EasyAR + 第三方插件開發系列(2)--傷害效果

  上一次(EasyAR + 第三方插件開發系列(1)--模型控制)的EasyAR+第三方插件系列教程我們實現了類似王者榮耀中的圓盤來控制AR模型,今天了,我們給大家介紹另一款主流的插件HUDText,它是用來實現遊戲人物受到傷害時數字減少特效,在unity原生遊戲開發時,常常會用到。 那麼它在AR開發的方面有什麼用途了?這類插件常常在開發AR 戰爭類的遊戲中會用到,比如在AR場景下,擊殺殭屍或者
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