光傳輸理論在3D標量場可視化中的應用

體渲染技術的起源和發展-精品文(超長預警) Table of Contents 光傳輸理論在3D標量場可視化中的應用 渲染方程 數據特徵映射 源項 衰減項 散射項 顏色映射 增強重要區域 結論 光傳輸理論在3D標量場可視化中的應用 一個里程碑式的文章,誕生於1990年,由Krüger發表於IEEE Vis會議。 以前很多研究主要是將3D標量場裏面的所有體素都當成粒子,然後研究光傳輸是如何與這些粒子
相關文章
相關標籤/搜索