在Unity裏面如何調用系統窗口

最近在研究如何在Unity中調用系統窗口獲取文件路徑,或者保存文件路徑。git 百度了許多,發現大部分都是靠windows.form.dll調用DLL的方法,但封裝的很差,存在雖然能調用,但窗體不能永遠置頂的問題,點其餘界面,窗口會被最小化。因此我就轉向國外的論壇找,最終終於找到一個Github上提供的C#方案,封裝的特別好,功能也特別齊全,不只支持Win,還支持mac與webgl因此特別方便。g
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