2D轉換模塊:
一、旋轉
1.1格式:
transform:rotate(45deg);
1.2含義:
表示旋轉多少度
二、平移:
2.1格式:
transform:translate(100px,-100px);
2.2含義
第一個參數:水平方向
第二個參數:垂直方向
三、縮放:
3.1格式
transform:scale(1.5,1);
3.2含義·
第一個參數:水平方向縮放
第二個參數:垂直方向
3.3注意點:
(1)若是取值是1,表明不變;
(2)若是取值大於1,表明放大;
(3)若是取值小於1,表明縮小;
(4)若是水平和垂直都同樣,則能夠只寫一個參數;
四、注意點:
4.1 若是須要進行多個轉換,那麼用空格隔開,如:
transform:rotate(45deg) translate(100px,0px) scale(1.5,1.5)
4.2 2D的轉換模塊會修改元素的座標系,旋轉以後再進行平移將參照新座標系移動
2D轉換模塊-形變中心點
一、默認狀況下,全部元素都是以本身的中心點做爲參考來進行旋轉的,能夠經過改變中心點屬性來修改他的參考點
二、格式:
transform-origin:200px 0px;
第一個參數:水平方向
第二個參數:垂直方向
三、注意點:
3.1值有三種形式:
(1)具體像素,如:
transform-origin:100px 100px;
(2)百分比,如:
transform-origin:50% 50%;
(3)特殊關鍵字,如:
transfrom-origin:left top;
3.2形變中心點不只對旋轉有影響,對元素的縮放、傾斜等也有影響,但在企業開發中使用較少
2D轉換模塊-旋轉軸向
一、默認狀況下,全部軸都是圍繞Z軸進行旋轉
二、格式:
2.1圍繞Z軸:
transform:rotateZ(45deg);
2.2圍繞X軸:
transform:rotateX(45deg);
2.3圍繞Y軸:
transform:rotateY(45deg);
2D轉換模塊-透視屬性:
一、透視即近大遠小
二、格式:
perspective:500px;
三、取值:
取值意味着觀察物體的距離,值越大越不明顯,越小越明顯
四、注意點:
透視屬性必須添加到須要呈現透視效果的元素的上級(父)元素上!
本節專業詞語及含義:
deg(degree): 度、程度
transform: 轉換、變形
rotate: 旋轉
translate: 平移
scale: 縮放、比例
origin: 原點
perspective: 透視的orm