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該系列博文會告訴你如何從計算機網絡的基礎知識入手,一步步地學習Java網絡基礎,從socket到nio、bio、aio和netty等網絡編程知識,而且進行實戰,網絡編程是每個Java後端工程師必需要學習和理解的知識點,進一步來講,你還須要掌握Linux中的網絡編程原理,包括IO模型、網絡編程框架netty的進階原理,才能更完整地瞭解整個Java網絡編程的知識體系,造成本身的知識框架。微信
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今天,和你們聊一下 JAVA 中的 socket 通訊問題。這裏採用最簡單的一請求一響應模型爲例,假設咱們如今須要向 baidu 站點進行通訊。咱們用 JAVA 原生的 socket 該如何實現。
首先,咱們須要創建 socket 鏈接(核心代碼)
<pre>import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketAddress;
// 初始化 socket
Socket socket = new Socket();
// 初始化遠程鏈接地址
SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port);
// 創建鏈接
socket.connect(remote);
</pre>
成功創建 socket 鏈接後,咱們就能得到它的輸入輸出流,通訊的本質是對輸入輸出流的處理。經過輸入流,讀取網絡鏈接上傳來的數據,經過輸出流,將本地的數據傳出給遠端。
socket 鏈接實際與處理文件流有點相似,都是在進行 IO 操做。
獲取輸入、輸出流代碼以下:
<pre>// 輸入流
InputStream in = socket.getInputStream();
// 輸出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();</pre>
關於 IO 流的處理,咱們通常會用相應的包裝類來處理 IO 流,若是直接處理的話,咱們須要對 byte[]
進行操做,而這是相對比較繁瑣的。若是採用包裝類,咱們能夠直接以string
、int
等類型進行處理,簡化了 IO 字節操做。
下面以 BufferedReader
與 PrintWriter
做爲輸入輸出的包裝類進行處理。
<pre>// 獲取 socket 輸入流
private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {
InputStream in = socket.getInputStream();
return new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
}
// 獲取 socket 輸出流
private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {
OutputStream out = socket.getOutputStream();
return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
}
</pre>
有了 socket 鏈接、IO 輸入輸出流,下面就該向發送請求數據,以及獲取請求的響應結果。
由於有了 IO 包裝類的支持,咱們能夠直接以字符串的格式進行傳輸,由包裝類幫咱們將數據裝換成相應的字節流。
由於咱們與 baidu 站點進行的是 HTTP 訪問,全部咱們不須要額外定義輸出格式。採用標準的 HTTP 傳輸格式,就能進行請求響應了(某些特定的 RPC 框架,可能會有自定義的通訊格式)。
請求的數據內容處理以下:
<pre>public class HttpUtil {
public static String compositeRequest(String host){ return "GET / HTTP/1.1\r\n" + "Host: " + host + "\r\n" + "User-Agent: curl/7.43.0\r\n" + "Accept: */*\r\n\r\n"; }
}</pre>
發送請求數據代碼以下:
<pre>// 發起請求
PrintWriter writer = getWriter(socket);
writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));
writer.flush();</pre>
接收響應數據代碼以下:
<pre>// 讀取響應
String msg;
BufferedReader reader = getReader(socket);
while ((msg = reader.readLine()) != null){
System.out.println(msg);
}</pre>
至此,講完了原生 socket 下的建立鏈接、發送請求與接收響應的全部核心代碼。
完整代碼以下:
import java.io.*;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;import java.net.SocketAddress;import com.test.network.util.HttpUtil; public class SocketHttpClient { public void start(String host, int port) { // 初始化 socket Socket socket = new Socket(); try { // 設置 socket 鏈接 SocketAddress remote = new InetSocketAddress(host, port); socket.setSoTimeout(5000); socket.connect(remote); // 發起請求 PrintWriter writer = getWriter(socket); System.out.println(HttpUtil.compositeRequest(host)); writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host)); writer.flush(); // 讀取響應 String msg; BufferedReader reader = getReader(socket); while ((msg = reader.readLine()) != null){ System.out.println(msg); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException { InputStream in = socket.getInputStream(); return new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); } private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException { OutputStream out = socket.getOutputStream(); return new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out)); } }
下面,咱們經過實例化一個客戶端,來展現 socket 通訊的結果。
<pre>public class Application {
public static void main(String[] args) { new SocketHttpClient().start("www.baidu.com", 80); }
}</pre>
