1、foreach循環的優點數組
C#支持foreach關鍵字,foreach在處理集合和數組相對於for存在如下幾個優點:oop
一、foreach語句簡潔this
二、效率比for要高(C#是強類型檢查,for循環對於數組訪問的時候,要對索引的有效值進行檢查)spa
三、不用關心數組的起始索引是幾(由於有不少開發者是從其餘語言轉到C#的,有些語言的起始索引多是1或者是0)code
四、處理多維數組(不包括鋸齒數組)更加的方便,代碼以下:blog
int[,] nVisited ={ {1,2,3}, {4,5,6}, {7,8,9} }; // Use "for" to loop two-dimension array(使用for循環二維數組) Console.WriteLine("User 'for' to loop two-dimension array"); for (int i = 0; i < nVisited.GetLength(0); i++) for (int j = 0; j < nVisited.GetLength(1); j++) Console.Write(nVisited[i, j]); Console.WriteLine(); //Use "foreach" to loop two-dimension array(使用foreach循環二維數組) Console.WriteLine("User 'foreach' to loop two-dimension array"); foreach (var item in nVisited) Console.Write(item.ToString());
foreach只用一行代碼就將全部元素循環了出來,而for循環則就須要不少行代碼才能夠.索引
注:foreach處理鋸齒數組需進行兩次foreach循環資源
int[][] nVisited = new int[3][]; nVisited[0] = new int[3] { 1, 2, 3 }; nVisited[1] = new int[3] { 4, 5, 6 }; nVisited[2] = new int[6] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; //Use "foreach" to loop two-dimension array(使用foreach循環二維數組) Console.WriteLine("User 'foreach' to loop two-dimension array"); foreach (var item in nVisited) foreach (var val in item) Console.WriteLine(val.ToString());
五、在類型轉換方面foreach不用顯示地進行類型轉換開發
int[] val = { 1, 2, 3 }; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(val); foreach (int item in list)//在循環語句中指定當前正在循環的元素的類型,不須要進行拆箱轉換 { Console.WriteLine((2*item)); } Console.WriteLine(); for (int i = 0; i < list.Count; i++) { int item = (int)list[i];//for循環須要進行拆箱 Console.WriteLine(2 * item); }
六、當集合元素如List<T>等在使用foreach進行循環時,每循環完一個元素,就會釋放對應的資源,代碼以下:it
using (IEnumerator<T> enumerator = collection.GetEnumerator()) { while (enumerator.MoveNext()) { this.Add(enumerator.Current); } }
2、foreach循環的劣勢
一、上面說了foreach循環的時候會釋放使用完的資源,因此會形成額外的gc開銷,因此使用的時候,請酌情考慮
二、foreach也稱爲只讀循環,因此再循環數組/集合的時候,沒法對數組/集合進行修改。
三、數組中的每一項必須與其餘的項類型相等.