【騰訊Bugly乾貨分享】打造「微信小程序」組件化開發框架

本文來自於騰訊Bugly公衆號(weixinBugly),未經做者贊成,請勿轉載,原文地址:http://mp.weixin.qq.com/s/2nQzsuqq7Avgs8wsRizUhwjavascript

做者:Gcaufycss

導語

Bugly 以前發了一篇關於微信小程序的開發經驗分享(點擊閱讀),小夥伴們在公衆帳號後臺問了不少關於小程序開發方面的問題,精神哥在查閱相關內容的時候,發現了龔澄同窗本身寫了一個小程序開發框架,真的怒贊,趕忙安利給你們。html

同時,若是你們有關於小程序的相關問題,能夠在評論區留言,咱們整理一下,看看後續爲你們出一篇關於你們開發的問題解答。vue

千萬不要問小程序的入口在哪裏,精神哥也不知道,哈哈哈java

正文

做爲第一批小程序內測用戶,我頗有幸見證了小程序的成長,小程序上手十分簡單,容易理解。但同時,由於運行環境的緣由致使小程序沒法使用市面上的流行框架。小程序自己提供一此特性如:模塊化,模板,數據綁定等,能極大的方便了使用慣MVVM框架的用戶。在幾個月的開發歷程裏,我一直但願能有一套方案更大可能的讓小程序開發更貼近於當下開發習慣,所以纔會有wepy。經過wepy開發的代碼通過編譯後,能生成一份完美運行在小程序端的代碼,並且wepy的目的就是讓小程序開發更貼近於傳統H5框架開發,讓小程序能像開發H5同樣支持引入NPM包,支持組件化開發以及支持JS新特性等等。node

小程序框架wepy文檔

成品DEMO展現

一個是使用wepy new demo命令生成的標準demo
一個是基於wepy開發的手機充值的完整demo。
一個是基於wepy開發的開源的仿微信的聊天界面(源代碼下載)
以上三個demo均在安卓機和IOS機上運行過通。git

快速入門

代碼規範:

  1. 變量與方法使用盡可能使用駝峯式命名,避免使用$開頭。
    $開頭的方法或者屬性爲框架內建方法或者屬性,能夠被使用,使用前請參考API文檔
  2. 入口,頁面,組件的命名後綴爲.wpy。外鏈的文件能夠是其它後綴。
    請參考wpy文件說明
  3. 使用ES6語法開發。
    框架在ES6下開發,所以也須要使用ES6開發小程序,ES6中有大量的語法糖可讓咱們的代碼更加簡潔高效。
  4. 使用Promise
    框架默認對小程序提供的API全都進行了 Promise 處理,甚至能夠直接使用async/await等新特性進行開發。

項目建立與使用

安裝wepy

如下安裝都經過npm安裝es6

  1. 安裝 wepy 命令行工具
npm install wepy-cli -g
  1. 在開發目錄生成開發DEMO
wepy new myproject
  1. 開發實時編譯
wepy build --watch

項目目錄結構

dist
  node_modules
    src
      components
        com_a.wpy
        com_b.wpy
      pages
        index.wpy
        page2.wpy
  app.wpy
    package.json

開發使用說明

  1. 使用微信開發者工具新建項目,本地開發選擇dist目錄。
  2. 微信開發者工具 --> 項目 --> 關閉ES6轉ES5。
  3. 本地項目根目錄運行wepy build --watch,開啓實時編譯。

主要解決問題:

1. 開發模式轉換

在原有的小程序的開發模式下進行再次封裝,更貼近於現有MVVM框架開發模式。框架在開發過程當中參考了一些如今框架的一些特性,而且融入其中,如下是使用wepy先後的代碼對比圖。github

官方DEMO代碼:npm

//index.js
//獲取應用實例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  },
  //事件處理函數
  bindViewTap: function() {
    console.log('button clicked')
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
  }
})

基於wepy的實現:

import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

  data = {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  };
  methods = {
    bindViewTap () {
      console.log('button clicked');
    }
  };
  onLoad() {
    console.log('onLoad');
  };
}

