Socket又稱套接字,是鏈接運行在網絡上兩個程序間的雙向通信的端點。java
服務端:服務器程序將一個套接字綁定到一個特定的端口,並經過此套接字等待和監聽客戶端的鏈接請求。編程
客戶端:客戶端程序根據你服務器所在的主機名和端口號發出鏈接請求。服務器
二者之間的通訊是經過Socket完成的,咱們能夠認爲Socket是兩個城市之間的交通工具,有了它,就能夠在兩個城市之間穿梭了。網絡
Socket通訊示例socket
主機A的應用程序和主機B的應用程序通訊,必須經過Socket創建鏈接,而創建Socket必須由底層的TCP/IP協議來創建TCP鏈接。創建TCP鏈接須要底層IP協議來尋址網絡中的主機。IP地址只能幫助咱們找到目標主機,可是一個主機上面有多個應用程序,如何才能找到咱們須要的應用程序,這個時候就能夠經過端口號來指定了。 函數
服務器端:工具
1 public static void main(String[] args) throws IOException 2 { 3 //建立一個ServerSocket,用於監聽客戶端Socket鏈接請求 4 ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); 5 System.out.println("server start"); 6 //採用循環方式監聽客戶端的請求 7 while(true) 8 { 9 //偵聽並接受到此套接字的鏈接。此方法在鏈接傳入以前一直阻塞。 10 Socket socket = ss.accept(); 11 OutputStream os = socket.getOutputStream(); 12 PrintStream ps = new PrintStream(os); 13 ps.print("您好,您收到了來自服務端的中秋祝福"); 14 ps.close(); 15 os.close(); 16 socket.close(); 17 } 18 }
執行結果:學習
server startspa
客戶端:.net
1 public static void main(String[] args) throws IOException, Exception 2 { 3 Socket socket = new Socket("localhost",8888); 4 InputStream is = socket.getInputStream(); 5 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 6 String str = br.readLine(); 7 System.out.println(str); 8 br.close(); 9 is.close(); 10 socket.close(); 11 }
執行結果:
您好,您收到了來自服務端的中秋祝福
一、上面展現的是一個簡易的服務端和客戶端通訊的創建過程。
二、咱們經過交互圖來詳細介紹這個過程:
三、首先在server端,指定端口號建立serverSocket對象,經過serverSocket的accpet方法獲取套接字,這個方法的特色是:偵聽並接受到此套接字的鏈接,此方法在鏈接傳入以前一直阻塞。這也就意味着,若是沒有客戶端鏈接請求過來,服務端會一致阻塞在這裏。
四、後面的代碼就是經過套接字socket能夠獲得輸入輸出流,到此爲止,就是I/O的內容了。
五、在客戶端這邊,經過指定的服務器主機名和服務器監聽的端口號,獲得套接字Socket,這個時候就表示服務端和客戶端的鏈接已經創建了,而後經過輸入輸出流來進行通訊了。
在上面的Demo中,咱們是以行做爲通訊的最小數據單位,服務器端也是逐行進行處理的。可是咱們在大多數場景下,通訊的數據單位是多行的,這時候Socket的輸出流如何表達輸出的數據已經結束?
在IO學習過程當中提到過,如何要表示輸出已經結束,則經過關閉輸出流來實現,可是在socket中是行不通的,由於關閉socket,會致使沒法再從該socket中讀取數據了。爲了解決這種問題,java提供了兩個半關閉的方法:
一、shutdownInput():關閉該Socket的輸入流,程序還能夠經過該Socket的輸出流輸出數據。
二、shutdownOutput():關閉該Socket的輸出流,程序還能夠經過該Socket的輸入流讀取數據。
若是咱們對同一個Socket實例前後調用shutdownInput和shutdownOutput方法,該Socket實例依然沒有被關閉,只是該Socket既不能輸出數據,也不能讀取數據。
服務器端:
1 ServerSocket ss = new ServerSocket(5555); 2 Socket socket = ss.accept(); 3 PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream()); 4 ps.println("服務器端:開源中國杭州論壇"); 5 ps.println("服務器端:杭州G20峯會"); 6 //關閉輸出流,代表輸出已經結束 7 socket.shutdownOutput(); 8 //判斷該socket是否關閉 9 System.out.println(socket.isClosed()); 10 Scanner scan = new Scanner((socket.getInputStream())); 11 while(scan.hasNextLine()) 12 { 13 System.out.println(scan.nextLine()); 14 } 15 scan.close(); 16 socket.close(); 17 ss.close(); 18 19
客戶端:
1 Socket s = new Socket("localhost", 5555); 2 InputStream is = s.getInputStream(); 3 byte[] buffer = new byte[1024]; 4 int flag = 0; 5 while(-1 != (flag = is.read(buffer,0,buffer.length))) 6 { 7 String str = new String(buffer,0,flag); 8 System.out.print(str); 9 } 10 PrintStream ps = new PrintStream(s.getOutputStream()); 11 ps.println("客戶端:歡迎參加開源中國論壇"); 12 ps.println("客戶端:歡迎參加G20峯會"); 13 is.close(); 14 ps.close(); 15 s.close(); 16
