async/await的多線程問題

今天嘗試把.net4.5新增的異步編程模型async/await加入本身的框架,由於從第一印象看,使用async/await的寫法實在太方便了,以同步代碼的方式寫異步流程,寫起來更順暢,不容易打斷思路,異常傳遞、資源控制(lock和using)也都完美支持,即便有少許的性能損失,也徹底能夠接受。編程

首先我寫了一個測試代碼,以熟悉async/await模型,代碼以下:框架

static class TestCase
{
    static async Task Test2()
    {
        Console.WriteLine("3 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        await Task.Run(() =>
        {
            Thread.Sleep(1000);
        });// 這裏能夠換成Task.Delay(1000);
        Console.WriteLine("4 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }

    static async Task Test1()
    {
        Console.WriteLine("1 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        await Test2();
        Console.WriteLine("2 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        Test1().Wait();
    }
}

輸出以下:異步

output

代碼很簡單,結果也看似正確,直到我發現一個大問題:async

await後面的代碼是在另外一個線程執行的!!!異步編程

這不只會影響到框架的運行,還會致使線程爭用資源的問題,也就是說看似同一處的代碼,會運行在不一樣線程,而且有可能並行。若是訪問公共資源(如靜態變量)還須要加鎖,嚴重影響編程體驗和性能。我推測,極可能Task類自帶的建立Task的靜態函數所產生的Task,設置Complete狀態時都是在其餘線程,所以致使了await的回調也在該線程執行。因而我把代碼稍微改了一下:函數

static class TestCase
{
    static TaskCompletionSource<object> source = new TaskCompletionSource<object>();

    static async Task Test2()
    {
        Console.WriteLine("3 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        await source.Task;
        Console.WriteLine("4 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }

    static async Task Test1()
    {
        Console.WriteLine("1 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        await Test2();
        Console.WriteLine("2 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        Task task = Test1();
        Thread.Sleep(1000);
        source.SetResult(null);
        task.Wait(); // 這一句實際上是沒有必要的,而且若是放在SetResult前,會致使死鎖
    }
}

輸出以下:oop

image

果真所有是在主線程執行了。其中source.SetResult(null);這一句放到框架中,當條件合適時就在主線程Loop中調用,以便喚醒await繼續執行剩下的過程。此外,Task類的靜態函數所產生的Task,也能夠經過一個包裝函數,來讓在其餘線程執行的SetResult,Queue到主線程調用,相似這樣:性能

public Task<T> Wrap<T>(Task<T> task)
{
    Loop loop = Current;
    TaskCompletionSource<T> source = new TaskCompletionSource<T>();
    task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
    {
        loop.Execute(() =>
        {
            if (task.IsCompleted)
                source.TrySetResult(task.Result);
            else if (task.IsCanceled)
                source.TrySetCanceled();
            else
                source.TrySetException(task.Exception);
        });
    });
    return source.Task;
}
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