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Unity系列(三)
時間 2021-07-12
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API:應用程序編程接口 1,創建物體的三種方法: //1,第一種創建方法//GameObject go是得到返回值。 GameObject go=new GameObject(「Cube」); //2,第二種 //根據prefab,實例化。根據模板或者另外一種方式進行克隆。 GameObject.Instantiate(prefab); //第三種:primatetype,可以創建一些基本的物體
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