Unity3D下的XLua方案介紹

寫在前面   xLua是Unity3D下Lua編程解決方案,自2016年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研遊戲,因其良好性能、易用性、擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。   2016年12月末,xLua剛剛實現新的突破:全平臺支持用Lua修復C#代碼bug。   目前Unity下的Lua熱更新方案大多都是要求要熱更新的部分一開始就要用Lua語言實現,不足之處在於: 1
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