Unity射線有時失靈,檢測失效原因及解決辦法

先寫總結,如果看總結能懂就不用往下看了,不懂就再看看吧: 假設要對一個正在移動中的比較小的(注意!!是比較小的,大的看不出來,大的即使晚更新幾幀肉眼也看不出來)物體A進行射線檢測。如果出現射線有時判true,有時判false。可能是以下原因。 首先,只有在FixedUpdate執行完後纔會更新物理,此處說的更新物理是更新碰撞體的意思。 FixedUpdate是固定幀更新,默認1秒執行50次。Upd
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