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基於Qt的連連看小遊戲
時間 2019-12-06
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基於Qt的連連看小遊戲(總結) 自學Qt也有一段時間了,最近用Qt寫了一個連連看的小遊戲。總結一下在這個小程序中用到的技術。 爲了把遊戲的消除邏輯和界面分開,分別設計了兩個類來進行封裝,此外還設計了一個類用於設定關卡和計算得分。css -消除類 遊戲中要消除的方塊使用的是QPushButton,能夠根據isCheck()判斷按鈕是否被選中。爲了標誌兩個按鈕的圖案(圖標)是否相同,繼承了QPushB
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