執行結果:
在服務器端程序中能夠看到,在輸出兩段字符串以後,調用了shutdownOutput方法,表示輸出已經結束。隨即又去判斷了socket是否關閉,執行的結果爲false,表示socket並未關閉。
可是在調用了這兩個半關閉的方法關閉了輸出輸入流以後,該socket沒法再次打開該輸出流或者輸入流。所以這種場景不適合保持持久通訊狀態的交互使用,只適合一站式的通訊協議.例如http協議:客戶端鏈接到服務器以後,開始發送數據,發送完成以後無須再次發送數據,只須要讀取服務器響應數據便可,讀取數據完畢以後,該socket鏈接也被關閉了。
前面介紹的socket編程都是基於TCP協議的,如今來看下基於UDP協議的編程,TCP和UDP的區別在上一章已經有過介紹。
UDP協議的主要做用就是完成網絡數據流和數據報之間的轉換-----在信息的發送端,UDP協議將網絡數據流封裝到數據報,而後將數據報發送出去;在信息的接收端,UDP協議將數據報轉換成實際數據報內容。
一、首先在UDP網絡編程中沒有服務器端和客戶端這種說法,兩個socket之間沒有虛擬鏈路,只是接收和發送數據報文而已。
二、這裏面有兩個重要的類:DatagramSocket 和DatagramPacket。前者是用來發送和接收數據包的套接字,後者表示數據包,每條報文僅根據該包中的包含的信息從一臺機器 路由到另外一臺機器。
三、DatagramSocket 的兩個構造函數:
DatagramSocket():構造數據報套接字並將其綁定到本地主機上任何可用的端口。
DatagramSocket(int port):建立數據報套接字並將其綁定到本地主機上的指定端口。
在咱們下面的DEMO中,UDPServerTest類中先發送數據報,使用的是套接字的無參構造器,而UDPClientTest類中先接收數據報,必須監聽某一個端口,因此使用的是套接字的有參構造器。
四、DatagramPacket:建立的時候分爲接收和發送兩種
DatagramPacket(byte[] buf, int length):用來接收長度爲
length
的數據包。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port):用來將長度爲
length
的包發送到指定主機上的指定端口號。
1 public class UDPServerTest 2 { 3 public static void main(String[] args) throws IOException 4 { 5 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); 6 String str = "hello world"; 7 //構造用於發送的數據包,指定主機和端口號 8 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(str.getBytes(), 9 str.length(), InetAddress.getByName("localhost"), 5555); 10 ds.send(packet); 11 12 //讀取從客戶端發送過來的響應 13 byte[] buffer = new byte[1024]; 14 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(buffer,buffer.length); 15 ds.receive(packet2); 16 String str2 = new String(buffer,0,packet2.getLength()); 17 System.out.println(str2); 18 ds.close(); 19 } 20 }
public class UDPClientTest { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5555); byte[] buffer = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); ds.receive(packet); String str = new String(buffer, 0, packet.getLength()); System.out.println(str); // 接收到數據包以後,客戶端返回響應回去 String str2 = "welcome"; DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(str2.getBytes(), str2 .length(), packet.getAddress(), packet.getPort()); ds.send(packet2); ds.close(); } }
執行過程:
一、上面的程序中,第一步是服務器端(暫且以這種叫法來區分這兩個類)建立一個UDP套接字,沒有指定端口,使用的是系統分配的端口。而後構建了一個數據包,包中指定 了目標機器的ip和端口號。
二、做爲客戶端,建立了一個UDP套接字,而且綁定了端口,若是想要接收到服務端發送過來的報文,綁定的端口必須和服務器端發送的包中指定的端口一致。
三、客戶端打印了包中的內容以後,想要返回一些內容回去。這個時候,服務器端的ip和端口號能夠從以前發送過來的數據包中獲取。
DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(str2.getBytes(), str2.length(), packet.getAddress(), packet.getPort());
四、在服務器接收數據包的時候,已經不須要再像客戶端建立套接字同樣去綁定端口了,由於目前監聽的端口和客戶端發送的包中指定的端口是同樣的。
五、打印看下服務器端的ip和監聽的端口號:
serverIp =/127.0.0.1;serverPort=62965
六、其中DatagramSocket的receive(DatagramPacket p)方法在接收到數據包前一直阻塞。