在Unity裏面如何調用系統窗口

最近在研究如何在Unity中調用系統窗口獲取文件路徑,或者保存文件路徑。 百度了許多,發現大部分都是靠windows.form.dll調用DLL的方法,但封裝的不好,存在雖然能調用,但窗體不能永遠置頂的問題,點其他界面,窗口會被最小化。所以我就轉向國外的論壇找,最終終於找到一個Github上提供的C#方案,封裝的特別好,功能也特別齊全,不僅支持Win,還支持mac與webgl所以特別方便。 下面放
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