2. 支持組件化開發。

參見章節:組件
示例代碼:

// index.wpy
<template>
  <view>
  <component id="pannel" path="pannel"></component>
  <component id="counter1" path="counter"></component>
  <component id="counter2" path="counter"></component>
  <component id="list" path="list"></component>
  </view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
import List from '../components/list';
import Panel from '../components/panel';
import Counter from '../components/counter';

export default class Index extends wepy.page {

  config = {
    "navigationBarTitleText": "test"
  };
  components = {
    panel: Panel,
    counter1: Counter,
    counter2: Counter,
    list: List
  };
}
</script>

3. 支持加載外部NPM包。

在編譯過程中,會遞歸遍歷代碼中的require而後將對應依賴文件從node_modules當中拷貝出來,而且修改require爲相對路徑,從而實現對外部NPM包的支持。以下圖:

4. 單文件模式,使得目錄結構更加清晰。

官方目錄結構要求app必須有三個文件app.jsonapp.jsapp.wxss,頁面有4個文件 index.jsonindex.jsindex.wxmlindex.wxss。並且文件必須同名。
因此使用wepy開發先後開發目錄對好比下:
官方DEMO:

project
  pages
    index
      index.json
      index.js
      index.wxml
      index.wxss
    log
      log.json
      log.wxml
      log.js
      log.wxss
    app.js
    app.json
    app.wxss

使用wepy框架後目錄結構:

project
  src
    pages
      index.wpy
      log.wpy
    app.wpy

5. 默認使用babel編譯,支持ES6/7的一些新特性。

用戶能夠經過修改.wepyrc配置文件,配置本身熟悉的babel環境進行開發。默認開啓使用了一些新的特性如promiseasync/await等等。

示例代碼:

import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

  getData() {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        resolve({data: 123});
      }, 3000);
    });
  };
  async onLoad() {
    let data = await this.getData();
    console.log(data.data);
  };
}

6. 針對原生API進行優化。

對如今API進行promise處理,同時修復一些現有API的缺陷,好比:wx.request併發問題等。
原有代碼:

onLoad = function () {
  var self = this;
  wx.login({
    success: function (data) {
      wx.getUserInfo({
        success: function (userinfo) {
          self.setData({userInfo: userinfo});
        }
      });
    }
  });
}

基於wepy實現代碼:

async onLoad() {
  await wx.login();
  this.userInfo = await wx.getUserInfo();
}

在同時併發10個request請求測試時:

不使用wepy:


使用wepy後:

進階說明

.wepyrc 配置文件說明

執行wepy new demo後,會生成相似配置文件。

{
  "wpyExt": ".wpy",
  "sass": {},
  "less": {},
  "babel": {}
}

wpyExt:缺省值爲'.wpy',IDE默認狀況下不會對此文件類型高亮,此時能夠修改全部文件爲.vue後綴(由於與vue高亮規則同樣),而後將此選項修改成.vue,就能解決部分IDE代碼高亮問題。
sass:sass編譯配置,參見這裏
less:less編譯配置,參見這裏
babel:babel編譯配置,參見這裏

wpy文件說明

wpy文件的編譯過程過下:

一個.wpy文件分爲三個部分:

  1. 樣式<style></style>對應原有wxss
  2. 模板<template></template>對應原有wxml
  3. 代碼<script></script>對應原有js

其中入口文件app.wpy不須要template,因此編譯時會被忽略。這三個標籤都支持typesrc屬性,type決定了其代碼編譯過程,src決定是否外聯代碼,存在src屬性且有效時,忽略內聯代碼,示例以下:

<style type="less" src="page1.less"></style>
<template type="wxml" src="page1.wxml"></template>
<script>
  // some code
</script>

標籤對應 type 值以下表所示:

