodes包含一個或多個節點時,返回真值

3.DOM事件

DOM同時兩種事件模型:冒泡型事件和捕獲型事件  
    冒泡型事件:事件按照從最特定的事件目標到最不特定的事件目標的順序觸發  
    <body onclick="handleClick()">  
        <div onclick="handleClick()">Click Me</div>  
    </body>  
    觸發的順序是:div、body、html(IE 6.0和Mozilla 1.0)、document、window(Mozilla 1.0)  
      
    捕獲型事件:與冒泡事件相反的過程,事件從最不精確的對象開始觸發,而後到最精確  
    上面例子觸發的順序是:document、div  
    DOM事件模型最獨特的性質是,文本節點也觸發事件(在IE中不會)。

4.事件處理函數/監聽函數

**事件處理函數/監聽函數**  
在JavaScript中:  
var oDiv = document.getElementById("div1");  
oDiv.onclick = function(){  //onclick只能用小寫,默認爲冒泡型事件  
    alert("Clicked!");  
}  

在HTML中:  
<div onclick="javascript: alert("Clicked!")"></div>  //onclick大小寫任意

IE事件處理程序

attachEvent()和detachEvent()

在IE中,每一個元素和window對象都有兩個方法:attachEvent()和detachEvent(),這兩個方法接受兩個相同的參數,事件處理程序名稱和事件處理程序函數,如:

[object].attachEvent("name_of_event_handler","function_to_attach")  
[object].detachEvent("name_of_event_handler","function_to_remove")  
var fnClick = function(){  
    alert("Clicked!");  
}  
oDiv.attachEvent("onclick", fnClick);  //添加事件處理函數  
oDiv.attachEvent("onclick", fnClickAnother);  // 能夠添加多個事件處理函數  
oDiv.detachEvent("onclick", fnClick);  //移除事件處理函數

在使用attachEvent()方法的狀況下,事件處理程序會在全局做用域中運行,所以this等於window。

跨瀏覽器的事件處理程序

addHandler()和removeHandler()

addHandler()方法屬於一個叫EventUntil()的對象,這兩個方法均接受三個相同的參數,要操做的元素,事件名稱和事件處理程序函數。

事件類型

**事件類型** 
  鼠標事件:click、dbclick、mousedown、mouseup、mouseover、mouseout、mousemove  
  鍵盤事件:keydown、keypress、keyup  
  HTML事件:load、unload、abort、error、select、change、submit、reset、
resize、scroll、focus、blur

事件處理器

執行JavaScript 代碼的程序在事件發生時會對事件作出響應。爲了響應一個特定事件
而被執行的代碼稱爲事件處理器。

在HTML標籤中使用事件處理器的語法是:

<HTML標籤 事件處理器="JavaScript代碼''>

事件處理程序

事件就是用戶或瀏覽器自身執行的某種動做。好比click,mouseup,keydown,mouseover等都是事件的名字。而響應某個事件的函數就叫事件處理程序(事件監聽器),事件處理程序以on開頭,所以click的事件處理程序就是onclick

請輸入圖片描述

請輸入圖片描述

DOM 0級事件處理程序

DOM 0級事件處理程序:把一個函數賦值給一個事件的處理程序屬性

<input type="button" value="按鈕2" id="ben2"/>
          var btn2=document.getElementById('btn2');得到btn2按鈕對象
          btn2.onclick            //給btn2添加onclick屬性,屬性又觸發了一個事件處理程序

btn2.onclick=function(){
}                                        //添加匿名函數

btn2.onclick=null           //刪除onclick屬性

如何阻止冒泡?

阻止冒泡有如下方法:

e.cancelBubble=true;
e.stopPropagation();
return false;

innerText、innerHTML、outerHTML、outerText

innerText、innerHTML、outerHTML、outerText
   innerText: 表示起始標籤和結束標籤之間的文本  
    innerHTML: 表示元素的全部元素和文本的HTML代碼  
    如:<div><b>Hello</b> world</div>的innerText爲Hello world,innerHTML爲Hello  world  
    outerText: 與前者的區別是替換的是整個目標節點,問題返回和innerText同樣的內容  
    outerHTML: 與前者的區別是替換的是整個目標節點,返回元素完整的HTML代碼,包括元素自己

DOM 2級事件處理程序

DOM 2級事件定義了兩個方法,用於指定和刪除事件處理程序的操做。addEventListener()removeEventListener()

addEventListener()和removeEventListener()

在DOM中,addEventListener()和removeEventListener()用來分配和移除事件處理函數,與IE不一樣的是,這些方法須要三個參數:事件名稱,要分配的函數和處理函數是用於冒泡階段(false)仍是捕獲階段(true),默認爲冒泡階段false  

[object].addEventListener("name_of_event",fnhander,bcapture)  

[object].removeEventListener("name_of_event",fnhander,bcapture)  

var fnClick = function(){  
    alert("Clicked!");  
}  
oDiv.addEventListener("onclick", fnClick, false);  //添加事件處理函數  

oDiv.addEventListener("onclick", fnClickAnother, false);  // 與IE同樣,能夠添加多個事件處理函數  

oDiv.removeEventListener("onclick", fnClick, false);  //移除事件處理函數  

若是使用addEventListener()將事件處理函數加入到捕獲階段,則必須在removeEventListener()中指明是捕獲階段,才能正確地將這個事件處理函數刪除  

oDiv.onclick = fnClick;  

oDiv.onclick = fnClickAnother;  //使用直接賦值,後續的事件處理函數會覆蓋前面的處理函數  

oDiv.onclick = fnClick; 

oDiv.addEventListener("onclick", fnClickAnother, false);  //會按順序進行調用,不會覆蓋

一張圖瞭解OUTHTML和innerText、innerHTML:

