協程實踐到協程管理器

在Unity中協程是最經常使用的異步手段。git 在讀此文章以前,我假設你已經熟悉了協程的基本使用以及原理。 此文章只是做一些實踐上的建議與總結。github 一、經過參數傳遞的方式複用協程 協程經過C#迭代器在Monobehavior的生命週期當中逐步的完成異步任務。web 因此協程依賴於Monobehavior。一旦Monobehavior被銷燬,那麼協程也將會被銷燬。在Unity當中官方只提
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