標籤 type默認值 type支持值
style css csslesssass(待完成)
template wxml wxmlxmlhtml(待完成)
script js jsTypeScript(待完成)

script說明

程序入口app.wpy

<style type="less">
/** less **/
</style>
<script>
import wepy from 'wepy';
export default class extends wepy.app {
  config = {
    "pages":[
    "pages/index/index"
    ],
    "window":{
      "backgroundTextStyle": "light",
      "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
      "navigationBarTitleText": "WeChat",
      "navigationBarTextStyle": "black"
    }
  };
  onLaunch() {
    console.log(this);
  }
}
</script>

入口app.wpy繼承自wepy.app,包含一個config屬性和其全局屬性、方法、事件。其中config屬性對應原有的app.json,編譯時會根據config生成app.json文件,若是須要修改config中的內容,請使用系統提供API。

頁面index.wpy

<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
  <view>
  </view>
  <component id="counter1" path="counter"></component>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
import Counter from '../components/counter';
export default class Index extends wepy.page {

  config = {};
  components = {counter1: Counter};

  data = {};
  methods = {};

  events = {};
  onLoad() {};
  // Other properties
}
</script>

頁面入口繼承自wepy.page,主要屬性說明以下:

屬性 說明
config 頁面config,至關於原來的index.json,同app.wpy中的config
components 頁面引入的組件列表
data 頁面須要渲染的數據
methods wmxl的事件捕捉,如bindtapbindchange
events 組件之間經過broadcastemit傳遞的事件
其它 onLoadonReady等小程序事件以及其它自定義方法與屬性

組件com.wpy

<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
  <view> </view>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

  components = {};

  data = {};
  methods = {};

  events = {};
  // Other properties
}
</script>

頁面入口繼承自wepy.component,屬性與頁面屬性同樣,除了不須要config以及頁面特有的一些小程序事件等等。

組件

在小程序中,能夠利用 JS模塊化wxml模板 ,對業務模塊進行劃分,實現以下效果:

但實際上不一樣的模塊代碼與事件交互都是在同一個頁面空間處理的,好比說 moduleAmoduleB 中同時存在一個 add 響應事件時,就須要在 html 和 js 中分別定義爲 moduleA_addmoduleB_add。業務模塊複雜以後就不利於開發和維護。

在wepy中,利用組件化的特性能夠解決此類問題,以下圖:

ComAComB中間的數據與事件相互隔離,能夠分別擁有本身的add事件。

組件引用

當頁面或者組件須要引入子組件時,須要在頁面或者script中的components給組件分配惟一id,而且在template中添加<component>標籤,如index.wpy

頁面和組件均可以引入子組件,引入若干組件後,以下圖:

Index頁面引入A,B,C三個組件,同時組件A和B又有本身的子組件D,E,F,G,H。

組件通訊與交互

wepy.component基類提供三個方法$broadcast$emit$invoke,所以任一頁面或任一組件均可以調用上述三種方法實現通訊與交互,如:

$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);

組件的事件監聽須要寫在events屬性下,如:

import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

  components = {};

  data = {};
  methods = {};

  events = {
    'some-event': ($event, ...args) {
      console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`);
    }
  };
  // Other properties
}
  1. $broadcast
    $broadcast事件是由父組件發起,全部子組件都會收到此廣播事件,除非事件被手動取消。事件廣播的順序爲廣度優先搜索順序,如上圖,若是Page_Index發起一個$broadcast事件,那麼接收到事件的前後順序爲:A, B, C, D, E, F, G, H。以下圖:

  1. $emit
    $emit$broadcast正好相反,事件發起組件的父組件會依次接收到$emit事件,如上圖,若是E發起一個$emit事件,那麼接收到事件的前後順序爲:A, Page_Index。以下圖:

  1. $invoke
    $invoke是一個組件對另外一個組件的直接調用,經過傳入的組件路徑找到相應組件,而後再調用其方法。
    若是想在Page_Index中調用組件A的某個方法:
this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');

若是想在組件A中調用組件G的某個方法:

this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');

數據綁定

小程序數據綁定方式

小程序經過Page提供的setData方法去綁定數據,如:

this.setData({title: 'this is title'});

