Shader第十三講 Alpha混合

原創文章如需轉載請註明:轉載自風宇衝Unity3D教程學院                               Shader第十三講   Alpha混合 Alpha Blending,中文譯作Alpha混合 Blending就是控制透明的。處於光柵化的最後階段。 這裏例如我們給一個模型貼一個材質,那麼在某個點計算出來顏色值稱爲源,而該點之前累積的顏色值,叫目標。 語法 Blend Off
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