請輸入圖片描述

DOM基本操做思惟導圖

請輸入圖片描述

更詳細的XML DOM - Element 對象的屬性和方法請訪問w3cshool


BOM 部分

BOM的核心是window,而window對象又具備雙重角色,它既是經過js訪問瀏覽器窗口的一個接口,又是一個Global(全局)對象。這意味着在網頁中定義的任何對象,變量和函數,都以window做爲其global對象。

window.close();  //關閉窗口  

window.alert("message");  //彈出一個具備OK按鈕的系統消息框,顯示指定的文本 

window.confirm("Are you sure?");  //彈出一個具備OK和Cancel按鈕的詢問對話框,返回一個布爾值  

window.prompt("What's your name?", "Default");  //提示用戶輸入信息,接受兩個參數,即要顯示給用戶的文本和文本框中的默認值,將文本框中的值做爲函數值返回  

window.status  //可使狀態欄的文本暫時改變  

window.defaultStatus  //默認的狀態欄信息,可在用戶離開當前頁面前一直改變文本  

window.setTimeout("alert('xxx')", 1000);  //設置在指定的毫秒數後執行指定的代碼,接受2個參數,要執行的代碼和等待的毫秒數  

window.clearTimeout("ID");  //取消還未執行的暫停,將暫停ID傳遞給它  

window.setInterval(function, 1000);  //無限次地每隔指定的時間段重複一次指定的代碼,參數同setTimeout()同樣  

window.clearInterval("ID");  //取消時間間隔,將間隔ID傳遞給它  

window.history.go(-1);  //訪問瀏覽器窗口的歷史,負數爲後退,正數爲前進 

window.history.back();  //同上  

window.history.forward();  //同上  

window.history.length  //能夠查看歷史中的頁面數

document對象

document對象:其實是window對象的屬性,document == window.document爲true,是惟一一個既屬於BOM又屬於DOM的對象  

document.lastModified  //獲取最後一次修改頁面的日期的字符串表示  

document.referrer  //用於跟蹤用戶從哪裏連接過來的  

document.title  //獲取當前頁面的標題,可讀寫  

document.URL  //獲取當前頁面的URL,可讀寫  

document.anchors[0]或document.anchors["anchName"] //訪問頁面中全部的錨  

document.forms[0]或document.forms["formName"]  //訪問頁面中全部的表單  

document.images[0]或document.images["imgName"]  // 訪問頁面中全部的圖像  

document.links [0]或document.links["linkName"]  //訪問頁面中全部的連接 

document.applets [0]或document.applets["appletName"]  //訪問頁面中全部的Applet  

document.embeds [0]或document.embeds["embedName"]  //訪問頁面中全部的嵌入式對象  

document.write(); 或document.writeln();  //將字符串插入到調用它們的位置

location對象

location對象:表示載入窗口的URL,也可用window.location引用它  

location.href  //當前載入頁面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm  

location.portocol  //URL中使用的協議,即雙斜槓以前的部分,如http 

location.host  //服務器的名字,如www.wrox.com  

location.hostname  //一般等於host,有時會省略前面的www  

location.port  //URL聲明的請求的端口,默認狀況下,大多數URL沒有端口信息,如8080 

location.pathname  //URL中主機名後的部分,如/pictures/index.htm  

location.search  //執行GET請求的URL中的問號後的部分,又稱查詢字符串,如?param=xxxx  

location.hash  //若是URL包含#,返回該符號以後的內容,如#anchor1  

location.assign("http:www.baidu.com");  //同location.href,新地址都會被加到瀏覽器的歷史棧中  

location.replace("http:www.baidu.com");  //同assign(),但新地址不會被加到瀏覽器的歷史棧中,不能經過back和forward訪問  

location.reload(true | false);  //從新載入當前頁面,爲false時從瀏覽器緩存中重載,爲true時從服務器端重載,默認爲false

navigator對象

`navigator`對象:包含大量有關Web瀏覽器的信息,在檢測瀏覽器及操做系統上很是有用,也可用window.navigator引用它  

`navigator.appCodeName`  //瀏覽器代碼名的字符串表示  

navigator.appName  //官方瀏覽器名的字符串表示  

navigator.appVersion  //瀏覽器版本信息的字符串表示  

navigator.cookieEnabled  //若是啓用cookie返回true,不然返回false  

navigator.javaEnabled  //若是啓用java返回true,不然返回false  

navigator.platform  //瀏覽器所在計算機平臺的字符串表示  

navigator.plugins  //安裝在瀏覽器中的插件數組  

navigator.taintEnabled  //若是啓用了數據污點返回true,不然返回false  

navigator.userAgent  //用戶代理頭的字符串表示

screen對象

screen對象:用於獲取某些關於用戶屏幕的信息,也可用window.screen引用它  

  screen.width/height  //屏幕的寬度與高度,以像素計  

  screen.availWidth/availHeight  //窗口可使用的屏幕的寬度和高度,以像素計 

  screen.colorDepth  //用戶表示顏色的位數,大多數系統採用32位  

  window.moveTo(0, 0);  

  window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight);  //填充用戶的屏幕

window對象方法

請輸入圖片描述


BOM和DOM的結構關係示意圖

請輸入圖片描述

<br/>

window對象思惟導圖

請輸入圖片描述

相關文章
相關標籤/搜索