KMP算法詳解

KMP算法是解決字符串匹配的經常使用算法之一,也就是在主串(好比aabbccdd)中的子串(bc)定位問題。子串稱爲P,若是它在一個主串稱爲T中出現,就返回它的具體位置,咱們先來看看普通的字符串匹配是怎麼作的算法

最基礎的匹配

思路:從左到右一個個匹配,若是這個過程當中有某個字符不匹配,將子串向右移動一位,繼續從左到右一一匹配。數組

當匹配到如圖第四個字符位置後,匹配失敗,子串後移,繼續匹配 bash

第一位匹配失敗,繼續後移...
直到匹配成功
代碼以下:

public class Normal {
	
	public static void main(String[] args) {
		int index = bf("ABCABCEFG", "ABCE");
		System.out.println(index);
	}
	
	public static int bf(String ts, String ps) {
		char[] t = ts.toCharArray();
		char[] p = ps.toCharArray();
		int i = 0; // 主串的位置
		int j = 0; // 子串的位置

		while (i < t.length && j < p.length) {
			if (t[i] == p[j]) { // 當兩個字符相同,就比較下一個
				i++;
				j++;
			} else {
				i = i - j + 1; // 一旦不匹配,i後退
				j = 0; // j歸0
			}
		}

		if (j == p.length) {
			return i - j;
		} else {
			return -1;
		}
	}
}
複製代碼

這種方式是效率最低,匹配次數最多的狀況,接下來看KMP的解決思路函數

KMP中的PMT

KMP在遇到下圖位置時,不會很無腦的把子串的j移動到第0位,主串的i移動到第1位,而後進行T[i]==P[j]的比較 ui

由於從圖上能夠看得出 後移一位後子串前三位(ABC)和主串的T[1-4](BCA)確定是不匹配的,無需白白浪費這幾回比較,最好應該是直接讓i不變,j==0,以下圖

從這裏開始匹配,省去了前面的幾回無用匹配。

KMP思想:利用前面匹配的信息,保持i指針不變,經過修改j指針,讓子串儘可能地移動到有效的位置。spa

整個KMP的重點就在於當某一個字符與主串不匹配時,咱們應該知道j指針要移動到哪?3d

先用肉眼來看一下規律:指針

如圖:C和D不匹配了,咱們要把j移動到哪?顯然是第1位。爲何?由於前面有一個A相同能夠用:

再看一種:

能夠把j指針移動到第2位,由於前面有兩個字母是同樣的:

咱們能夠看出來, 匹配失敗的時候,j變爲k,j前面的的n個字符等於子串開頭到k位置的n個字符的值

即: P[0 ~ k-1] == P[j-k ~ j-1]

這時咱們發現規律了,其實就是要求當前j以前的字符串也就是ABCAB它的首尾對稱的長度最大長度也就是PMT值。code

PMT中的值是字符串的前綴集合與後綴集合的交集中最長元素的長度。orm

例如,對於」aba」,它的前綴集合爲{」a」, 」ab」},後綴集合爲{」ba」, 」a」}。
兩個集合的交集爲{」a」},
那麼長度最長的元素就是字符串」a」了,長度爲1,因此對於」aba」而言,它在PMT表中對應的值就是1。
再好比,對於字符串」ababa」,它的前綴集合爲{」a」, 」ab」, 」aba」, 」abab」},
它的後綴集合爲{」baba」, 」aba」, 」ba」, 」a」}, 
兩個集合的交集爲{」a」, 」aba」},其中最長的元素爲」aba」,長度爲3。
複製代碼

因此上面最後一個圖的狀況下,j位置以前的字符串的PMT值爲2,因此j的值變成2。

KMP之next數組

那麼好了接下來核心就是求得P串每一個下標元素對應的k值便可,由於在P的每個位置均可能發生不匹配,咱們要計算每個位置j對應的k,因此用一個數組next來保存,next[j] = k,表示當T[i] != P[j]時,j應該變爲k。

求next數組代碼以下

public class Next {
	
	public static int[] getNext(String ps) {
		char[] p = ps.toCharArray();
		int[] next = new int[p.length];
		next[0] = -1;
		int j = 0;
		int k = -1;
		while (j < p.length - 1) {
			if (k == -1 || p[j] == p[k]) {
				next[++j] = ++k;
			} else {
				k = next[k];
			}
		}
		return next;
	}
}

複製代碼

經過上面代碼能夠直接算出j爲0和1時的k,當j爲0時,已經沒法後退了因此設置爲-1初始化值,當j爲1時,它的前面只有下標0了,因此next[0]=-1,next[1]=0.

接下來就是兩種主要狀況了

if (k == -1 || p[j] == p[k]) {   第一種p[j] == p[k]
    next[++j] = ++k;
} else {                         第二種p[j] != p[k]
    k = next[k];
}
複製代碼

第一種p[j] == p[k]

p[j] == p[k]時,有next[++j] = ++k; 由於當在p[j-1]處匹配失敗後,j-1變爲k-1,從k-1處從新開始匹配,緣由就是他們共同有一個前綴A,因此當p[j] == p[k]後,他們就擁有了前綴AB因此k++;

第二種p[j] != p[k]

此時代碼是:k = next[k];緣由看下圖

像上邊的例子,咱們已經不可能找到[ A,B,A,B ]這個最長的後綴串了,但咱們仍是可能找到[ A,B ]、[ B ]這樣的前綴串的。因此這個過程就像在定位[ A,B,A,C ]這個串,當C和主串不同了(也就是k位置不同了),那固然是把指針移動到next[k]。

有了next數組以後就一切好辦了,咱們能夠動手寫KMP算法了:

public class Kmp {
	public static int KMP(String ts, String ps) {
		char[] t = ts.toCharArray();
		char[] p = ps.toCharArray();
		int i = 0; // 主串的位置
		int j = 0; // 模式串的位置
		int[] next = getNext(ps);

		while (i < t.length && j < p.length) {
			if (j == -1 || t[i] == p[j]) { // 當j爲-1時,要移動的是i,固然j也要歸0
				i++;
				j++;
			} else {
				// i不須要回溯了
				// i = i - j + 1;
				j = next[j]; // j回到指定位置
			}
		}

		if (j == p.length) {
			return i - j;
		} else {
			return -1;
		}
	}
}
複製代碼

KMP改進

KMP算法是存在缺陷的,來看一個例子:好比主串是aaaabcde,子串是aaaaax,next值爲012345,當i=5時,以下圖:

咱們發現,當中的②③④⑤步驟,實際上是多餘的判斷。因爲子串的第2、3、4、五位置的字符都與首位的「a」相等,那麼能夠 用首位next[1]的值去取代與它相等的字符後續next[j]的值,這是個很好的辦法。所以咱們對求next函數進行了改良。

public class Next2 {
	public static int[] getNext(String ps) {
		char[] p = ps.toCharArray();
		int[] next = new int[p.length];
		next[0] = -1;
		int j = 0;
		int k = -1;
		while (j < p.length - 1) {
			if (k == -1 || p[j] == p[k]) {
				if (p[++j] == p[++k]) { // 當兩個字符相等時要跳過
					next[j] = next[k];
				} else {
					next[j] = k;
				}
			} else {
				k = next[k];
			}
		}
		return next;
	}
}
複製代碼
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