//這裏面須要注意的是,建立Thread的實例以後,須要手動調用它的Start方法將其啓動。 //可是對於Task來講,StartNew和Run的同時,既會建立新的線程,而且會當即啓動它。 static void Main() { new Thread(Go).Start(); // .NET 1.0 開始就有的 Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一個Run的方法 Console.ReadLine(); } public static void Go() { Console.WriteLine("我是另外一個線程"); }
//線程的建立是比較佔用資源的一件事情,.NET 爲咱們提供了線程池來幫助咱們建立和管理線程。 //Task是默認會直接使用線程池,可是Thread不會。若是咱們不使用Task,又想用線程池的話,可使用ThreadPool類。 class Program { static void Main() { Console.WriteLine("我是主線程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go); Console.ReadLine(); } public static void Go(object data) { Console.WriteLine("我是另外一個線程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } }
static void Main() { new Thread(Go).Start("arg1"); // 沒有匿名委託以前,咱們只能這樣傳入一個object的參數 new Thread(delegate() { // 有了匿名委託以後... GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); }); new Thread(() => { // 固然,還有 Lambada GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); }).Start(); Task.Run(() => { // Task能這麼靈活,也是由於有了Lambda呀。 GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3"); }); } public static void Go(object name) { // TODO } public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3) { // TODO }
//Thead是不能返回值的,可是做爲更高級的Task固然要彌補一下這個功能。 static void Main() { // GetDayOfThisWeek 運行在另一個線程中 var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); }); Console.WriteLine("今天是:{0}", dayName.Result); Console.ReadLine(); } static string GetDayOfThisWeek() { return "星期一"; }
//加上鎖以後,被鎖住的代碼在同一個時間內只容許一個線程訪問,其它的線程會被阻塞, //只有等到這個鎖被釋放以後其它的線程才能執行被鎖住的代碼。 class Program { private static bool _isDone = false; private static object _lock = new object(); static void Main() { new Thread(Done).Start(); new Thread(Done).Start(); Console.ReadLine(); } static void Done() { lock (_lock) { if (!_isDone) { Console.WriteLine("Done"); // 猜猜這裏面會被執行幾回? _isDone = true; } } } }
//SemaphoreSlim 它能夠控制對某一段代碼或者對某個資源訪問的線程的數量,超過這個數量以後,其它的線程就得等待, //只有等如今有線程釋放了以後,下面的線程才能訪問。這個跟鎖有類似的功能, //只不過不是獨佔的,它容許必定數量的線程同時訪問。 class Program { static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3); // 咱們限制能同時訪問的線程數量是3 static void Main() { for (int i = 1; i <= 10; i++) new Thread(Enter).Start(i); Console.ReadLine(); } static void Enter(object id) { Console.WriteLine(id + " 開始排隊..."); _sem.Wait(); Console.WriteLine(id + " 開始執行!"); Thread.Sleep(1000 * (int)id); Console.WriteLine(id + " 執行完畢,離開!"); _sem.Release(); } }
class Program { public static void Main() { try { new Thread(Go).Start(); } catch (Exception ex) { // 其它線程裏面的異常,咱們在主線程面是捕獲不到的。 Console.WriteLine("Exception!"); } } static void Go() { throw null; } }
class Program { public static void Main() { try { var task = Task.Run(() => { Go(); }); task.Wait(); // 在調用了這句話以後,主線程才能捕獲task裏面的異常 // 對於有返回值的Task, 咱們接收了它的返回值就不須要再調用Wait方法了 // GetName 裏面的異常咱們也能夠捕獲到 var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); }); var name = task2.Result; } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("Exception!"); } } static void Go() { throw null; } static string GetName() { throw null; } }
static void Main(string[] args) { // 這個方法實際上是多餘的, 原本能夠直接寫下面的方法 // await GetName() // 可是因爲控制檯的入口方法不支持async,全部咱們在入口方法裏面不能 用 await Console.WriteLine("主線程開始,線程線程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Test(); Console.WriteLine("主線程結束,線程線程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); } static async Task Test() { // 方法打上async關鍵字,就能夠用await調用一樣打上async的方法 // await 後面的方法將在另一個線程中執行 Console.WriteLine("Test線程開始,線程線程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await GetName(); Console.WriteLine("Test線程結束,線程線程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static async Task GetName() { Console.WriteLine("GetName線程開始,線程線程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); // Delay 方法來自於.net 4.5 // 返回值前面加 async 以後,方法裏面就能夠用await了 await Task.Delay(1000); Console.WriteLine("GetName線程結束,線程線程Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }
//答案很明顯:await並非針對於async的方法,而是針對async方法所返回給咱們的Task, //這也是爲何全部的async方法都必須返回給咱們Task。因此咱們一樣能夠在Task前面也加上await關鍵字, //這樣作其實是告訴編譯器我須要等這個Task的返回值或者等這個Task執行完畢以後才能繼續往下走。 class Program { static void Main() { Test(); Console.WriteLine("程序結束!"); Console.ReadLine(); } static async void Test() { Task<string> task = Task.Run(() => { Thread.Sleep(5000); return "Hello World"; }); string str = await task; //5 秒以後纔會執行這裏 Console.WriteLine(str); } }
不用await關鍵字,如何確認Task執行完畢了?async
class Program { static void Main() { var task = Task.Run(() => { return GetName(); }); task.GetAwaiter().OnCompleted(() => { // 2 秒以後纔會執行這裏 var name = task.Result; Console.WriteLine("My name is: " + name); }); Console.WriteLine("主線程執行完畢"); Console.ReadLine(); } static string GetName() { Console.WriteLine("另一個線程在獲取名稱"); Thread.Sleep(2000); return "haha"; } }
Task.GetAwaiter()和await Task 的區別?spa
Task如何讓主線程掛起等待?.net
class Program { static void Main() { var task = Task.Run(() => { return GetName(); }); var name = task.GetAwaiter().GetResult(); Console.WriteLine("My name is:{0}", name); Console.WriteLine("主線程執行完畢"); Console.ReadLine(); } static string GetName() { Console.WriteLine("另一個線程在獲取名稱"); Thread.Sleep(2000); return "haha"; } }
await 實質是在調用awaitable對象的GetResult方法線程