結果輸出:
這種方式,雖然實現功能沒什麼問題。可是咱們細看,發如今 IO 寫入與讀取過程,是發生了 IO 阻塞的狀況。即:
// 會發生 IO 阻塞writer.write(HttpUtil.compositeRequest(host));reader.readLine();
因此若是要同時請求10個不一樣的站點,以下:
<pre>public class SingleThreadApplication {
public static void main(String[] args) { // HttpConstant.HOSTS 爲 站點集合 for (String host: HttpConstant.HOSTS) { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } }
}</pre>
它必定是第一個請求響應結束後,纔會發起下一個站點處理。
這在服務端更明顯,雖然這裏的代碼是客戶端鏈接,可是具體的操做和服務端是差很少的。請求只能一個個串行處理,這在響應時間上確定不能達標。
有人以爲這根本不是問題,JAVA 是多線程的編程語言。對於這種狀況,採用多線程的模型再合適不過。
public class MultiThreadApplication { public static void main(String[] args) { for (final String host: HttpConstant.HOSTS) { Thread t = new Thread(new Runnable() { public void run() { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } }); t.start(); } }}
這種方式起初看起來挺有用的,但併發量一大,應用會起不少的線程。都知道,在服務器上,每個線程實際都會佔據一個文件句柄。而服務器上的句柄數是有限的,並且大量的線程,形成的線程間切換的消耗也會至關的大。因此這種方式在併發量大的場景下,必定是承載不住的。
既然線程太多不行,那咱們控制一下線程建立的數目不就好了。只啓動固定的線程數來進行 socket 處理,既利用了多線程的處理,又控制了系統的資源消耗。
<pre>public class ThreadPoolApplication {
public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(8); for (final String host: HttpConstant.HOSTS) { Thread t = new Thread(new Runnable() { public void run() { new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } }); executorService.submit(t); new SocketHttpClient().start(host, HttpConstant.PORT); } }
}</pre>
關於啓動的線程數,通常 CPU 密集型會設置在 N+1(N爲CPU核數),IO 密集型設置在 2N + 1。
這種方式,看起來是最優的了。那有沒有更好的呢,若是一個線程能同時處理多個 socket 鏈接,而且在每一個 socket 輸入輸出數據沒有準備好的狀況下,不進行阻塞,那是否是更優呢。這種技術叫作「IO多路複用」。在 JAVA 的 nio 包中,提供了相應的實現。
<pre>public class TCP客戶端 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {br/>@Override
public void run() {
try {
Socket s = new Socket("127.0.0.1",1234); //構建IO
InputStream is = s.getInputStream();
OutputStream os = s.getOutputStream(); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
//向服務器端發送一條消息
bw.write("測試客戶端和服務器通訊,服務器接收到消息返回到客戶端\n");
bw.flush(); //讀取服務器返回的消息
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String mess = br.readLine();
System.out.println("服務器:"+mess);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}</pre>
<pre>public class TCP服務端 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {br/>@Override
public void run() {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(1234);
while (true) {
System.out.println("啓動服務器....");
Socket s = ss.accept();
System.out.println("客戶端:" + s.getInetAddress().getLocalHost() + "已鏈接到服務器");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//讀取客戶端發送來的消息
String mess = br.readLine();
System.out.println("客戶端:" + mess);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
bw.write(mess + "\n");
bw.flush();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}</pre>
<pre>public class UDP客戶端 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {br/>@Override
public void run() {
byte []arr = "Hello Server".getBytes();
try {
InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(arr, arr.length, inetAddress, 1234);
datagramSocket.send(datagramPacket);
System.out.println("send end");
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}</pre>
<pre>public class UDP服務端 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {br/>@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(1234);
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
datagramSocket.receive(packet);
System.out.println("server recv");
String msg = new String(packet.getData(), "utf-8");
System.out.println(msg);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
</pre>