關於函數節流防抖的文章仍是挺多的,包括我在內的你們確定也都看了一些,emmm...我今天想以一種 更一種更語義化的理解思路分享給你們
咱們在平常生活中應該都幹過這樣一件事, 當咱們瀏覽網頁的時候, 電腦有時會卡住, 這時候咱們就會很 煩燥的多點幾下 (真的點不開說明得換電腦了[emoj]) 這時其實咱們已經發送請求了,頻繁的觸發事件會 形成請求資源的浪費, 這個時候就得用節流防抖來優化性能了ajax
概念看了以後, 你們內心確定會想(你特麼說了跟白說似的[捂臉]) 不要緊, 我還會語義化的講解, 先說下 節流, 在規定時間內, 觸發事件後函數會被調用, 但若是在這段時間間隔內屢次觸發事件函數也仍是隻會 被執行一次, 這一次時間間隔以後從新觸發, 纔會被再次調用(說白了就是一直在跑,只不過必定時間內只 能跑一次~)bash
簡單的代碼實現: app
function throttle(fn, delay) {
let lastTime;
let timer;
delay || (delay = 300); // 默認間隔爲300ms
return function(arguments) {
let context = this;
let args = arguments;
let nowTime = +new Date(); // 獲取系統當前的時間
if (lastTime && nowTime < lastTime+ delay) { // 當前距離上次執行的時間小於設置的時間間隔
clearTimeout(timer); // 清除定時器
timer = setTimeout(function() { // delay時間後,執行函數
lastTime= nowTime ;
fn.apply(context, args);
}, delay);
} else { // 當前距離上次執行的時間大於等於設置的時間,直接執行函數
lastTime= nowTime ;
fn.apply(context, args);
}
};
}複製代碼
屢次觸發事件後, 事件處理函數只會執行一次, 對事件處理函數進行延時操做, 若在設定的延時到來以前 再次觸發事件則清除上一次的定時器, 從新定時(這是一個小傲嬌[笑哭/],我就是要等n秒再執行, 你再按, 我再等n秒)函數
簡單的代碼實現:性能
function ajax(content) {//模擬ajax請求
console.log('ajax request ' + content)
}
function debounce(fun, delay) {
return function (arguments) {
//獲取函數的做用域和變量
let that = this;
let args = arguments;
clearTimeout(fun.id)// 清除定時器
fun.id = setTimeout(function () {
fun.call(that, args )
}, delay)
}
}
let debounceAjax = debounce(ajax, 1000)
XXX.addEventListener('keyup', function (e) {
debounceAjax(e.target.value)
})複製代碼
就比如乘坐電梯, 函數防抖是第一我的進去以後電梯會等3秒事後再關門, 但若是這5秒內有人按電梯, 則 電梯關門時間按這我的進來的5秒以後計算, 函數節流則比如是在乘坐另一臺電梯, 這臺電梯是第一個 人進來以後5秒後關門, 假設第二我的在第4秒進來電梯也一樣是這個點關門學習
碼了這麼多字, 也是挺累的, 寫得暈乎乎的怕你們不看[捂臉], 你們相互學習, 哈哈優化