UE4中讀取和更改本地配置文件的方法

工做中常常遇到各類各樣的配置文件,對於不一樣的編程軟件來講,配置文件的讀取方式不同而已,本文就針對虛幻4引擎的配置文件讀取來講明:編程 虛幻4中的配置文件和其餘配置文件並沒有差別,具體的讀取方法見代碼:spa if (!GConfig)return; GConfig->GetString( TEXT("UDPReceiver"), TEXT("IP"), ValueIP, GGameIni );
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