首先你要弄清接口的含義.接口就是提供一種統一的'協議’,而接口中的屬性也屬於'協議’中的成員.它們是公共的,靜態的,最終的常量.至關於全局常量。java
在interface裏面的變量都是public static final 的。因此你能夠這樣寫:spa
public static final int i=10;orm
或則對象
int i=10;(能夠省略掉一部分,在接口裏的成員變量默認就是public static final)接口
注意在聲明的時候要給變量賦予初值變量
解釋:擴展
首先你要弄清接口的含義.接口就是提供一種統一的’協議’,而接口中的屬性也屬於’協議’中的成員.它們是公共的,靜態的,最終的常量.至關於全局常量.權限
抽象類是不’徹底’的類,至關因而接口和具體類的一箇中間層.即知足接口的抽象,也知足具體的實現.方法
若是接口能夠定義變量,可是接口中的方法又都是抽象的,在接口中沒法經過行爲來修改屬性。有的人會說了,沒有關係,能夠經過實現接口的對象的行爲來修改接口中的屬性。這固然沒有問題,可是考慮這樣的狀況。若是接口A中有一個public訪問權限的靜態變量a。按照java的語義,咱們能夠不經過實現接口的對象來訪問變量a,經過A.a = xxx;就能夠改變接口中的變量a的值了。正如抽象類中是能夠這樣作的,那麼實現接口A的全部對象也都會自動擁有這一改變後的a的值了,也就是說一個地方改變了a,全部這些對象中a的值也都跟着變了。這和抽象類有什麼區別呢,怎麼體現接口更高的抽象級別呢,怎麼體現接口提供的統一的協議呢,那還要接口這種抽象來作什麼呢?因此接口中不能出現變量,若是有變量,就和接口提供的統一的抽象這種思想是抵觸的。因此接口中的屬性必然是常量,只能讀不能改,這樣才能爲實現接口的對象提供一個統一的屬性。im
通俗的講,你認爲是要變化的東西,就放在你本身的實現中,不能放在接口中去,接口只是對一類事物的屬性和行爲更高層次的抽象。對修改關閉,對擴展(不一樣的實現implements)開放,接口是對開閉原則的一種體現。