由於小程序架構自己緣由,頁面渲染層和JS邏輯層分開的,setData操做實際就是JS邏輯層與頁面渲染層之間的通訊,那麼若是在同一次運行週期內屢次執行setData操做時,那麼通訊的次數是一次仍是屢次呢?在通過與開發小程序的同事求證後得知,確實會通訊屢次。

wepy數據綁定方式

wepy使用髒數據檢查對setData進行封裝,在函數運行週期結束時執行髒數據檢查,一來能夠不用關心頁面屢次setData是否會有性能上的問題,二來能夠更加簡潔去修改數據實現綁定,不用重複去寫setData方法。代碼以下:

this.title = 'this is title';

但需注意,在函數運行週期以外的函數裏去修改數據須要手動調用$apply方法。如:

setTimeout(() => {
  this.title = 'this is title';
  this.$apply();
}, 3000);

wepy髒數據檢查流程

在執行髒數據檢查是,會經過this.$$phase標識當前檢查狀態,而且會保證在併發的流程當中,只會有一個髒數據檢查流程在運行,如下是執行髒數據檢查的流程圖:

其它優化細節

1. wx.request 接收參數修改

點這裏查看官方文檔

// 官方
wx.request({
    url: 'xxx',
    success: function (data) {
        console.log(data);
    }
});

// wepy 使用方式
// request 接口從只接收Object變爲可接收String
wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));

2. 優化事件參數傳遞

點這裏查看官方文檔

// 官方
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat
  }
});

// wepy 建議傳參方式
<view id="tapTest" data-wepy-params="1-wepy-something" bindtap="tapName"> Click me! </view>

events: {
    tapName (event, id, title, other) {
        console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something
    }
}

3. 改變數據綁定方式

保留setData方法,但不建議使用setData執行綁定,修復傳入undefined的bug,而且修改入參支持:
this.setData(target, value)
this.setData(object)

點這裏查看官方文檔

// 官方
<view> {{ message }} </view>

onLoad: function () {
    this.setData({message: 'hello world'});
}


// wepy
<view> {{ message }} </view>

onLoad () {
    this.message = 'hello world';
}

4. 組件代替模板和模塊

點這裏查看官方文檔

// 官方
<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

<!-- index.wxml -->
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

<!-- index.js -->
var item = require('item.js')




// wepy
<!-- /components/item.wpy -->
 <text>{{text}}</text>

<!-- index.wpy -->
<template>
    <component id="item"></component>
</template>
<script>
    import wepy from 'wepy';
    import Item from '../components/item';
    export default class Index extends wepy.page {
        components = { Item }
    }
</script>

API

wepy.event

父類
屬性 類型 默認值 說明
name String - 事件名稱
source wepy.component - 事件來源
type String - emit 或者 broadcast
方法 參數 返回值 說明
$destroy - - 在 emit 或者 broadcast 過程當中,調用destroy方法將會中止事件傳播。
$transfer - - 將原生的點擊事件轉化爲wepy事件。

wepy.component

父類
屬性 類型 默認值 說明
isComponent Boolean true 是不是組件,若是是頁面,此值爲false
prefix String '' 組件前綴,組件前綴+組件方法屬性纔是在小程序中真實存在的方法或屬性。
$root wepy.page - 根組件,通常都是頁面
$parent wepy.component - 父組件
$wxpage Page - 小程序Page對象
$coms List(wepy.component) {} 子組件列表
方法 參數 返回值 說明
init - - 組件初始化。
getWxPage - Page 返回小程序Page對象。
$getComponent path(String) wepy.component 經過組件路徑返回組件對象。
$invoke com(String/wepy.component), method(String), [args] - 調用其它組件方法
$broadcast evtName(String), [args] - broadcast事件。
$emit evtName(String), [args] - emit事件。
$apply fn(Function) - 準備執行髒數據檢查。
$digest - - 髒檢查。

wepy.page

父類 wepy.component
屬性 類型 默認值 說明
方法 參數 返回值 說明
init - - 頁面始化。

wepy.app

父類
屬性 類型 默認值 說明
$wxapp App - 小程序getApp()
init - - 應用始化包括對原生API的改造與優化

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